socket套接字学习

本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类:

  • 消息传递(管道、FIFO、消息队列)

  • 同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)

  • 共享内存(匿名的和具名的)

  • 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC)

在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互。

使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX  BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。

TCP协议:

服务器端:tcp_server.c

#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int server_sockfd;//服务器端套接字  
    int client_sockfd;//客户端套接字  
    int len;  
    struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体  
    struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体  
    int sin_size;  
    char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区  
    memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零  
    my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信  
    my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上  
    my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号  
      
    /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/  
    if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)  
    {    
        perror("socket");  
        return 1;  
    }  
   
        /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/  
    if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  
    {  
        perror("bind");  
        return 1;  
    }  
      
    /*监听连接请求--监听队列长度为5*/  
    listen(server_sockfd,5);  
      
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  
      
    /*等待客户端连接请求到达*/  
    if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)  
    {  
        perror("accept");  
        return 1;  
    }  
    printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));  
    len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息  
      
    /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/  
    while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))  
    {  
        buf[len]='/0';  
        printf("%s/n",buf);  
        if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)  
        {  
            perror("write");  
            return 1;  
        }  
    }  
    close(client_sockfd);  
    close(server_sockfd);  
        return 0;  
}  

TCP协议:

客户端:tcp_client.c

#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int client_sockfd;  
    int len;  
    struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体  
    char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区  
    memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零  
    remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信  
    remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址  
    remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号  
      
    /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/  
    if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)  
    {  
        perror("socket");  
        return 1;  
    }  
      
    /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/  
    if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  
    {  
        perror("connect");  
        return 1;  
    }  
    printf("connected to server/n");  
    len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息  
         buf[len]='/0';  
    printf("%s",buf); //打印服务器端信息  
      
    /*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/  
    while(1)  
    {  
        printf("Enter string to send:");  
        scanf("%s",buf);  
        if(!strcmp(buf,"quit")  
            break;  
        len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);  
        len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);  
        buf[len]='/0';  
        printf("received:%s/n",buf);  
    }  
    close(client_sockfd);//关闭套接字  
         return 0;  
}  

UDP协议:

服务器端:udp_server.c

#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int server_sockfd;  
    int len;  
    struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体  
         struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体  
    int sin_size;  
    char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区  
    memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零  
    my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信  
    my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上  
    my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号  
      
    /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/  
    if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)  
    {    
        perror("socket");  
        return 1;  
    }  
   
        /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/  
    if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  
    {  
        perror("bind");  
        return 1;  
    }  
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  
    printf("waiting for a packet.../n");  
      
    /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/  
    if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)  
    {  
        perror("recvfrom");   
        return 1;  
    }  
    printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));  
    buf[len]='/0';  
    printf("contents: %s/n",buf);  
    close(server_sockfd);  
        return 0;  
}  

客户端:udp_client.c

#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int client_sockfd;  
    int len;  
        struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体  
    int sin_size;  
    char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区  
    memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零  
    remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信  
    remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址  
    remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号  
  
         /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/  
    if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)  
    {    
        perror("socket");  
        return 1;  
    }  
    strcpy(buf,"This is a test message");  
    printf("sending: '%s'/n",buf);  
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  
      
    /*向服务器发送数据包*/  
    if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)  
    {  
        perror("recvfrom");   
        return 1;  
    }  
    close(client_sockfd);  
    return 0;  
}  

socket函数API.cpp


htons();//将short类型的值从主机字节序转换为网络字节序
inet_addr();//将IP地址字符串转换为long类型的网络字节序
gethostbyname();//获得与该域名对应的IP地址
inet_ntoa();//将long类型的网络字节序转换成IP地址字符串

转载自:

https://www.cnblogs.com/niuli1987/p/9469457.html

https://blog.csdn.net/gneveek/article/details/8699198

https://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/5920888

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转载自blog.csdn.net/u014590889/article/details/83660126