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方式一、继承Thread类
public class MyThread extends Thread {
//执行体 线程要完成的任务
@Override
public void run() {
System.out.println("执行MyThread类中run方法的线程名:" +
Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.setName("A");
//调用线程对象的start()方法来启动该线程
myThread.start();
System.out.println("over");
}
}
运行结果:
over
执行MyThread类中run方法的线程名A
tips: 从输出结果可以看出,在使用多线程技术的时候,输出结果与代码的执行顺序或调用顺序无关。
方式二、实现Runnable接口
package com.demo;
//定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体
public class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("执行MyThread中run方法的线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
package com.demo;
public class Run {
public static void main(String[] args) {
//创建 Runnable实现类的实例
MyThread myThread = new MyThread();
//以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象
Thread t1 = new Thread(myThread);
t1.setName("t1");
//Thread t1 = new Thread(myThread,"t1");
//调用线程对象的start()方法来启动该线程
t1.start();
}
}
运行结果:
执行MyThread中run方法的线程名称:t1
方式三、通过Callable和Future创建线程
package com.demo2;
import java.util.concurrent.Callable;
//创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值
public class MyCallableThread implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("调用call方法的线程名称:" + name);
return name;
}
}
package com.demo2;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Run {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建Callable实现类的实例
MyCallableThread myCallableThread = new MyCallableThread();
//使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值
//FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(myCallableThread);
//使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.setName("t1");
thread.start();
System.out.println("futureTask获取callable的返回值:" + futureTask.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果:
调用call方法的线程名称:t1
futureTask获取callable的返回值:t1
对FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口作出解释
FutureTask implements RunnableFuture<V>接口 , RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
FutureTask实际上也就是Runnable接口的子孙,将其作为target对象供Thread类实例化线程的时候调用,调用之后,启动线程,执行FutureTask类中的run()方法,在run()方法中调用callable对象的call(),并获取了返回值。
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
/*
...
*/
//构造器传入callable
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
//重写RunnableFuture中的run()
public void run() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
//调用callable中的call()
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
}
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
/**
* Sets this Future to the result of its computation
* unless it has been cancelled.
*/
void run();
}
创建线程的三种方式的对比
- 采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程
优势:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
- 使用继承Thread类的方式创建多线程
优势:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
- Runnable和Callable的区别
- Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
- Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
- call方法可以抛出异常,run方法不可以。
- 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。