用MFC对话框 利用多线程实现网络通信(本机发送,本机接收)

以下均是在VS2013环境下进行程序的编写  (原码在最最后,请仔细查找)

编程过程中可能会遇到的错误 :
        1,  若提示没法解析的外部命令,可能是没有去链接ws2_32.lib库文件。
                   解决方法:项目—〉属性-〉链接器->输入->附加依赖项,在其中填入ws2_32.lib
        2、 error C2440: “初始化”: 无法从“char *”转换为“ATL::CStringT<BaseType,StringTraits> 
               error C2664: “sendto”: 不能将参数 2 从“CString”转换为“const char *”
               error C2664: “CWnd::SetDlgItemTextW”: 不能将参数 2 从“const char [4]”转换为“LPCTSTR”
               IntelliSense: “const char *” 类型的实参与 “LPCTSTR” 类型的形参不兼容
                IntelliSense: 不存在从 “char *” 转换到"ATL::CStringT<wchar_t,
        以上问题都是 unicode字符问题。VS2013工程默认是宽字符版本
        解决方法: 
                  菜单 项目 -> 属性 (打开属性页) -> 配置属性 -> 常规 -> 字符集 
                  单前选中的应该是“使用Unicode字符集”,改为“使用多字节字符集”

困惑了一段时间的问题(读者不用管,这是我们自己 实验室用到的)

            WPARAM 和 LPARAM 都是消息的附加信息
LRESULT CChatDlg::OnRecvData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            三米标中有很多地方都用到lParam  代表的是接收到的数据的地址(比如存放数据的字符指针),反正与接收到的数据有关

接下来进行程序的设计
       
  程序最终的样子如下图所示,比较简单

创建一个MFC工程项目Chat,建好以后如图所示:

    我们只需要在图中的那两个位置进行程序的编写即可。
 

下面只对ChatDlg.h 和 ChatDlg.cpp中我们 自己编写的重要的  部分进行 讲解
ChatDlg.h : 实现文件(只是一部分,最终的源码在后面)


#define	WM_RECVDATA	 WM_USER+1   定义一个消息

struct RECVPARAM        用来做线程函数的参数
{
    SOCKET sock;        已创建的套接字
    HWND hwnd;         对话框句柄
};


class CChatDlg : public CDialogEx
{
public:
    用类的静态函数来做线程函数
    static DWORD WINAPI RecvProc(LPVOID lpParameter);

    初始化套接字函数
    BOOL InitSocket();

protected:	    初始化对话框函数,此函数非常重要(在构造函数完成后执行)
     virtual BOOL OnInitDialog();

    自定义的消息处理函数
     afx_msg  LRESULT  OnRecvData(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
private:
    套接字结构体
    SOCKET m_socket;

public:
    发送按钮的消息响应函数,系统为我们添加的
    afx_msg void OnBnClickedBtnSend();
};

ChatDlg.cpp : 实现文件

BEGIN_MESSAGE_MAP(CChatDlg, CDialogEx)
   ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_SEND,OnBnClickedBtnSend)  消息映射表(自己定义的消息需要自己添加)
END_MESSAGE_MAP()


CChatDlg 自定义的消息的消息处理函数消息处理程序
LRESULT CChatDlg::OnRecvData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    ……;
    return 1;
}


BOOL CChatDlg::InitSocket()
{
    初始化套接字
}


BOOL CChatDlg::OnInitDialog()
{
     TODO:  在此添加额外的初始化代码
    InitSocket();
    RECVPARAM *pRecvParam = new RECVPARAM;
    pRecvParam->sock = m_socket;
    
     注意m_hWnd不是我们添加的,而是自带的
     当一个窗体被创建后,此窗口的窗口句柄也响应的被创建。
     此窗口的窗口句柄被保存在窗体对象的数据成员m_hWnd中
     pRecvParam->hwnd = m_hWnd;  
    
     因为UDP接收端如果没有数据到来会发生堵塞,导致程序其他部分不能运行
     所以创建一个专门用于接收数据的线程,既不影响程序其他部分,又可以不断的接收
    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, RecvProc, (LPVOID)pRecvParam, 0, NULL);
    CloseHandle(hThread);


    return TRUE;
}

   创建的线程接收函数的 具体实现
   注意线程内有一个循环,始终保证在运行
DWORD WINAPI CChatDlg::RecvProc(LPVOID lpParameter)
{
    SOCKET sock = ((RECVPARAM*)lpParameter)->sock;
    HWND hwnd = ((RECVPARAM*)lpParameter)->hwnd;
    delete lpParameter;

    SOCKADDR_IN addrFrom;
    int len = sizeof(SOCKADDR);

    char recvBuf[200];
    char tempBuf[300];
    int retval;
    while (TRUE)        如果没有此循环,线程运行完就结束了
    {
        retval = recvfrom(sock, recvBuf, 200, 0, (SOCKADDR*)&addrFrom, &len);
        if (SOCKET_ERROR == retval)
            break;
        sprintf_s(tempBuf, "%s说: %s", inet_ntoa(addrFrom.sin_addr), recvBuf);
        
        PostMessage实现信息的跨窗口传递。
        ::PostMessage(hwnd, WM_RECVDATA, 0, (LPARAM)tempBuf);
         
    }
    return 0;
}


void CChatDlg::OnBnClickedBtnSend()
{
      发送端 应该是创建一个套接字,然后利用此套接字进行发送信息
}

原码:

           接收数据编辑框的ID:IDC_EDIT_RECV
           IP地址编辑框的ID:IDC_IPADDRESS1
           发送数据编辑框的ID:IDC_EDIT_SEND
           发送按钮的ID:  IDC_BTN_SEND
  

ChatDlg.h

#pragma once

#define    WM_RECVDATA        WM_USER+1

struct RECVPARAM
{
    SOCKET sock;
    HWND hwnd;
};


// CChatDlg 对话框
class CChatDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
    static DWORD WINAPI RecvProc(LPVOID lpParameter); //线程函数,注意是静态的,在类中
    BOOL InitSocket();


    CChatDlg(CWnd* pParent = NULL);    // 标准构造函数

// 对话框数据
    enum { IDD = IDD_CHAT_DIALOG };

    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
    HICON m_hIcon;

    // 生成的消息映射函数
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
    afx_msg void OnPaint();
    afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
    afx_msg  LRESULT  OnRecvData(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:
     SOCKET m_socket;
public:
    afx_msg void OnBnClickedBtnSend();
};

  ChatDlg.cpp
                 


// ChatDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "Chat.h"
#include "ChatDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
# include <string>
#include <cstdlib>​
#include<Winsock2.h>  

using namespace std;


#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()




// CChatDlg 对话框

CChatDlg::CChatDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(CChatDlg::IDD, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CChatDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CChatDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_MESSAGE(WM_RECVDATA,OnRecvData)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_SEND, &CChatDlg::OnBnClickedBtnSend)
END_MESSAGE_MAP()


// CChatDlg 消息处理程序
LRESULT CChatDlg::OnRecvData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	CString str = (char*)lParam;
	CString strTemp;
	GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV, strTemp);
	str += "\r\n";
	str += strTemp;
	SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV, str);
	return 1;
}

BOOL CChatDlg::InitSocket()
{
	WORD wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
	WSADATA wsaData;    //存放系统打算加载的版本号 以及 套接字库中的最高版本

	int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);   //加载成功则返回0


    m_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

	if (INVALID_SOCKET == m_socket)
	{
		MessageBox("套接字创建失败!");
		return FALSE;
	}

	SOCKADDR_IN addrSock;
	addrSock.sin_family = AF_INET;
	addrSock.sin_port = htons(6000);
	addrSock.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);

	int retval;
	retval = bind(m_socket, (SOCKADDR*)&addrSock, sizeof(SOCKADDR));
	if (SOCKET_ERROR == retval)
	{
		closesocket(m_socket);
		MessageBox("绑定失败!");
		return FALSE;
	}
	return TRUE;
}

BOOL CChatDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标



	// TODO:  在此添加额外的初始化代码
	InitSocket();
	RECVPARAM *pRecvParam = new RECVPARAM;
	pRecvParam->sock = m_socket;
	pRecvParam->hwnd = m_hWnd;
	HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, RecvProc, (LPVOID)pRecvParam, 0, NULL);
	CloseHandle(hThread);





	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CChatDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CChatDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CChatDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

DWORD WINAPI CChatDlg::RecvProc(LPVOID lpParameter)
{
	SOCKET sock = ((RECVPARAM*)lpParameter)->sock;
	HWND hwnd = ((RECVPARAM*)lpParameter)->hwnd;
	delete lpParameter;

	SOCKADDR_IN addrFrom;
	int len = sizeof(SOCKADDR);

	char recvBuf[200];
	char tempBuf[300];
	int retval;
	while (TRUE)
	{
		retval = recvfrom(sock, recvBuf, 200, 0, (SOCKADDR*)&addrFrom, &len);
		if (SOCKET_ERROR == retval)
			break;
		sprintf_s(tempBuf, "%s说: %s", inet_ntoa(addrFrom.sin_addr), recvBuf);
		::PostMessage(hwnd, WM_RECVDATA, 0, (LPARAM)tempBuf);
	}
	return 0;
}


void CChatDlg::OnBnClickedBtnSend()
{
	// TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
	// TODO: Add your control notification handler code here
	DWORD dwIP;
	((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP);

	SOCKADDR_IN addrTo;
	addrTo.sin_family = AF_INET;
	addrTo.sin_port = htons(6000);
	addrTo.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(dwIP);

	CString strSend;
	GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND, strSend);

	sendto(m_socket, strSend, strSend.GetLength() + 1, 0,
		(SOCKADDR*)&addrTo, sizeof(SOCKADDR));

	SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND, "");
}

最终运行示范:
       

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