MEAN全栈工程师-从入门到弃坑第六天之node-net

公司的硬件只能联网实调,所以还得写个虚拟设备来本地开发,本篇博文主要记录node tcp 协议socket 的入门demo

用node写一个tcp客户端需要先去了解 net 模块 http://nodejs.cn/api/net.html

个人感觉开始基本上整个流程都是由监听事件为主@_@

tcp server


/*创建TCP服务器*/
var net = require('net');
var server = net.createServer();
server.on('connection',function (socket) {
    socket.setEncoding('utf8');
    console.log('客户端与服务端链接已建立');
    socket.on('data',function (data) {
        console.log('已收到客户端发来的数据:'+data);//控制台输出
        socket.write('确认数据:'+data);//发送给客户端
    });
    socket.on('drain',() => {
        console.log("drain事件触发,缓存为空");
    })

    //监听与客户端连接的错误事件
    socket.on('error',function (err) {
        console.log('与客户端通信或链接过程中发生了一个错误,错误代码为:%s',err.code);
        //当发生错误时,用destroy方法销毁该socket端口。确保不会再被利用
        socket.destroy();
    })
    //监听客户端的end事件
    socket.on('end',function () {
        console.log('客户端连接被关闭')
        //默认情况下,运行TCP服务器的应用程序不会自动退出,即使客户端全部关闭。
        //我们可以使用server.unref();方法退出应用程序
        //当时用unref()方法后,我们可以用server.ref();方法阻止应用程序的推出
        server.unref();
    });
    //当socket端口彻底关闭时,触发socket端口的close事件
    socket.on('close',function (had_error) {
        if(had_error){
            console.log('由于一个错误导致socket端口被关闭');
            server.unref();
        }else {
            console.log('socket端口被正常关闭')
        }
    });

    server.getConnections(function (err, count) {
        if(count == 2)
            server.close();
    })
});

server.listen(2959,'localhost');
//当所有客户端连接被关闭后,TCP服务器被自动关闭
server.on('close',function () {
    console.log('TCP服务器被关闭');
});

tcp client 

/*创建TCP客户端*/
var net = require('net');
//创建TCP客户端
var client = new net.Socket();
client.setEncoding('utf8');
client.connect(2959,'localhost',function () {
    console.log('已连接到服务器');
    client.write('hello');
    console.log("client.address():");
    console.log(client.address());
    console.log("client.localAddress:");
    console.log(client.localAddress);
    console.log("client.remotePort:");
    console.log(client.remotePort);

    //指定10秒后关闭与服务器的连接
    setTimeout(function () {
        //客户端的socket端口对象可以调用end方法来结束与服务端的连接,同时服务端添加end事件的监听事件即可。
        client.end('god bye','utf8');
    },10000);
});
client.on('data',function (data) {
    console.log('已接受服务器端发送的数据:'+data);
});
//监听与服务端连接的错误事件
client.on('error',function (err) {
    console.log('在于服务器连接或通信过程中发生了一个错误,错误代码为%s',err.code);
    //当发生错误时,用destroy方法销毁该socket端口。确保不会再被利用
    client.destroy();
})

运行结果:

server.js
客户端与服务端链接已建立
已收到客户端发来的数据:hello
已收到客户端发来的数据:god bye
客户端连接被关闭
socket端口被正常关闭
 


client.js
已连接到服务器
client.address():
{ address: '127.0.0.1', family: 'IPv4', port: 53638 }
client.localAddress
127.0.0.1
client.remotePort
2959
已接受服务器端发送的数据:确认数据:hello
已接受服务器端发送的数据:确认数据:god bye

 这段简单的demo主要是通过发送数据和监听data事件产生通信,然后监听关闭事件再一起关闭

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转载自blog.csdn.net/idiot_qi/article/details/85043531