《疯狂猜单词CET4》的研发感触

公司以前一直在从事幼儿教育,针对的都是3-10的小孩子,但更多的是和出版社合作的方式。全省的教材光盘都是我们这个团队在做。这次,我们决定出一款自己真真正正的产品,我们突破不只做幼儿教育的思维,《疯狂猜单词》这款产品就这么诞生了。

当时在和同事讨论时,有人提出,我们做教育,为什么不做一款《疯狂猜单词》,让大家看图猜单词,然后在乐趣中学习单词,全国每年都会有很多人要考四六级,而词汇量作为一个刚性需求,很多人都在拿着词汇表来背单词,既枯燥,又容易忘。最近一段时间,疯狂猜图,疯狂猜音乐非常火爆,用户迅速的达到了上千万,经过综合评估后,公司开始立项,整个项目启动。

以前做的是外包多一些,策划美术基本上都是人家提供好的,而这次,一切从零开始。

由于我们是成立不久的公司,公司没有真正意义上的策划,所以项目经理和美术更多就扮演了策划的角色,这可能也是很多刚起来的小公司面临的问题。

策划对一个项目来说至关重要,如果前期策划没有写好,那么包括数据库设计,程序设计,就会出现很多问题,最痛苦的就是策划没考虑周全,数据库设计好了,程序写了一大半再改策划。

所以这次我们在策划上下了很多功夫,然后才开始设计数据库,接下来就是程序。一款产品想起来简单,但真正做起来,会有很多小细节,包括跨平台问题,android下面的多分辨率问题,内支付问题(移动支付,支付宝,91,appstore),分享,包括微博,微信,不同ios平台和android平台都要研究。美术在设计的过程中,做了好多版。这一个产品做下来,着实感觉到一个好的产品多么不容易。不知道修改了多少bug,完善了多少细节,我们平时玩人家的游戏,总是各种吐糟,真正做的时候,才发现其中的艰难。现在,我们的《疯狂猜单词》总算问世了,作为公司公司第一款独立研发的产品,有很多感触,有很多心酸,我相信接下来我们的产品会越来越好,这次是一个很宝贵的经验。现在就把相关截图分享出来。还希望大家多多体验,多提意见~




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