JS学习之变量

1、变量命名规则

(1).变量命名必须以字母或是下标符号”_”或者”$”为开头。

(2)变量名长度不能超过255个字符。

(3)变量名中不允许使用空格。

(4)不用使用脚本语言中保留的关键字及保留符号作为变量名。

(5)变量名区分大小写。(javascript是区分大小写的语言)

2、作用域

根据变量的作用范围   可以分为  全局变量 和 局部变量

 (1) 全局变量:

    A. 在最外层声明的变量。

    B. 在函数体内部,但是没有声明var 的变量也是全局变量

  (2)局部变量:

     在函数体内部的 声明的变量

3、变量的类型检测

变量的类型分有基本类型和引用类型,基本类型有String、Number、Null、Undefine、Boolean;而引用类型的定义则和java或其他编译语言的引用类型一致。

(1)基本类型的检测 [ typeof]

例如:var s = "ABC"; alert(typeof s)

(2)引用类型的坚持 [ instanceof ]

例如: alert(person instanceof Array)

4、部分变量类型的转换方法

(1)转换为String类型:

        a.利用“”(双引号)

        b.利用String()

(2)转换为布尔型

        a.利用!!

        b.利用Boolean()

(3)转换为数值型

         a.在数值前面带  0  表示为八进制

         b.在数值前面带 0x 表示为十六进制

         c.转化为数值型:利用-  * /都可以

         d.转化为数值型:利用Number()

         f.转化为数值型:ParaseInt(值,进制)  ParaseFloat()

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