11. Linux——LCD驱动程序 16.Linux-LCD驱动(详解)

由上一节

得出写个LCD驱动入口函数,需要以下4步:

1) 分配一个fb_info结构体: framebuffer_alloc();

2) 设置fb_info

3) 设置硬件相关的操作

4) 使能LCD,并注册fb_info: register_framebuffer()

本节需要用到的函数:

 1 void *dma_alloc_writecombine(struct device *dev, size_t size, dma_addr_t *handle, gfp_t gfp);  //分配DMA缓存区给显存
 2 //返回值为:申请到的DMA缓冲区的虚拟地址,若为NULL,表示分配失败,则需要使用dma_free_writecombine()释放内存,避免内存泄漏
 3 //参数如下: 
 4 
 5 //*dev:指针,这里填0,表示这个申请的缓冲区里没有内容
 6 
 7 //size:分配的地址大小(字节单位)
 8 
 9 //*handle:申请到的物理起始地址
10 
11 //gfp:分配出来的内存参数,标志定义在<linux/gfp.h>,常用标志如下:
12     //GFP_ATOMIC    用来从中断处理和进程上下文之外的其他代码中分配内存. 从不睡眠.
13     //GFP_KERNEL    内核内存的正常分配. 可能睡眠.
14     //GFP_USER      用来为用户空间页来分配内存; 它可能睡眠.

  分配一段DMA缓存区,分配出来的内存会禁止cache缓存(因为DMA传输不需要CPU)

  它和 dma_alloc_coherent ()函数相似,不过 dma_alloc_coherent ()函数是分配出来的内存会禁止cache缓存以及禁止写入缓冲区


1 dma_free_writecombine(dev,size,cpu_addr,handle);   //释放缓存
2 //cpu_addr:虚拟地址, 
3 //handle:物理地址

  释放DMA缓冲区, dev和size参数和上面的一样


1 struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);      //申请一个fb_info结构体,
2 //size:额外的内存,
3 //*dev:指针, 这里填0,表示这个申请的结构体里没有内容
1 int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);  
  //向内核中注册fb_info结构体,若内存不够,注册失败会返回负数
4 
5 int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info) ;
6 //注销内核中fb_info结构体

需要用到的结构体:

  fb_info结构体

 1 struct fb_info {
 2         ... ...
 3        struct fb_var_screeninfo var;    //可变的参数
 4        struct fb_fix_screeninfo fix;    //固定的参数
 5        ... ...
 6        struct fb_ops *fbops;            //操作函数
 7        ... ...
 8        char __iomem *screen_base;       //显存虚拟起始地址
 9        unsigned long screen_size;       //显存虚拟地址长度
10   
11        void *pseudo_palette;                
12    //假的16色调色板,里面存放了16色的数据,可以通过8bpp数据来找到调色板里面的16色颜色索引值,模拟出16色颜色来,节省内存,不需要的话就指向一个不用的数组即可
13        ... ...
14 };

  其中操作函数fb_info-> fbops 结构体写法如下:

 1 static struct fb_ops s3c_lcdfb_ops = {
 2          .owner                = THIS_MODULE,
 3 
 4          .fb_setcolreg    = s3c_lcdfb_setcolreg,//设置调色板fb_info-> pseudo_palette,自己构造该函数
 5 
 6          .fb_fillrect      = cfb_fillrect,     //填充矩形,用/drivers/video/ cfbfillrect.c里的函数即可
 7 
 8          .fb_copyarea    = cfb_copyarea,  //复制数据, 用/drivers/video/cfbcopyarea.c里的函数即可
 9 
10          .fb_imageblit    = cfb_imageblit, //绘画图形, 用/drivers/video/imageblit.c里的函数即可
11 };

  固定的参数fb_info-> fix 结构体如下:

 1 struct fb_fix_screeninfo {
 2        char id[16];                   //id名字
 3        unsigned long smem_start;  //framebuffer物理起始地址                          
 4        __u32 smem_len;           //framebuffer长度,字节为单位
 5        __u32 type;                 //lcd类型,默认值0即可
 6        __u32 type_aux;               //附加类型,为0
 7        __u32 visual;                     //画面设置,常用参数如下
 8 // FB_VISUAL_MONO01             0   单色,0:白色,1:黑色
 9 // FB_VISUAL_MONO10             1    单色,1:白色,0:黑色
10 // FB_VISUAL_TRUECOLOR          2     真彩(TFT:真彩)
11 // FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR     3     伪彩
12 // FB_VISUAL_DIRECTCOLOR        4     直彩
13 
14     __u16 xpanstep;                /*如果没有硬件panning就赋值为0 */
15     __u16 ypanstep;                /*如果没有硬件panning就赋值为0 */
16     __u16 ywrapstep;                 /*如果没有硬件ywrap就赋值为0 */
17 
18     __u32 line_length;                 /*一行的字节数 ,例:(RGB565)240*320,那么这里就等于240*16/8 */
19 
20     /*以下成员都可以不需要*/
21     unsigned long mmio_start;        /*内存映射IO的起始地址,用于应用层直接访问寄存器,可以不需要*/                                   
22        __u32 mmio_len;                   /* 内存映射IO的长度,可以不需要*/
23        __u32 accel;                 
24        __u16 reserved[3];        
25 
26 };
fb_info->fix

  可变的参数fb_info-> var 结构体如下:

 1 structfb_var_screeninfo{                                    
 2    __u32xres;                    /*可见屏幕一行有多少个像素点*/
 3     __u32 yres;                      /*可见屏幕一列有多少个像素点*/
 4     __u32 xres_virtual;         /*虚拟屏幕一行有多少个像素点 */       
 5     __u32  yres_virtual;       /*虚拟屏幕一列有多少个像素点*/
 6     __u32 xoffset;                 /*虚拟到可见屏幕之间的行偏移,若可见和虚拟的分辨率一样,就直接设为0*/
 7     __u32 yoffset;                 /*虚拟到可见屏幕之间的列偏移*/
 8     __u32  bits_per_pixel;    /*每个像素的位数即BPP,比如:RGB565则填入16*/
 9     __u32 grayscale;           /*非0时,指的是灰度,真彩直接填0即可*/
10 
11     struct fb_bitfield red;          //fb缓存的R位域, fb_bitfield结构体成员如下:
12 //__u32 offset;          区域偏移值,比如RGB565中的R,就在第11位
13 //__u32 length;                   区域长度,比如RGB565的R,共有5位
14 //__u32 msb_right;  msb_right ==0,表示数据左边最大, msb_right!=0,表示数据右边最大
15 
16 
17     struct fb_bitfield green;    /*fb缓存的G位域*/
18     struct fb_bitfield blue;       /*fb缓存的B位域*/
19 
20    /*以下参数都可以不填,默认为0*/
21     struct fb_bitfield transp;   /*透明度,不需要填0即可*/    
22  
23     __u32nonstd;                    /* != 0表示非标准像素格式*/
24     __u32 activate;                 /*设为0即可*/
25     __u32height;                     /*外设高度(单位mm),一般不需要填*/
26     __u32width;                      /*外设宽度(单位mm),一般不需要填*/
27     __u32 accel_flags;        /*过时的参数,不需要填*/
28 
29     /* 除了pixclock本身外,其他的都以像素时钟为 单位*/ 
30     __u32pixclock;                   /*像素时钟(皮秒)*/
31     __u32 left_margin;         /*行切换,从同步到绘图之间的延迟*/
32     __u32right_margin;        /*行切换,从绘图到同步之间的延迟*/
33     __u32upper_margin;       /*帧切换,从同步到绘图之间的延迟*/
34     __u32lower_margin;       /*帧切换,从绘图到同步之间的延迟*/
35     __u32hsync_len;              /*水平同步的长度*/
36     __u32 vsync_len;           /*垂直同步的长度*/
37     __u32 sync;
38     __u32 vmode;
39     __u32 rotate;
40     __u32reserved[5];        /*保留*/
41 
42 }
fb_info->var

1.写驱动程序:

(驱动设置:参考自带的LCD平台驱动drivers/video/s3c2410fb.c )

(LCD控制寄存器设置:参考韦老大的LCD裸机驱动:)

1.1 步骤如下:

在驱动init入口函数中:

1)分配一个fb_info结构体

2)设置fb_info

  2.1)设置固定的参数fb_info-> fix

  2.2) 设置可变的参数fb_info-> var

  2.3) 设置操作函数fb_info-> fbops

  2.4) 设置fb_info 其它的成员

3)设置硬件相关的操作    

  3.1)配置LCD引脚

  3.2)根据LCD手册设置LCD控制器

  3.3)分配显存(framebuffer),把地址告诉LCD控制器和fb_info

4)开启LCD,并注册fb_info: register_framebuffer()

  4.1) 直接在init函数中开启LCD(后面讲到电源管理,再来优化)

    控制LCDCON5允许PWREN信号,

    然后控制LCDCON1输出PWREN信号,

    输出GPB0高电平来开背光,

  4.2) 注册fb_info

在驱动exit出口函数中:

1)卸载内核中的fb_info

2) 控制LCDCON1关闭PWREN信号,关背光,iounmap注销地址

3)释放DMA缓存地址dma_free_writecombine()

4)释放注册的fb_info

1.2 具体代码如下:

  1 /*写程序的思路如下:
  2 * 1.查看LCD芯片手册,查看相关的时间参数、分辨率、引脚极性;
  3 
  4 * 2.根据以上信息设置LCD控制器寄存器,让其发出正确信号;
  5 
  6 * 3.在内存里面分配一个FrameBuffer,在里面用若干位表示一个像素,再把首地址告诉LCD控制器;
  7 
  8 之后LCD控制器就能周而复始取出FrameBuffer里面的像素数据,配合其它控制信号,发送给电子枪,
  9 电子枪再让在LCD上显示出来。若想显示图像,只需要编写程序向FrameBuffer填入相应数据即可,
 10 硬件会自动的完成显示操作。*/
 11 
 12 
 13 
 14 #include <linux/module.h>
 15 #include <linux/kernel.h>
 16 #include <linux/errno.h>
 17 #include <linux/string.h>
 18 #include <linux/mm.h>
 19 #include <linux/slab.h>
 20 #include <linux/delay.h>
 21 #include <linux/fb.h>
 22 #include <linux/init.h>
 23 #include <linux/dma-mapping.h>
 24 #include <linux/interrupt.h>
 25 #include <linux/workqueue.h>
 26 #include <linux/wait.h>
 27 #include <linux/platform_device.h>
 28 #include <linux/clk.h>
 29 
 30 #include <asm/io.h>
 31 #include <asm/uaccess.h>
 32 #include <asm/div64.h>
 33 
 34 #include <asm/mach/map.h>
 35 #include <asm/arch/regs-lcd.h>
 36 #include <asm/arch/regs-gpio.h>
 37 #include <asm/arch/fb.h>
 38 
 39 static struct fb_info *s3c_lcd;
 40 static volatile unsigned long *gpbcon;
 41 static volatile unsigned long *gpbdat;
 42 static volatile unsigned long *gpccon;
 43 static volatile unsigned long *gpdcon;
 44 static volatile unsigned long *gpgcon;
 45 static volatile struct lcd_regs *lcd_regs; //定义一个结构体指针,并进行映射 
 46 static u32 pseudo_palette[16]; ///调色板数组,被fb_info->pseudo_palette调用
 47 
 48 /* LCD Control */
 49 struct lcd_regs {
 50     unsigned long    lcdcon1;
 51     unsigned long    lcdcon2;
 52     unsigned long    lcdcon3;
 53     unsigned long    lcdcon4;
 54     unsigned long    lcdcon5;
 55     unsigned long    lcdsaddr1;
 56     unsigned long    lcdsaddr2;
 57     unsigned long    lcdsaddr3;
 58     unsigned long    redlut;
 59     unsigned long    greenlut;
 60     unsigned long    bluelut;
 61     unsigned long    reserved[9]; //28--4C 相差36(16进制),除以4-->9byte
 62     unsigned long    dithmode;
 63     unsigned long    tpal;
 64     unsigned long    lcdintpnd;
 65     unsigned long    lcdsrcpnd;
 66     unsigned long    lcdintmsk;
 67     unsigned long    lpcsel;
 68 };
 69 
 70 static inline unsigned int chan_to_field(u_int chan, struct fb_bitfield *bf)
 71 {
 72     chan &= 0xffff;
 73     chan >>= 16 - bf->length; //右移,将数据靠到位0上
 74     return chan << bf->offset; //左移一定偏移值,放入16色数据中对应的位置
 75 }
 76 
 77 
 78 /* 类比调色板,混3色于碟子regno,  */
 79 static int s3c_lcdfb_setcolreg(unsigned int regno, unsigned int red,
 80                  unsigned int green, unsigned int blue,
 81                  unsigned int transp, struct fb_info *info)
 82 {
 83     unsigned int val;
 84     if (regno > 16)
 85         return 1;
 86 
 87     /* 用red, green, blue三原色构造出16色数据val */
 88     
 89     val  = chan_to_field(red,    &info->var.red);
 90     val |= chan_to_field(green,  &info->var.green);
 91     val |= chan_to_field(blue,    &info->var.blue);
 92     
 93     //((u32 *)(info->pseudo_palette))[regno] = val;
 94     pseudo_palette[regno] = val;
 95     return 0;
 96 
 97 }
 98 
 99 
100 static struct fb_ops s3c_lcdfb_ops = {
101     .owner          = THIS_MODULE,
102     .fb_setcolreg    = s3c_lcdfb_setcolreg, //设置调色板fb_info-> pseudo_palette,自己构造该函数
103     .fb_fillrect        = cfb_fillrect,  //填充矩形
104     .fb_copyarea        = cfb_copyarea,  //复制数据
105     .fb_imageblit    = cfb_imageblit, //绘画图形,
106 };
107 
108 
109 
110 static int lcd_init(void)
111 {
112     /* 1.分配一个fbinfo结构体:framebuffer_alloc*/
113     s3c_lcd = framebuffer_alloc(0, NULL);
114     
115     /* 2.设置 fb_info*/
116     /* 2.1设置固定的参数(4.3寸横屏) */
117     strcpy(s3c_lcd->fix.id, "mylcd");  //字符串拷贝至参数dest所指的地址
118     s3c_lcd->fix.smem_len = 480*272*16; //480*272个像素点*16位/像素
119     s3c_lcd->fix.type     = FB_TYPE_PACKED_PIXELS; //FB_TYPE_:LCD类型,默认0
120     s3c_lcd->fix.visual   = FB_VISUAL_TRUECOLOR;   //表示真彩色
121     s3c_lcd->fix.line_length = 480*2;       //一行的字节数,240*16/8
122     
123     /* 2.2设置可变的参数 */
124     s3c_lcd->var.xres           = 480;  //可见屏X 分辨率
125     s3c_lcd->var.yres           = 272;  //可见屏y 分辨率
126     s3c_lcd->var.xres_virtual   = 480;  //虚拟屏x分辨率
127     s3c_lcd->var.yres_virtual   = 272;  //虚拟屏y分辨率
128     s3c_lcd->var.xoffset        =   0;  //虚拟到可见屏幕之间的行偏移
129     s3c_lcd->var.yoffset        =   0;  //虚拟到可见屏幕之间的行偏移
130     s3c_lcd->var.bits_per_pixel =  16;  //像素为16BPP
131     s3c_lcd->var.grayscale      =   0;  //灰色比例
132 
133     /* R-G-B : 5-6-5*/
134     s3c_lcd->var.red.offset     = 11;
135     s3c_lcd->var.red.length     = 5;
136     
137     s3c_lcd->var.green.offset   = 5;
138     s3c_lcd->var.green.length   = 6;
139     
140     s3c_lcd->var.blue.offset    = 0;
141     s3c_lcd->var.blue.length    = 5;
142 
143     s3c_lcd->var.activate       = 0;
144     
145     /* 2.3设置操作函数 */
146     s3c_lcd->fbops               = &s3c_lcdfb_ops;
147     
148     /* 2.4其他的设置 */
149     s3c_lcd->pseudo_palette     = pseudo_palette; //假的调色板
150     //s3c_lcd->screen_base        = ; //显存的虚拟地址,,在分配显存时,得到的返回值就是虚拟地址
151     s3c_lcd->screen_size            = 480*272*2;//显存的物理大小
152     
153     /* 3.硬件相关操作 */
154     /* 3.1配置GPIO用于LCD */
155     gpbcon = ioremap(0x56000010, 8);
156     gpbdat = gpbcon + 1;
157     gpccon = ioremap(0x56000020, 4);
158     gpdcon = ioremap(0x56000030, 4);
159     gpgcon = ioremap(0x56000060, 4);
160 
161     *gpccon = 0xaaaaaaaa;   // GPIO管脚用于VD[7:0],LCDVF[2:0],VM,VFRAME,VLINE,VCLK,LEND
162     *gpdcon = 0xaaaaaaaa;   // GPIO管脚用于VD[23:8]
163       *gpbcon &= ~(3);  // GPB0设置为输出引脚,先清零
164     *gpbcon |= 1;
165     *gpbdat &= ~1;    // Power off,先输出低电平,再后面使能的时候再输出高电平
166 
167     *gpgcon |= (0x03<<8); //GPG4用作LCD_PWREN
168     
169 
170     /* 3.2根据LCD手册设置LCD控制器,比如VCLK的频率 */
171         /* 将寄存器放入结构体中,同一映射,方便 */
172     lcd_regs = ioremap(0x4D000000, sizeof(struct lcd_regs));
173 
174     /*
175      *bit[17:8] : VCLK = HCLK / [(CLKVAL+1) x 2] ( CLKVAL >=  0 )
176      *       10MHZ(10ns)= 100MHZ/ [(CLKVAL+1) x 2]-->LCD手册P14
177      *       CLKVAL = 4;
178      *bit[7]: MMODE--决定VM的触发频率,不用管
179      *bit[6:5]:PNRMODE--选择显示模式--TFT LCD面板--[1:1]
180      *bit[4:1]:BPPMODE--位每像素--1100=16bpp
181      *bit[0]  :ENVID  --LCD视频输出和逻辑使能/禁止(使能LCD控制器) 
182      */
183     lcd_regs->lcdcon1 = (4<<8) | (3<<5) | (0x0c<<1);
184 
185     /*垂直方向的时间参数
186      *bit[31:24] :VBPD, VSYNC之后再过多长时间才能发出第一行数据
187      *     LCD手册 :T0-(T1+T2) = 4 --> VBPD = 3
188      *bit[23:14] :LINEVAL+1 = 272行-->271
189      *bit[13:6]  :VFPD,发出最后一行数据之后,再过多久才发出VSYNC
190      *             :LCD手册T2 - T5 = 2-->VFPD = 2-1
191      *bit[5:0]   :VSPW, VSYNC信号的脉冲宽度,手册,1-1=0
192      */
193     lcd_regs->lcdcon2 = (3<<24) | (271<<14) | (1<<6) | (0<<0);
194 
195     /*水平方向的时间参数
196      *bit[25:19] :HBPD, HSYNC之后多久才能发出第一个像素的数据
197      *             T6 - T7 - T8 = 17, HBPD = 16
198      *bit[18:8]  :HOZVAL,480-1 = 479 
199      *bit[7:0]   :最后一行有效数据结束后,过多久发出HSYNC
200      *             :LCD手册T8-T11=251-240=11, 所以HFPD=11-1=10
201      */
202     lcd_regs->lcdcon3 = (16<<19) | (479<<8) | (10<<0);
203 
204     /* 水平方向的同步信号
205      * bit[7:0]    : HSPW, HSYNC信号的脉冲宽度, LCD手册T7=5, 所以HSPW=5-1=4
206      */    
207     lcd_regs->lcdcon4 = 4;
208 
209     /* 信号的极性 */
210     /*bit[11]: 选择16bpp输出视频数据的格式---1 = 5:6:5 Format
211      *bit[10]: 默认0--在下降沿取数据
212      *bit[ 9]: 在2440芯片手册上Hsync信号为高电平有效,但是在LCD产品手册上,
213      *           是低电平有效,要与产品手册一致,故反转,低电平有效,1
214      *bit[ 8]:VSYNC,与HSYNC同样,低电平有效,故反转
215      *bit[ 7]:INVVD, VD(视频数据)不需要管
216      *bit[ 6]:INVVDEN,VDEN不需要反转, 0
217      *bit[ 5]:INVPWREN,电源使能信号,不需要反转
218      *bit[ 4]:INVLEND, 没用到LEND信号不用管
219      *bit[ 3]:决定使能信号PWREN是否有效,1
220      *bit[ 2]:不用管
221      *bit[ 1]:BSWP = 0
222      *bit[ 0]:HWSWP = 1
223      */
224     lcd_regs->lcdcon5 = (1<<11) | (0<<10) | (1<<9) | (1<<8) | (1<<0);
225     
226     
227     /* 3.3分配显存,framebuffer,并把地址告诉LCD控制器 */
228     //s3c_lcd->fix.smem_start = xxx; 显存的物理地址
229                                                  //(dev, size,     物理地址,             , 标记)
230     s3c_lcd->screen_base = dma_alloc_writecombine(NULL, 480*272*2, &s3c_lcd->fix.smem_start, GFP_KERNEL);
231 
232     /* 将framebuffer的起始地址的[30:1]保存到此寄存器的[29:0]中*/
233     lcd_regs->lcdsaddr1 = (s3c_lcd->fix.smem_start >> 1) & ~(3<<30);
234     
235     /* 将framebuffer的结束地址的[21:1]保存到此寄存器的[20:0]中 */
236     lcd_regs->lcdsaddr2 = (s3c_lcd->fix.smem_start + s3c_lcd->fix.smem_len >>1) & 0x1fffff;
237 
238     /* 虚拟屏地址设置,虚拟盘与真实屏尺寸相同,offsize,[21:11] = 0,  */
239     /* PAGEWIDTH, 虚拟盘页宽度,即真实屏一行宽度,单位(半字) */
240     lcd_regs->lcdsaddr3 = (480*16/16);  
241 
242     /* 注册前要使能LCD本身,及开启背光,可以提供接口,便于管理,
243      *但涉及到电源管理,此处全程为使能的状态,直接启动 
244      */
245     /* 启动LCD */
246     lcd_regs->lcdcon1 |= (1<<0);//使能LCD控制器
247     lcd_regs->lcdcon5 |= (1<<3);//令使能信号LCD_PWREN有效,使能LCD本身 
248     *gpbdat |= 1;  //KEYBOARD-->GPB0 ,背光使能,输出高电平
249     /* 4.注册 */
250     register_framebuffer(s3c_lcd);
251 
252 return 0;
253 }
254 
255 static void lcd_exit(void)
256 {
257     unregister_framebuffer(s3c_lcd); //卸载内核中的info
258     lcd_regs->lcdcon1 &= ~(1<<0);    //关闭LCD    
259     *gpbdat &= ~1;    //关闭背光
260     dma_free_writecombine(NULL, s3c_lcd->fix.smem_len, s3c_lcd->screen_base, s3c_lcd->fix.smem_start);
261     iounmap(lcd_regs);
262     iounmap(gpbcon);
263     iounmap(gpccon);
264     iounmap(gpdcon);
265     iounmap(gpgcon);
266     framebuffer_release(s3c_lcd); //释放显存
267 }
268 
269 module_init(lcd_init); //修饰入口函数
270 module_exit(lcd_exit); //修饰出口函数
271 
272 MODULE_LICENSE("GPL");       //声明函数
lcd.c

2.测试

2.1重新编译内核,去掉默认的LCD

  make menuconfig ,进入menu菜单重新设置内核参数:

进入Device Drivers-> Graphics support:
<M> S3C2410 LCD framebuffer support          //将自带的LCD驱动设为模块, 不编进内核中

  make uImage 编译内核

   make modules 编译模块

为什么要编译模块?

因为LCD驱动相关的文件也没有编进内核,而fb_ops里的成员fb_fillrect(), fb_copyarea(), fb_imageblit()用的都是drivers/video下面的3个文件,所以需要这3个的.ko模块,

2.2挂载驱动

将编译好的LCD驱动模块 和drivers/video里的3个.ko模块 放入nfs文件系统目录中

然后烧写内核, 先装载3个/drivers/video下编译好的模块,再来装载LCD驱动模块

可以通过  ls -l /dev/fb*   命令查看已挂载的LCD设备节点

2.3测试运行

测试有两种: 

echo hello> /dev/tty1     // LCD上便显示hello字段

cat Makefile>/dev/tty1    // LCD上便显示Makeflie文件的内容

2.4使用上节的键盘驱动在LCD终端打印命令行

vi  /etc/inittab         //修改inittab, inittab:配置文件,用于启动init进程时,读取inittab

添加->tty1::askfirst:-/bin/sh   //将sh进程(命令行)输出到tty1里,也就是使LCD输出信息

  然后重启,insmod装载3个/drivers/video下编译好的模块,再来insmod装载LCD驱动模块,tty1设备便有了,就能看到提示信息:

  insmod上一节的键盘驱动后,按下enter键,便能在LCD终端上操作linux

  但是我测试出的显示有花屏,花屏之后隐约能看见显示信息(有待解决)

       

(以上大部分摘自:16.Linux-LCD驱动(详解)

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转载自www.cnblogs.com/y4247464/p/10159965.html