线程池是什么?为什么?怎么用?

1、线程池是什么?

线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

2、为什么需要用到线程池呢?每次用的时候手动创建不行吗?

在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。

除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。

线程池主要用来解决线程生命周期开销问题资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快;另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。

3、线程池怎么创建?

都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。

  •  Executors:线程池创建工厂类
  •  public static ExecutorServicenewFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象
  •  ExecutorService:线程池类
  •  Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行
  •  Future 接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

4、这里介绍两种使用线程池创建线程的方法

1):使用Runnable接口创建线程池

使用线程池中线程对象的步骤:

  •  1、创建线程池对象
  •  2、创建 Runnable 接口子类对象
  •  3、提交 Runnable 接口子类对象
  •  4、关闭线程池

Test.java 代码如下:

mport java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadTask {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池对象  参数3,代表有3个线程的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //创建Runnable线程任务对象
        TaskRunnable task = new TaskRunnable();
        //从线程池中获取线程对象
        service.submit(task);
        //再获取一个线程对象
        service.submit(task);
       
        service.submit(task);
        
        service.submit(task);
       
        //关闭线程池
        service.shutdown();
    }
}

TaskRunnable.java 接口文件如下:

public class TaskRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("自定义线程任务在执行"+i);
        }
    }
}

2)使用Callable接口创建线程池

Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常。

ExecutorService:线程池类

<T> Future<T> submit(Callable<T> task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的 call() 方法

Future 接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

使用线程池中线程对象的步骤:

  •  1、创建线程池对象
  •  2、创建 Callable 接口子类对象
  •  3、提交 Callable 接口子类对象
  •  4、关闭线程池

Test.java 代码如下:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
        TaskCallable c = new TaskCallable();
        //线程池中获取线程对象,调用run方法
        service.submit(c);
        //再获取一个
        service.submit(c);
        //关闭线程池
        service.shutdown();
    }
}

TaskCallable.java 接口文件如下:

import java.util.concurrent.Callable;

public class TaskCallable implements Callable<Object>{
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("自定义线程任务在执行"+i);
        }
        return null;
    }
}

二者的区别在于有无返回值,对接口的继承后对方法的重写

具体一个例子:返回两个数相加的结果
要求:通过线程池中的线程对象,使用Callable接口完成两个数求和操作
Future 接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。
线程池创建与使用:get() 获取 Future对象中封装的数据结果

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class ThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        //创建线程池对象
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        
        //创建一个Callable接口子类对象
        //MyCallable c = new MyCallable();
        MyCallable c = new MyCallable();
        //如果这里可以没有参数的新建,接口实现中需要有无参数的构造方法
        MyCallable c2 = new MyCallable(10, 20);
        
        //获取线程池中的线程,调用Callable接口子类对象中的call()方法, 完成求和操作
        //<Integer> Future<Integer> submit(Callable<Integer> task)
        // Future 结果对象,获取线程池提交后的结果对象
        Future<Integer> result = threadPool.submit(c);
        //submit里面提交的是类,是实现了callable的MyCallable的实例
        //此 Future 的 get 方法所返回的结果类型
        Integer sum = result.get();
        System.out.println("sum=" + sum);
        
        //再演示
        result = threadPool.submit(c2);
        sum = result.get();
        System.out.println("sum=" + sum);
        //关闭线程池(可以不关闭)
        
    }
}
import java.util.concurrent.Callable;


public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    //成员变量
    int x = 5;
    int y = 3;
    //构造方法
    public MyCallable(){
    }
    public MyCallable(int x, int y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }


    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        return x+y;
    }
}

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转载自blog.csdn.net/weixin_30363263/article/details/80250828