1 默认参数特点:
(1)声明和定义的形式不一样:默认参数在函数声明的时候写, 定义的时候不需要写。
(2)如果引用使用默认参数,则默认参数的值必须全局变量的值,因为默认参数的值需要在函数声明时就指定,只能通过全局变量的值来引用,不可通过函数传值来赋值,那样的话表示是调用的时候才赋值,这不符合默认参数的定义。
#include <iostream>
using namespace std;
int ar=10;
void show(int &a, int &b=ar)
{
cout<<"(a,b)"<<a<<","<<b<<endl;
}
(3)当函数重载与默认参数同时出现时,像下面的例子就存在歧义,们把两者合为一体。
#include <iostream>
using namespace std;
//默认函数
void DefaultArguTest(int arg1 = 1, int arg2 = 2, int arg3 = 3)
{
cout<<arg1<<" "<<arg2<<" "<<arg3<<endl;
}
//重载
void DefaultArguTest()
{
cout<<"DefaultArguTest"<<endl;
}
int main(void)
{
//不给参数
DefaultArguTest();
system("pause");
return 0;
}
(4)复写函数时不要更改默认参数。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void Print(int i = 1, int j = 2)
{
cout<<"In base: "<<i<<" "<<j<<endl;
}
};
class Child : public Base
{
public:
//手动的将默认参数修改了。
void Print(int i = 3, int j = 4 )
{
cout<<"In Child: "<<i<<" "<<j<<endl;
}
};
int main(void)
{
//静态绑定
cout<<"Static bind:"<<endl;
Child* child = new Child();
child->Print();
//动态绑定
cout<<"Dynamic bind:"<<endl;
Base* base = new Child();
base->Print();
system("pause");
return 0;
}
结果:
Static bind:
In Child: 3 4
Dynamic bind:
In Child: 1 2 //理论上错的,应该是:In Child: 3 4
因为为了效率,函数的默认参数是使用静态绑定的,换句话说,
不管你有没有多态,我只关心你用什么指针来调,基类指针就调
用基类的默认参数,子类指针就给出子类的默认参数。而不像我们
多态那样,会发生动态绑定,可以用基类指针调用子类函数。而我们
在一个动态绑定的函数中使用了静态绑定的参数,结果肯定是不对的!