call、apply、bind的区别,模拟call、apply和bind的实现

bind:bind绑定完this的指向后会返回一个新的函数体,不会被立即调用
 
call&apply:绑定完this的指向后会立即调用
 
call与apply的区别:
    call:第一个参数是this的指向,第二个以及后面的所有参数需要一个个进行传递
 
    apply:第一个参数是this的指向,第二个参数是一个数组
 
Function.prototype.myCall = function (context) {
  var context = context || window
  // 给 context 添加一个属性
  // getValue.call(a, 'yck', '24') => a.fn = getValue
  context.fn = this
  // 将 context 后面的参数取出来
  var args = [...arguments].slice(1)
  // getValue.call(a, 'yck', '24') => a.fn('yck', '24')
  var result = context.fn(...args)
  // 删除 fn
  delete context.fn
  return result
}

以上就是 call 的思路,apply 的实现也类似

Function.prototype.myApply = function (context) {
  var context = context || window
  context.fn = this

  var result
  // 需要判断是否存储第二个参数
  // 如果存在,就将第二个参数展开
  if (arguments[1]) {
    result = context.fn(...arguments[1])
  } else {
    result = context.fn()
  }

  delete context.fn
  return result
}

bind 和其他两个方法作用也是一致的,只是该方法会返回一个函数。并且我们可以通过 bind 实现柯里化。

同样的,也来模拟实现下 bind

 
Function.prototype.myBind = function (context) {
  if (typeof this !== 'function') {
    throw new TypeError('Error')
  }
  var _this = this
  var args = [...arguments].slice(1)
  // 返回一个函数
  return function F() {
    // 因为返回了一个函数,我们可以 new F(),所以需要判断
    if (this instanceof F) {
      return new _this(...args, ...arguments)
    }
    return _this.apply(context, args.concat(...arguments))
  }
}
如何准确的判断一个对象是一个什么类型的?
1、typeof

2、instanceof
3、Object.prototype.toString.call()    var arr = [10,20,03,04]; var fn = function(){} var img = new Image() var d = new Date() console.log(arr.toString()) console.log(Object.prototype.toString.call(d))
 

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