顺序栈的栈基本操作(C语言版)

  由于现在只学了C语言所以就写这个C语言版的栈的基本操作

这里说一下 :网上和书上都有这种写法 int InitStack(SqStack &p)

&p是取地址  但是这种用法好像C并不支持 ,C++才支持,所以用

C语言写就需要使用指针

代码如下:

  1 #include <stdio.h>
  2 #include <stdlib.h>
  3 #define STACK_INIT_SIZE 100//储存空间初始分配量
  4 #define STACKINCREMENT  10//存储空间分配增量
  5 #define OK 0
  6 #define ERROR 1
  7 typedef int StackType; //栈元素类型
  8  
  9 typedef struct {
 10     StackType *base;   //在构造之前和销毁之后,base的值为NULL
 11     StackType *top;    //栈顶指针
 12     int stacksize;     //当前已分配的存储空间,以元素为单位
 13 }SqStack; //顺序栈
 14 
 15 //栈的初始化
 16 int InitStack(SqStack *p) {
 17     
 18     
 19     p->base = (StackType*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(StackType));
 20     if (p->base == NULL)  return ERROR;  //内存分配失败
 21     p->top = p->base;     //栈顶与栈底相同表示一个空栈
 22     p->stacksize = STACK_INIT_SIZE;
 23     return OK;
 24 
 25 }
 26 //判断栈是否为空
 27 int EmptyStack(SqStack *p) {
 28     //若为空栈 则返回OK,否则返回ERROR
 29     if (p->top == p->base) return OK;
 30     else return ERROR;
 31 }
 32 //顺序栈的压入
 33 int Push(SqStack *p,StackType e) {
 34     //插入元素e为新的栈顶元素
 35     if ((p->top - p->base)>= p->stacksize)   //栈满,追加储存空间
 36     {
 37         p->base = (StackType*)realloc(p->base, (p->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(StackType));
 38         if (p->base == NULL)   return ERROR;// 储存空间分配失败
 39         p->top = p->base + p->stacksize;
 40         
 41         /*p->top = p->base + p->stacksize;这句是有必要加上的
 42         这一个问题的关键在于 realloc 是怎么实现的,有两种情况:
 43             如果有足够空间用于扩大mem_address指向的内存块,则分配额外内存,并返回mem_address。
 44         这里说的是“扩大”,我们知道,realloc是从堆上分配内存的,当扩大一块内存空间时, 
 45         realloc()试图直接从堆上现存的数据后面的那些字节中获得附加的字节,如果能够满足,自然天下太平。
 46         也就是说,如果原先的内存大小后面还有足够的空闲空间用来分配,加上原来的空间大小= newsize。
 47         那么就ok。得到的是一块连续的内存。
 48             如果原先的内存大小后面没有足够的空闲空间用来分配,那么从堆中另外找一块newsize大小的内存。
 49         并把原来大小内存空间中的内容复制到newsize中。返回新的mem_address指针。(数据被移动了)。老块被放回堆上。
 50         如果是第二种情况的话,s->top 就不是原来的 top 了--百度百科*/
 51 
 52         p->stacksize += STACKINCREMENT;
 53     }
 54     *(p->top) = e;
 55     (p->top)++;
 56     return OK;
 57 }
 58  // 顺序栈的弹出     
 59 int Pop(SqStack *p,StackType *e) {
 60     //若栈不空,则删除p的栈顶元素,用e返回其值
 61     if (p->top == p->base) return ERROR;
 62     --(p->top);
 63     *e = *(p->top);
 64     return OK;
 65     
 66 
 67 }
 68 //顺序栈的销毁
 69 int DestroyStack(SqStack *p) {
 70     //释放栈底空间并置空
 71         free(p->base);
 72         p->base = NULL;
 73         p->top = NULL;
 74         p->stacksize = 0;
 75         
 76         return OK;
 77 }
 78 //将顺序栈置空 栈还是存在的,栈中的元素也存在,如果有栈中元素的地址任然能调用
 79 int ClearStack(SqStack *p) {
 80     p->top= p->base;
 81     return OK;
 82 }
 83 //返回顺序栈的元素个数
 84 int StackLength(SqStack p) {
 85     //栈顶指针减去栈底指针等于长度,因为栈顶指针指向当前栈顶元素的下一个位置
 86     return p.top - p.base;
 87 }
 88 //返回顺序栈的栈顶元素
 89 int GetTop(SqStack *p, StackType *e) {
 90     //若栈不为空,则用e返回p的栈顶元素
 91     if (p->top > p->base) {
 92         *e = *(p->top - 1); return OK;
 93     }
 94     else return ERROR;
 95 }
 96 //从栈顶到栈底对每个元素调用某个函数
 97 int StackTraverse(SqStack p,void (*pfun)(StackType)/*函数指针*/){
 98 //从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素调用函数pfun()
 99     while (p.top > p.base)
100     pfun(*(p.base)++);                //先调用后递增
101     printf("\n");
102     return OK;
103 }
104 //打印栈中元素
105 void print(StackType stack) {
106     printf("%d\n", stack);
107     
108 }
109 //测试栈的各种操作
110 int main() {
111     int n,i;
112     StackType *e,a;
113     SqStack *pstack,stack;
114     pstack = &stack;
115     e=(StackType*)malloc(sizeof(StackType));    //为指针e分配内存地址
116     InitStack(pstack);                            //初始化栈
117 
118     if (EmptyStack(pstack) == 0) printf("-------栈为空-------\n");
119     printf("请输入栈的元素个数:");
120     scanf("%d", &n);
121     for (i = 0; i < n; i++)
122     {
123         scanf("%d", &a);
124         Push(pstack, a);
125     }
126     if (EmptyStack(pstack) == 1) printf("-------栈不为空-----\n");
127         
128     printf("栈的长度为:%d\n", StackLength(stack));
129     printf("--------------------\n");
130     printf("请输入一个入栈元素:");
131     scanf("%d", &a);
132     Push(pstack, a);
133     printf("--------------------\n");
134     printf("栈中的元素个数为:%d\n", StackLength(stack));
135     printf("--------------------\n");
136     GetTop(pstack, e);
137     printf("栈顶元素为:%d\n", *e);
138     printf("--------------------\n");
139     printf("打印栈中的元素:\n");
140     StackTraverse(stack, print);
141     printf("---弹出栈顶元素---\n");
142     Pop(pstack, e);
143     printf("弹出的栈顶元素为:%d\n", *e);
144     printf("--------------------\n");
145     GetTop(pstack, e);
146     printf("栈顶元素为:%d\n", *e);
147     printf("--------------------\n");
148     printf("打印栈中的元素:\n");
149     StackTraverse(stack, print);
150     printf("--------------------\n");
151 
152     printf("----------清空栈-------\n");
153     if (ClearStack(pstack) == 0)  printf("已清空栈\n");
154     
155     printf("----------销毁栈-------\n");
156     if (DestroyStack(pstack) == 0)  printf("已销毁栈\n");
157     return 0;
158    
159 }

  写这些代码的时候还是遇到了一些问题 在这里总结一下:

第一 对于指针的使用要慎重 因为它传递进函数会改变原始数据,所以对于不需要改变

指针指向的值的情况就不要使用指针。

第二 对于指针的使用  如下定义 int *e=NULL; *e=3;

看着好像没有问题  编译也没问题 但是运行程序就出错

为什么?  没有为指针e分配内存地址 所以引用肯定错误啊(我这个逗逼错误-_-)

正确的用法应该是 int *e=NULL;e=(int*)malloc(sizeof(int)); *e=3;

我之前都是 int *e,a; e=&a; e=3; 这种用法 所以......

 

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