OC对象内存管理

  1. NSObject *a = [[NSObject alloc] init];这时候在堆中分配一块内存,并在栈中创建变量a指针,并将在堆中分配的内存起始地址赋值给这个指针a;这样栈中的指针a就指向了堆中的对象。通过a可以访问堆中对象。
  2. ios对象在ARC下是编译器做内存管理,在适当的地方插入relase代码,当自动引用计数减1。(编码问题会导致无法内存释放,造成内存泄露)
  3. 当自动引用计数减到0时候,就会调用该对象的dealloc方法,并沿着继承关系一直找到NSObject对象并发送dealloc消息。再调用c语言的free函数释放内存对象。并把栈中的指针清空,不然会出现野指针。通过野指针访问对象,如果这个内存地址没被系统回收那么是可以读到值的,但是写会出现异常。当内存被系统回收,通过野指针访问读写内存会出问题。

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