【小程序】(踩坑)

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1, canvas中添加文本定位出错问题 fillText

说明:当我使用fillText添加文本并定位到坐标0,0时,发现文本并没有如预期的一样显示,而是有部分超出了画布外。后来才发现是因为画布中是默认文本是根据坐标点居中显示的;

只要设置好对其方式即可;

ctx.setTextAlign(‘left’);			//设置文字的水平对齐
ctx.setTextBaseline(‘top’);		//设置文字的竖直对齐

2,text默认行高
小程序text默认行高 是1.25
小程序text 行高:字体大小 4:3

3,canvas的api使用单位px问题

说明:由于canvas中许多api使用宽高单位为px,为了让宽高动态改变,则需要计算计算屏幕比例系数

	const res = wx.getSystemInfoSync();
        let XS = 750 / res.windowWidth;		// 750 / 设备屏幕的宽度

4,写在page外的变量拿不到

说明:需要一个全局的变量我会把他写在page外面,然而有时候会出现变量undefined的情况,开始一脸懵逼。之后才发现写在page外的代码会在小程序生成的时候执行。

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