23种设计模式-门面模式(外观模式)Facade

1.产生背景

  • 为什么需要门面模式
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我是一个辛苦一辈子的农民,攒了几十年钱,现在日子好了,也想建一套属于自己的小洋楼;

首先,我要雇一个搬砖的和一个和泥的,还要一个会砌墙的人;可是我到哪里去找这些人,还要一个一个跟他们谈价钱;不知道他们和不和得来,会不会干一半不干了;

哎,好烦;

要是有一个人什么都会就好,我只要跟他谈,他一个人就能帮我把房子建好;
总之,我就是想省心;
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2.概念

提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使用子系统更容易使用。

本质:就是化零为整;引入一个中介类,把各个分散的功能组合成一个整体,只对外暴露一个统一的接口;

这两年流行微服务,即化整为零,把一个大服务拆分成一个个零部件;
而门面模式则是反其道,是化零为整;

3.目的

为了用户使用方便,把过度拆分的分散功能,组合成一个整体,对外提供一个统一的接口

4.解决方案

本质:引入一个第三方中介类,这个类集合了多个零部件类的功能,实际功能则委托给这些零部件对象,这个类只是做为对外的统一接口,只是一个马甲;

  • 引入中介对象
  • 有许多细粒度的小对象
  • 中介对象暴露了这些小对象的功能;
  • 中介对象实际功能委托给这些小对象
  • 中介对象提供给外部使用(对外隐藏那些小对象)

图片来自百科
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5. 类图

所有实现类的地方都可以面向抽像编程(增加接口)
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6.优缺点

优点:

  • 松耦合
    用户与子系统解耦,屏蔽子系统;可以提高子系统的独立性;

  • 使用简单
    简化用户与子系统的依赖关系;
    用户只与门面对接,有统一的入口;不需要知道所有子系统及内部构造;

缺点:

  • 不规范的编程方式
    没有面向抽象编程,而是通过增加中介层,转换服务提供方的服务接口;

最核心的目的:简化子系统,简化客户使用,屏蔽多个子系统

7.应用场景

  • A:简化子系统复杂性时。
  • B:监控所有子系统时;通过门面控制了入口,可以统一监控;
  • C:希望封装和隐藏子系统时;
  • D:两历史系统进行改造并打通关系时;

8.现实案例

spring ApplicationContext;
它实现了Factory、ResourceLoader等接口,并通过引用这些接口的实例,对外统一提供:加载配置、解析资源、创建Bean、提供环境、启动流程等功能;

客户代码只需要操作context就可以获取spring的提供的功能,而无需关心内部的细节;

9.注意事项

“与代理模式的区别”
在了解门面模式时,会发现它不仅与代理模式很像,与装饰器模式也很类似;
它们之间到底有什么样的区别呢?

相似点:
- 都引入了中介类(对象)
- 中介对象都引用并把功能委托给了原对象
- 都起到了”代理”功能

区别
- 代理侧重于对原对象的访问控制(当然也可以不是控制而是功能增强)
- 代理与原类实现相同的抽象(相同接口或直接继承原业)
- 代理只代理一个类
- 门面侧重于功能整合(多个小系统或小对象整合成一个功能丰富的大对象)
- 门面可以与子系统具有不同的抽象(具有不同的接口,可以对方法重新起名)
- 门面代理的是一系列类

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