大炮打蚊子
现在,我们用大炮来打蚊子:蚊子分布在一个M×N格的二维平面上,每只蚊子占据一格。向该平面的任意位置发射炮弹,炮弹的杀伤范围如下示意:
O
OXO
O
其中,X
为炮弹落点中心,O
为紧靠中心的四个有杀伤力的格子范围。若蚊子被炮弹命中(位于X
格),一击毙命,若仅被杀伤(位于O
格),则损失一半的生命力。也就是说,一次命中或者两次杀伤均可消灭蚊子。现在给出蚊子的分布情况以及连续k
发炮弹的落点,给出每炮消灭的蚊子数。
输入格式:
第一行为两个不超过20的正整数M
和N
,中间空一格,表示二维平面有M
行、N
列。
接下来M
行,每行有N
个0
或者#
字符,其中#
表示所在格子有蚊子。
接下来一行,包含一个不超过400的正整数k
,表示发射炮弹的数量。
最后k
行,每行包括一发炮弹的整数坐标x
和y
(0≤x
<M
,0≤y
<N
),之间用一个空格间隔。
输出格式:
对应输入的k
发炮弹,输出共有k
行,第i
行即第i
发炮弹消灭的蚊子数。
输入样例:
5 6
00#00#
000###
00#000
000000
00#000
2
1 2
1 4
输出样例:
0
2
这题我用的是C++,骚话少说 上代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//讲个笑话 老师叫我们写的这题叫做高射炮打蚊子
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false); //取消cin和stdin的同步
int M, N; //M行N列
cin >> M >> N;
int a[M][N]; //用字符型二维数组来模拟一个二维平面
for(int i=0;i<M;i++)
{
for(int j=0;j<N;j++)
{
char temp;
cin >> temp;
if(temp=='0')
{
a[i][j] = 0;
}
else //直接把#号变成2,因为蚊子有复活甲,它有2条命
{
a[i][j] = 2; //表示蚊子满血
}
}
}
int k; //发射炮弹的数量k
cin >> k;
int x, y; //发射炮弹的整数坐标
for(int i=0;i<k;i++)
{
cin >> x >> y;
int num =0; //用来记录炮弹消灭的蚊子数
if(a[x][y]>0)
{
a[x][y] = 0; //正中目标,一击毙命
num++;
}
if(x-1>=0) //左方
{
if(a[x-1][y]!=0)
{
a[x-1][y]--; //表示蚊子少了半条命
if(a[x-1][y]==0)
{
num++;
}
}
}
if(x+1!=M) //右方
{
if(a[x+1][y]!=0)
{
a[x+1][y]--;
if(a[x+1][y]==0)
{
num++;
}
}
}
if(y-1>=0) //上方
{
if(a[x][y-1]!=0)
{
a[x][y-1]--;
if(a[x][y-1]==0)
{
num++;
}
}
}
if(y+1!=N) //下方
{
if(a[x][y+1]!=0)
{
a[x][y+1]--;
if(a[x][y+1]==0)
{
num++;
}
}
}
cout << num<< endl;
}
/*
嘤嘤嘤 我偷偷查看了一下输出后的二维矩阵
for(int i=0;i<M;i++)
{
for(int j=0;j<N;j++)
{
cout << a[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
*/
return 0;
}