路一步步走>> 设计模式十四:Command-命令

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package com.test.DPs.XingWei.Command;
/**
 * 行为型:Command-命令		外观:作用面为 对象
 * 
 * 用途:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;
 *     将请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销操作。
 *     
 * 理解:三种关系:发送者  命令  接收者,解耦。发送者关心接收者所做操作结果,而忽略命令实现的细节。    
 */
interface Command{
	void exe();
}
class MyCommand implements Command{
	private Receiver receiver;
	public MyCommand(Receiver receiver){
		this.receiver = receiver;
	}
	@Override
	public void exe(){
		receiver.action();
	}
}
class Receiver{
	public void action(){
		System.out.println("command received!");
	}
}
class Invoker{		//master soldier command
	private Command command;
	public Invoker(Command command){
		this.command = command;
	}
	public void action(){
		command.exe();
	}
}

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