go build命令使用体验

首先是代码目录结构

demo4.go

package main

import "flag"

var name string

func init() {
	flag.StringVar(&name, "name", "everyone", "The greeting object.")
}

func main() {
	flag.Parse()
	hello(name)
}

demo4_lib.go

package main


import "fmt"

func hello(name string) {
	fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
}


在IDEA的terminal中,进入到 /home/penelope/gocode/src/jikeshijian 目录并输入命令

➜ go build jikeshijian

如图,生成的可执行文件名为jikeshijian

结论:

  1. 第一条规则,同目录下的源码文件的代码包声明语句要一致。如果目录中有命令源码文件,那么其他种类的源码文件也应该声明属于main包。

  2. 第二条规则,源码文件声明的代码包的名称可以与其所在的目录的名称不同, 对代码包进行构建时,生成的结果文件的主名称与其父目录的名称一致。

  3. go的多文件加载问题,采用go run命令执行的时候,需要把待加载的.go文件都包含在参数里面。

猜你喜欢

转载自my.oschina.net/u/3672057/blog/2967558