php第二节(变量、常量)

<?php
/**
 * 类型转换
 * 自动转换  数据在运算过程中自动转换
 * 空字符串 false
 * "0" false
 * null false
 * 0 false
 * 空数组 false
 * 1、 转为布尔型(即返回值为0)
 *    空字符串''或""
   * 数字0或0.0 字符'0'或"0"
   * 空值NULL 没有成员的数组 false
   **   其余都转换成布尔型true,包含资源 
*2、 转为整数或浮点型    
  *  如果字符串为合法的数字字符串,则直接转换成整型/浮点型
  *  如果字符串中包含.或e或E,则转换成浮点型;否则转换成整型
  *  非法的数字字符串转换成数值0
 
*3、  转为字符串型    
 *   数值将直接转换成数字字符串
 *   布尔型的true转换成字符"1";false转换空字符串
 */
$name="0";// 0, 0.0 ,'' ,"" ,"0" ,'0' ,null, []  为false
if($name){
    echo "yes";
}else {
    echo "no";
}
//加法运算 字符串里的第一个数字开始算只要遇到不是数字的直接忽略
$name1="1ss22";
$age=12;
$res=$age+$name1;
echo $res;

//. 想当于js中的 + 作连接符
  $age1="sdfff";
  $name2=122;
  $res1=$name2.$age1;
  echo $res1;

  /**
   * 强制数据转换
   *PHP的数据类型转换属于强制转换,允许转换的PHP数据类型有:
   *(int)、(integer):转换成整形
   *(float)、(double):转换成浮点型
   *(string):转换成字符串
   *(bool)、(boolean):转换成布尔类型
   *(array):转换成数组
   * object):转换成对象
   * PHP数据类型有三种转换方式:
   * 在要转换的变量之前加上用括号括起来的目标类型
   * 使用3个具体类型的转换函数,
   * intval()、
   * floatval()、
   * strval()
   * 使用通用类型转换函数settype(mixed var,string type)
   * 会改变原先的数据类型
   */
    $sum="12";
    $num=(int)$sum;
    $sum1="12";
    $num2=(int)$sum1;
    $sum2="12";
    $num2=(int)$sum2;  
    var_dump(num); 
    var_dump(num1); 
    var_dump(num2); 
    //PHP数据类型有三种转换方式:
    //intval($sum);   strvak($sum);   floatval($sum); 
    $we=intval($sum);
    var_dump($we);
   //分别用var_dump();打印
    //通用函数  settype($sum,"string");
    $str=settype($sum,"string");
    var_dump($str);

   /**
 * 变量默认值
 *  1.不确定类型时的默认值(null):
  * 2.数值类型时的默认值(0):
  * 3.字符串的默认值是(” ”);
  * 4.布尔类型的默认值是(假);
  * 5.数组的默认值是(0
 */
/**
 * 变量的作用域
 * 全局变量 函数之外的变量
 * 局部变量 函数内定义的变量
 * 超全局变量 系统定义的变量
 * 静态变量  函数内部定义用于函数数据共享 
 */

/**
 * 变量的常用函数
 * is_array()  判断是否为数组
 * is_null()  判断是否为null
 * unset()  //销毁对象变量等
 * isset()  检查变量是否存在; null和变量声明未赋值 返回false,其他都为真 
 * empty();判断一个变量是否被认为是空的。当一个变量并不存在,或者它的值等同于FALSE,那么它会被认为不存在。如果变量不存在的话,
 * 
 */

is_array()  判断是否为数组
$arr = 12.2343;
if (is_array($arr)) {
    echo "yes";
} else {
    echo "no";
}

//is_null()  判断是否为null
$name = null;
if (is_null($name)) {
    echo "yes";
} else {
    echo "no";
}

//unset()  //销毁对象变量等
$name = array(1, 2, 3);
class Person
{
}
$obj = new Person;

unset($obj); 
echo "<pre>"; 
 var_dump($obj);

//isset()  检查变量是否存在; null和变量声明未赋值 返回false,其他都为真 
 if (isset($name)) {
    echo "yes";
    } else {
        echo "no";
}

//empty();判断一个变量是否被认为是空的。当一个变量并不存在,或者它的值等同于FALSE,那么它会被认为不存在。如果变量不存在的话,
 if (empty($name)) {
    echo "yes";
    } else {
        echo "no";
}

// 什么是常量:
//   常量可以理解为值不变的量;或者是常量值被定义后,在脚本的其他任何地方都不可以被改变。PHP中的常量分为自定义常量和系统常量。
//   自定义常量:是根据我们开发的需要,而定义的常量,它通过使用PHP中的函数define() 定义。
//   系统常量:是PHP已经定义好的常量,我们可以直接拿来使用。

//   常量的作用:
//   常量主要功效是可以避免重复定义,篡改变量值。在我们进行团队开发时,或者代码量很大的时候,对于一些第一次定义后不改变的量,如果我们使用变量,在不知情的情况下,使用同一变量名时,变量值就会被替换掉,从而会引发服务器执行错误的任务。
//   此外,使用常量还能提高代码的可维护性。如果由于某些原因,常量的值需要变更时候,我们只需要修改一个地方。

//   认识系统常量:
//   __FILE__ 当前PHP文件的相对路径 __LINE__ 当前PHP文件中所在的行号
//   __FUNCTION__ 当前函数名,只对函数内调用起作用 __class__ 当前类名,只对类起作用
//   PHP_VERSION 当前使用的PHP版本号 PHP_OS 当前PHP环境的运行操作系统
//   true 与true一样 false 与false一样
//   M_PI 圆周率常量值 M_E 科学常数e
//   M_LOG2E 代表log2 E_ERROR 最近的错误之处
//   E_WARNING 最近的警告之处 E_PARSE 剖析语法有潜在问题之处
//   __METHOD__ 表示类方法名,比如B::test


// define和const的区别:
//   1 、const是一个语言结构;而define是一个函数,可以通过第三个参数来指定是否区分大小写。true表示大小写不敏感,默认为false
//   例子:define('PI', 3.14, true);
// 2 、const简单易读,编译时要比define快很多。
//   3 、const可在类中使用,用于类成员常量定义,定义后不可修改;define不能在类中使用,可用于全局变量
//   4 、const是在编译时定义,因此必须处于最顶端的作用区域,不能在函数,循环及if条件中定义;而define是函数,也就是能调用函数的地方都可以定义
//   5 、const只能用普通的常量名,define常量名中可以有表达式
//   6 、const定义的常量只能是静态常量,define可以是任意表达式
//   判断常量是否被定义:
//   defined() 函数可以帮助我们判断一个常量是否已经定义,其语法格式为:
//   bool defined(变量名类型 变量名) 若存在则返回布尔类型true,否则返回布尔类型false。


// 常量与变量的区别:
//   1.   $ :常量前面没有( $)

//   2.  define: 常量只能用define() 函数定义,而不能通过赋值语句

//   3.  作用域:  常量可以不用理会变量的作用域而在任何地方定义和访问

//   4.  重定义: 常量一旦定义就不能被重新定义或者取消定义

//   5.  标量类型:常量的值只能是标量

//   6.  命名空间:常量和(全局)变量在不同的名字空间中

 define("NAME", "jack");
echo NAME;

 $res = constant("NAME");//有返回值
  echo $res;
 include("demo.php");


?>

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/lmh951126/p/10142710.html