6-1 顺序表基本操作 (10 分)

本题要求实现顺序表元素的增、删、查找以及顺序表输出共4个基本操作函数。L是一个顺序表,函数Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)是在顺序表的pos位置插入一个元素e(pos应该从1开始),函数Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e)是删除顺序表的pos位置的元素并用引用型参数e带回(pos应该从1开始),函数int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)是查询元素e在顺序表的位次并返回(如有多个取第一个位置,返回的是位次,从1开始,不存在则返回0),函数void ListPrint_Sq(SqList L)是输出顺序表元素。实现时需考虑表满扩容的问题。

函数接口定义:

1 Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
2 Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
3 int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
4 void ListPrint_Sq(SqList L);

其中 L 是顺序表。 pos 是位置; e 代表元素。当插入与删除操作中的pos参数非法时,函数返回ERROR,否则返回OK。

//库函数头文件包含
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>


//函数状态码定义
#define TRUE        1
#define FALSE       0
#define OK          1
#define ERROR       0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW   -2

typedef int  Status;

//顺序表的存储结构定义
#define LIST_INIT_SIZE  100
#define LISTINCREMENT   10
typedef int ElemType;  //假设线性表中的元素均为整型
typedef struct{
    ElemType* elem;   //存储空间基地址
    int length;       //表中元素的个数
    int listsize;     //表容量大小
}SqList;    //顺序表类型定义
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
void ListPrint_Sq(SqList L);

//结构初始化与销毁操作
Status InitList_Sq(SqList &L){
  //初始化L为一个空的有序顺序表
    L.elem=(ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
    if(!L.elem)exit(OVERFLOW);
    L.listsize=LIST_INIT_SIZE;
    L.length=0;
    return OK;
}


int main() {
    SqList L;

    if(InitList_Sq(L)!= OK) {
        printf("InitList_Sq: 初始化失败!!!\n");
        return -1;
    }

    for(int i = 1; i <= 10; ++ i)
        ListInsert_Sq(L, i, i);

    int operationNumber;  //操作次数
    scanf("%d", &operationNumber);

    while(operationNumber != 0) {
        int operationType;  //操作种类
        scanf("%d", & operationType);

        if(operationType == 1) {  //增加操作
            int pos, elem;
            scanf("%d%d", &pos, &elem);
            ListInsert_Sq(L, pos, elem);
        } else if(operationType == 2) {  //删除操作
             int pos; ElemType elem;
             scanf("%d", &pos);
             ListDelete_Sq(L, pos, elem);
             printf("%d\n", elem);
        } else if(operationType == 3) {  //查找定位操作
            ElemType elem;
            scanf("%d", &elem);
            int pos = ListLocate_Sq(L, elem);
            if(pos >= 1 && pos <= L.length)
                printf("%d\n", pos);
            else
                printf("NOT FIND!\n");
        } else if(operationType == 4) {  //输出操作
            ListPrint_Sq(L);
        }
       operationNumber--;
    }
    return 0;
}

/* 请在这里填写答案 */

输入格式: 第一行输入一个整数operationNumber,表示操作数,接下来operationNumber行,每行表示一个操作信息(含“操作种类编号 操作内容”)。 编号为1表示插入操作,后面两个参数表示插入的位置和插入的元素值 编号为2表示删除操作,后面一个参数表示删除的位置 编号为3表示查找操作,后面一个参数表示查找的值 编号为4表示顺序表输出操作 输出格式: 对于操作2,输出删除的元素的值 对于操作3,输出该元素的位置,如果不存在该元素,输出“NOT FOUND”; 对于操作4,顺序输出整个顺序表的元素,两个元素之间用空格隔开,最后一个元素后面没有空格。

1 4
2 1 1 11
3 2 2
4 3 3
5 4

输出样例:

1 1
2 3
3 11 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)
{
    if(L.length+1 < pos || pos<1)
        return OVERFLOW;
    if(L.length >= L.listsize){
        L.elem = (ElemType *)realloc(L.elem,(L.listsize+LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType));
        if(!L.elem)
            return ERROR;
        L.listsize += LISTINCREMENT;
    }
    int *p = L.elem + L.length;
    while(p != L.elem + pos -1){
        *p = *(p-1);
        p--;
    }
    *p = e;
    L.length++;
    return OK;
}
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e)
{
    if(pos<1 || pos > L.length)
        return ERROR;
    int *p = L.elem + pos - 1;
    e = *p;
    while(p < L.elem+L.length-1){
        *p = *(p+1);
        p++;
    }
    L.length--;
    return OK;
}
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)
{
    for(int i=0; i<L.length; i++)
        if(L.elem[i] == e)
        return i+1;
    return ERROR;
}
void ListPrint_Sq(SqList L)
{
    for(int i=0; i< L.length; i++){
        if( i==0 )
            printf("%d", L.elem[i]);
        else
            printf(" %d", L.elem[i]);
    }
}

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