为什么需要序列化

MSDN的定义:序列化是将对象状态转换为可保持或可传输的形式的过程。序列化的补集是反序列化,后者将流转换为对象。这两个过程一起保证数据易于存储和传输。

大家关心的是为什么需要序列化,用传统的方法也能实现这种需求吗,它存在的价值是什么,低层的原理、实质、基因的区别是什么?这也是我的疑问,通过在网上搜集,找到了较满意的答案,分享给大家。

答案一

序列化是用来通信的,服务端把数据序列化,发送到客户端,客户端把接收到的数据反序列化后对数据进行操作,完成后再序列化发送到服务端,服务端再反序列化数据后对数据进行操作。说白了,数据需要序列化以后才能在服务端和客户端之间传输。这个服务端和客户端的概念是广义的,可以在网络上,也可以在同一台机器的不同进程中,甚至在同一个进程中进行通信。在传统编程中,对象是通过调用栈间接的与客户端交互,但在面向服务的编程中,客户端永远都不会直接调用实例。不知道说的明不明白。

好吧,我说的确实不够明白,你问的是为什么需要序列化,我只是说了序列化的一个应用。那我就来说说序列化的好处吧。不序列化也可以传输,但是无法跨平台,安全性也无法保障。我说的是面向服务编程中的作用,在传统编程中,你在表示层实例化一个业务对象,然后调用业务对象中的方法,你想过为什么能这样调用吗?这样做耦合度太高,很不好。如果序列化以后通过特定的协议传输数据就不一样了,表示层通过代理或通道向服务层发送特定的数据格式,这个数据就是序列化以后的,比如XML,服务端接收到以后要进行反序列化,生成服务端可识别的数据格式,比如一个类,然后对数据进行操作,再序列化发送到客户端,客户端再反序列化。这样客户端可以使用和服务端完全不同的开发平台,只要它能够对xml数据进行反序列化,而xml是具有工业标准的数据格式,基本各平台都支持。这也适用于在进程间通信。如果在进程内通信,也可以做到更高的安全性,对象不再通过调用栈交互,而是通过代理或通道。

答案二

这个更进一步的解释了其真正的价值。

简单来说序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化,流的概念这里不用多说(就是I/O),我们可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间(注:要想将对象传输于网络必须进行流化)!在对对象流进行读写操作时会引发一些问题,而序列化机制正是用来解决这些问题的!

问题的引出:
如上所述,读写对象会有什么问题呢?比如:我要将对象写入一个磁盘文件而后再将其读出来会有什么问题吗?别急,其中一个最大的问题就是对象引用!举个例子来说:假如我有两个类,分别是A和B,B类中含有一个指向A类对象的引用,现在我们对两个类进行实例化{ A a = new A(); B b = new B(); },这时在内存中实际上分配了两个空间,一个存储对象a,一个存储对象b,接下来我们想将它们写入到磁盘的一个文件中去,就在写入文件时出现了问题!因为对象b包含对对象a的引用,所以系统会自动的将a的数据复制一份到b中,这样的话当我们从文件中恢复对象时(也就是重新加载到内存中)时,内存分配了三个空间,而对象a同时在内存中存在两份,想一想后果吧,如果我想修改对象a的数据的话,那不是还要搜索它的每一份拷贝来达到对象数据的一致性,这不是我们所希望的!

以下序列化机制的解决方案:

  1. 保存到磁盘的所有对象都获得一个序列号(1, 2, 3等等)
  2. 当要保存一个对象时,先检查该对象是否被保存了。
  3. 如果以前保存过,只需写入”与已经保存的具有序列号x的对象相同”的标记,否则,保存该对象

通过以上的步骤序列化机制解决了对象引用的问题!

总结:

  1. 描述数据的传输格式,这样可以方便自己组织数据传输格式,以至于避免一些麻烦及错误
  2. 如果是跨平台的序列化,则发送方序列化后,接收方可以用任何其支持的平台反序列化成相应的版本,比如 Java序列化后, 用.net、phython等反序列化

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