三、创建模式----抽象工厂方法模式

一、抽象工厂方法模式

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。

定义Sender接口:

public interface Sender {
	public void Send();
}

两个实现类:

public class MailSender implements Sender {
	@Override
	public void Send() {
		System.out.println("this is mailsender!");
	}
}

public class SmsSender implements Sender {
 
	@Override
	public void Send() {
		System.out.println("this is sms sender!");
	}
}

在提供一个Provider接口:

public interface Provider {
	public Sender produce();
}

两个工厂类:

public class SendMailFactory implements Provider {
	
	@Override
	public Sender produce(){
		return new MailSender();
	}
}

public class SendSmsFactory implements Provider{
 
	@Override
	public Sender produce() {
		return new SmsSender();
	}
}

测试类:

public class Test {
 
	public static void main(String[] args) {
		Provider provider = new SendMailFactory();
		Sender sender = provider.produce();
		sender.Send();
	}
}

二、总结

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好。

 

 

 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/a1405/article/details/84852517