Java-抛出异常、自定义异常类

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异常处理常用方法:

常用的异常处理方法有:

一、try()catch() 语句

二、throw / throws 语句

三、自定义异常类

用途:

众所周知,当程序运行过程中,如果遇到了错误(比如数组下标越界,空指针等)程序就会自动终止,但这种错误一般是偶然的,可能是用户输入不呵呵程序编写者的意图导致,而不是程序本身问题,这是我们要做的,是让操作者知道发生了什么事情,而不是直截了当的结束程序,这时我们就用到了异常处理(语句发生错误时,只抛出异常,而不结束程序)。

这里一源码为例 详细介绍一下:

一、try()catch() 语句:

原理剖析:

将可能发生异常的语句放在 tr() 中,运行到try这一行时,如果无异常,则正常执行 try() 中语句,执行完 try() 内语句之后,程序自动跳过 catch() 语句,去执行 catch() 之后的语句。

反之,如果在执行 try() 内语句时,出现异常情况,则执行跳转到catch()语句中,进行异常处理,一处处以之后不再回到try的()内,而是结束try()catch()内的所有操作,去运行后面的catch语句后面的语句。
举个例子就明白了

public class ClassText {
	public static void main(String[] args) {
		int textArray[] = new int[3];//用于测试数组越界异常的数组
		int j;//用来使数组月结的下标
		try {
			for ( j = 0; j < (textArray.length + 1); j++) {//有+1可见 该测试一定越界
				textArray[j] = (int) Math.random()*10 ;
			}
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("但是上面抛出异常后\n程序并没有直接结束\n"
				+ "而是跳出try()catch()语句\n正常执行本条输出语句");
	}
}

输出如下:

可以看到,发生异常后依然执行了后面的输出语句。

二、throw / throws 语句

很多出初学者一直把throw / throws 语句,看作两种不同的异常处理方法,其实他们可以看作一个整体,throw语句可以看作异常的处理语句,而throws我们则可以将其类比为‘extends’ 它的主要作用是声明该方法(体内存在throw语句的方法,需要throws或者说我们可以看作需要‘继承/链接’,该异常类型的原型),举个例子大家就明白了:

private static void textThrow_Throws(int radius) throws Exception {
	if ( radius < 0 ) {//如果半径小于0 则不符合常理进行异常处理
		throw new Exception();
	}
}

这样一来throw/throws 的用法就显而易见了。

但是在写完throw/throws 语句后,异常处理并没有结束,因为这里只是简单声明了,我的这个成员方法中的可能会抛出异常,并没有写具体该如何处理这个异常,所以这是在主函数中,就要用try()catch()将他们包围。描述好具体的处理异常方法:完整测试代码如下:

public class ClassText {
	public static void main(String[] args) {
		int radius ;//定义一个叫做搬进的变量作为测试
		radius = -5;//常理可知半径使正数
		try {
			textThrow_Throws(radius);
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("程序正常结束~");
	}
	private static void textThrow_Throws(int radius) throws Exception {
		if ( radius < 0 ) {//如果半径小于0 则不符合常理进行异常处理
			throw new Exception();
		}
	}
}

我们再看看输出范例:

三、自定义异常类

自定义异常类是逃不开,也是新手接触最少的,其实它的基本使用方法还是很简单的,自定义异常处理类,只包括两部分:(1)、类的构造方法,构造方法的建立则非常简单,其实只要继承父类(比如 Exception类 )的构造方法即可。(2)、重写toString()函数,这是最重要的一点,再toString函数中,描述具体发生了什么错误导致了异常的抛出。这样一来用户才知道究竟是发生了什么错误

这里结合throw/throws 举个例子就很好明白了:

1.首先自定义一个异常类:

public class ArrayIndexException extends Exception{
	public ArrayIndexException() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		super();
	}
	@Override
	public String toString() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return"程序发生了越界异常! 请检查下标变化!";
	}
}

如上所示就是一个最基本的自定义异常类 ,它继承了Exception 并且重写了构造方法以及toString方法

2.现在我们尝试再主函数中调用它

public class ClassText {
	public static void main(String[] args) {
		int textArray[] = new int[3];//用于测试数组越界异常的数组
		try {
			textSetArray(textArray);//调用下方数组赋值方法
		} catch (ArrayIndexException e) {
			// TODO: handle exception
			e.printStackTrace();//如果发生了异常 则抛出自定义数组越界异常
		}
		System.out.println("go on !");
		for(int j = 0 ; j < textArray.length ; j++ )
			System.out.print(textArray[j] + "\t");//再越界之前的数成功赋值
	}
	private static void textSetArray(int[] textArray) throws ArrayIndexException{
		for ( int j = 0; j < (textArray.length + 1); j++) {//有+1可见 该测试一定越界
			textArray[j] = 5 ;//给数组原属赋值
		}
	}
}

如上图所示,如果发生了异常,这才catch()语句中声称自定义的异常对象,并输出具体信息:

java异常的处理大概就这些类型,如果有疑问可以给我留言我再完善。

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