C++深度解析 C到C++的升级(1)
C++更强调语言的实用性
1、所有的变量都可以在需要使用时再定义
(对比:C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义)
int c = 0;
for (int i =1; i <= 3; i++)
{
for(int j = 1; j <= 3; j++)
{
c += i * j;
}
}
2、register关键字请求编译器将局部变量存储于寄存器中
2.1 在C++中依然支持register关键字
2.2 C++编译器有自己的优化方式
2.3 C语言无法获取register变量的地址
2.4 C++中可以取得register变量的地址
2.5 C++编译器发现程序中需要取register变量地址时,register对变量的声明变得无效。
3、C++拒绝二义性的做法
3.1 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的
(C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上)
3.2 在C++中,不允许定义多个同名的全局变量
示例代码如下:
#include <stdio.h>
//全局变量
int g_v;
//int g_v; //拒绝同名的变量出现
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Begin...\n");
int c = 0;//如果是C,要在main函数作用域起始位置定义
for (int i = 1; i <= 3; i++)//int i
{
for(int j = 1; j <= 3; j++)
{
c += i *j;
}
}
printf("c = %d\n", c);
//在c++,忽略register,不可能取到寄存器的地址
register int a = 0;
printf("&c = %p\n", &a);
printf("End...\n");
return 0;
}
4、struct 关键字的加强
4.1 c语言中的struct定义了一组变量的集合
4.2 C语言中structdi定义的标识符并不是一种新的类型
4.3 C++中的struct用于定义一个全新的类型
C++:
//定义了一个名为Student的新类型
struct Student
{
const char* name;
int age;
};
C语言:
typedef struct _tag_student Student;
struct _tag_student
{
const char* name;
int age;
};
5、面试题:int f()和int f(void)有区别吗?
它们有没有区别,具体看用什么编译器。
C++中,所有的标识符都必须显示的声明类型
5.1 在C语言中:
int f()表示返回值为int,接受任意参数的函数
f(void)表示fa返回值为int的无参函数,不接受任何参数
5.2 在C++中:
int f()和int f(void)具有相同的意义,不接受任何参数,表示返回值为int的无参函数
示例代码:
#include <stdio.h>
//Student代表新的类型名
struct Student
{
const char* name;
int age;
};
/*
f(i) // int f(int i)
{
printf("i = %d\n", i);
}
g()
{
return 5;
}
*/
int main(int argc, char *argv[])
{
Student s1 = {"Delphi", 38};
Student s2 = {"Tang", 38};
//f(10);
//printf("g() = %d\n", g(1, 2, 3, 4, 5));
return 0;
}
6、小结:
C++更强调实用性,可以在任意的地方声明变量
C++中的register只是一个兼容的作用
C++编译器能够更好的进行优化
C++中的任意标识符都必须显示的指明类型