理清原型链的结构

首先,任何一个非字面量,非null的对象都会有原型,原型是一个对象的默认属性,在function对象中这个属性名叫做 prototype ,而在其他的对象中这个属性名叫做 _proto_ ,这个属性的默认值是一个对象,是的没错,所以这个属性值也有原型,因为他是一个对象嘛。

同时一个原型中也必定包含两个属性,  constructor 和 _proto_ ,这两个属性值都为一个对象,前者为函数对象(Function)后者为标准对象(Object), constructor 属性值为该对象的构造函数, _proto_ 属性值为一个“空对象”。事实上,由用户创建的对象的原型默认都为一个空对象,但是里面存在有不少系统添加的隐藏属性

 

就好像是这些,粉色的就是系统为我们创建的隐藏属性。

还有就是 constructor 这个属性的一枝是没有终点的(没错我把它打比方成为树枝),而 _proto_ 这一枝是有终点的,他的终点是 Object.prototype ,我的理解就是一个空的标准对象(当然也是有待考虑的)

看起来,在函数类型的对象的原型中, constructor 属性值默认为他本身(这句话有待考虑),而 _proto_ 属性值是是一个空对象,没错 prototype 也是一个空的标准对象,都是由系统根据对象类型等信息自动给你加上去的隐藏属性。

或许我们可以这样子来理解,对象的原型本身就是一个空对象,是系统默认给你分配好的,然后系统又根据对象的具体类型等再给原型加上对应的属性。

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