threadPoolExecutor类实现了ExecutorService接口和Executor接口,可以设置线程池corePoolSize,最大线程池大小,AliveTime,拒绝策略等。常用构造方法:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
l 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
2 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
3 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
4 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
JDK内置了四种拒绝策略:
1、AbortPolicy策略
该策略直接抛出异常,阻止系统工作
2、CallerRunsPolicy策略
只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中运行当前被丢弃的任务。显然这样不会真的丢弃任务,但是,调用者线程性能可能急剧下降。
3、DiscardOledestPolicy策略
丢弃最老的一个请求任务,也就是丢弃一个即将被执行的任务,并尝试再次提交当前任务。
4、DiscardPolicy策略
默默的丢弃无法处理的任务,不予任何处理。
扩展RejectedExecutioHandler接口,自定义拒绝策略
先看下RejectedExecutionHandler接口吧:
public interfaceRejectedExecutionHandler{
voidrejectedExecution(Runnable r,ThreadPoolExecutor executor);
}
再举个例子吧:
public classTestRejectHandler {
class MyTask implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread ID:"+Thread.currentThread().getId());
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
public void test(){
ThreadPoolExecutor executor= newThreadPoolExecutor(5, 5,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
newLinkedBlockingQueue(10),
Executors.defaultThreadFactory(),
newRejectedExecutionHandler() {
@Override
public voidrejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
System.out.println(r.toString()+" 被抛弃了");
}
});
MyTask task= newMyTask();
for(int i=0;i<20;i++){
executor.submit(task);
}
executor.shutdown();
}
}