堆、栈与内存的问题 —— 内存映像

Introduction

程序在运行时要在内存开辟一块区域当作栈使用,用来存放函数中的普通变量。那堆区是如何产生的,用来存放什么东西?

Problem

程序在运行过程中如何分配内存,栈区、堆区对于程序的意义是什么,如何从内存映像的角度理解这一切?

Solution

1、内存映像

进程的内存映像,指的是内核如何在内存中存放可执行程序文件。具体地讲,可执行程序文件在运行时就成了内存映像,它们是对应关系。但两者又是有区别的 —— 

  1. 位置上讲,可执行程序位于硬盘,内存映像位于内存
  2. 从附属内存来讲,可执行程序没有堆栈,内存映像被分配了堆栈
  3. 从数据上讲,可执行程序是静态的,内存映像是动态的

总的来说,两者区别是运行前和运行时的区别。

2、C++程序的内存分布

栈(stack) 编译器自动分配释放,存放函数参数、函数返回地址、普通变量
堆(heep) 由程序员动态分配释放,若程序员不释放,则可能在程序结束后由OS释放
全局区(动态区) 存放初始化的全局变量和静态变量,未初始化的放在相邻的区域(BSS),程序结束后由OS释放
常量区(数据区) 常量字符串
代码区 存放函数体的二进制代码

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转载自blog.csdn.net/liyingjiehh/article/details/82967482
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