Urho3D 初识-01----寻找主函数入口 main()

这是一个非常强大的开源游戏引擎,该有的都有,写得真精妙。

程序员习惯性从main() 函数,从hello world 开始看起。

在不同平台上 main() 函数的名字还不一样。

Urho3D 的Core/Main.h 中有个关于 URHO3D_DEFINE_MAIN (function)的定义

可以去仔细看看不同平台,应该如何去定义这个main() 函数

用了2-3层 宏定义 去完成的 非常有意思

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转载自blog.csdn.net/nan_feng_yu/article/details/80796209