洞悉C++网络编程之tcp/ip和socket api

原文地址:https://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/79020403

TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议

三次握手

TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:

位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)

Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码)

第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;

第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包

第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。

完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据。


在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据.

实例:

IP 192.168.1.116.3337 > 192.168.1.123.7788: S 3626544836:3626544836
IP 192.168.1.123.7788 > 192.168.1.116.3337: S 1739326486:1739326486 ack 3626544837
IP 192.168.1.116.3337 > 192.168.1.123.7788: ack 1739326487,ack 1

第一次握手:192.168.1.116发送位码syn=1,随机产生seq number=3626544836的数据包到192.168.1.123,192.168.1.123由SYN=1知道192.168.1.116要求建立联机;

第二次握手:192.168.1.123收到请求后要确认联机信息,向192.168.1.116发送ack number=3626544837,syn=1,ack=1,随机产生seq=1739326486的包;

第三次握手:192.168.1.116收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,192.168.1.116会再发送ack number=1739326487,ack=1,192.168.1.123收到后确认seq=seq+1,ack=1则连接建立成功。

图解:
一个三次握手的过程(图1,图2)

(图1)

(图2)
 

第一次握手的标志位(图3)
我们可以看到标志位里面只有个同步位,也就是在做请求(SYN)
3 
 (图3)

第二次握手的标志位(图4)
我们可以看到标志位里面有个确认位和同步位,也就是在做应答(SYN + ACK)
4 
(图4)

第三次握手的标志位(图5)
我们可以看到标志位里面只有个确认位,也就是再做再次确认(ACK)
5 
 
(图5)

一个完整的三次握手也就是 请求---应答---再次确认

四次分手:

由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

(1)客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送(报文段4)。

(2)服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1(报文段5)。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。

(3)服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A(报文段6)。

(4)客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1(报文段7)。

       状态详解:

        CLOSED: 这个没什么好说的了,表示初始状态。

  LISTEN: 这个也是非常容易理解的一个状态,表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接了。

  SYN_RCVD: 这个状态表示接受到了SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本 上用netstat你是很难看到这种状态的,除非你特意写了一个客户端测试程序,故意将三次TCP握手过程中最后一个ACK报文不予发送。因此这种状态 时,当收到客户端的ACK报文后,它会进入到ESTABLISHED状态。

  SYN_SENT: 这个状态与SYN_RCVD遥想呼应,当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文,因此也随即它会进入到了SYN_SENT状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文。SYN_SENT状态表示客户端已发送SYN报文。

  ESTABLISHED:这个容易理解了,表示连接已经建立了。

  FIN_WAIT_1: 这个状态要好好解释一下,其实FIN_WAIT_1和FIN_WAIT_2状态的真正含义都是表示等待对方的FIN报文。而这两种状态的区别 是:FIN_WAIT_1状态实际上是当SOCKET在ESTABLISHED状态时,它想主动关闭连接,向对方发送了FIN报文,此时该SOCKET即 进入到FIN_WAIT_1状态。而当对方回应ACK报文后,则进入到FIN_WAIT_2状态,当然在实际的正常情况下,无论对方何种情况下,都应该马 上回应ACK报文,所以FIN_WAIT_1状态一般是比较难见到的,而FIN_WAIT_2状态还有时常常可以用netstat看到。

  FIN_WAIT_2:上面已经详细解释了这种状态,实际上FIN_WAIT_2状态下的SOCKET,表示半连接,也即有一方要求close连接,但另外还告诉对方,我暂时还有点数据需要传送给你,稍后再关闭连接。

  TIME_WAIT: 表示收到了对方的FIN报文,并发送出了ACK报文,就等2MSL后即可回到CLOSED可用状态了。如果FIN_WAIT_1状态下,收到了对方同时带FIN标志和ACK标志的报文时,可以直接进入到TIME_WAIT状态,而无须经过FIN_WAIT_2状态。

  CLOSING: 这种状态比较特殊,实际情况中应该是很少见,属于一种比较罕见的例外状态。正常情况下,当你发送FIN报文后,按理来说是应该先收到(或同时收到)对方的 ACK报文,再收到对方的FIN报文。但是CLOSING状态表示你发送FIN报文后,并没有收到对方的ACK报文,反而却也收到了对方的FIN报文。什 么情况下会出现此种情况呢?其实细想一下,也不难得出结论:那就是如果双方几乎在同时close一个SOCKET的话,那么就出现了双方同时发送FIN报 文的情况,也即会出现CLOSING状态,表示双方都正在关闭SOCKET连接。

  CLOSE_WAIT: 这种状态的含义其实是表示在等待关闭。怎么理解呢?当对方close一个SOCKET后发送FIN报文给自己,你系统毫无疑问地会回应一个ACK报文给对 方,此时则进入到CLOSE_WAIT状态。接下来呢,实际上你真正需要考虑的事情是察看你是否还有数据发送给对方,如果没有的话,那么你也就可以 close这个SOCKET,发送FIN报文给对方,也即关闭连接。所以你在CLOSE_WAIT状态下,需要完成的事情是等待你去关闭连接。

  LAST_ACK: 这个状态还是比较容易好理解的,它是被动关闭一方在发送FIN报文后,最后等待对方的ACK报文。当收到ACK报文后,也即可以进入到CLOSED可用状态了。

总结:

1.为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?

这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的建连请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起应答作用,而SYN起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可以未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的.

2.为什么TIME_WAIT状态还需要等2MSL后才能返回到CLOSED状态?

这是因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回到CLOSED状态(就好比从SYN_SEND状态到ESTABLISH状态那样);但是因为我们必须要假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报文会一定被对方收到,因此对方处于LAST_ACK状态下的SOCKET可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报文,所以这个TIME_WAIT状态的作用就是用来重发可能丢失的ACK报文。

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说到tcp协议,凡是稍微看过的人都能顺口说出三次握手和四次断连,再牛逼的一点的就能够把每个状态(SYNC_SENT、CLOSE_WAIT。。。。。。等)都能背出来,

而说道socket编程,基本上写过网络编程的人都会熟悉那几个标准的API:socket、connect、listen、accept。。。。。。等

但是,我敢打赌很少有人明白tcp状态和socket编程API之间的关系。不信? 看看如下几个问题你是否知道吧:

1)什么时候客户端才能够连接上server端, 是server端调用bind后还是listen后还是accept后 ?

2)什么情况下会出现FIN_WAIT_2状态

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

本周打破砂锅问到底的精神以及实事求是的精神,我用python脚本写了一些脚本测试这些情况,看完后你一定会大呼过瘾,对tcp的协议和socket编程的理解又更上层楼。

注:以下测试是在Linux(2.6.18)平台上用python(2.7)脚本测试,其它平台没有测试,有兴趣可以自己测试一下。

【连接过程测试和验证】

第1种情况:client调用connect,server只是调用了socket + bind,没有调用listen

tcpdump抓包如下:

抓包结果显示:server端直接回复了RST包

此时使用netstat或者ss命令去查看,无论是client还是server,都查不到连接

第2种情况:client调用connect,server调用了socket + bind + listen

tcpdump抓包如下:

抓包结果显示:三次握手完成

使用ss工具去查看,client和server都显示ESTAB

[html] view plain copy

  1. [liyh@localhost ~]$ ss  -t -n | grep 50000  
  2. ESTAB      0      0                10.1.73.45:55354           10.1.73.76:50000   


第3种情况:client调用connect + send,server调用了socket + bind + listen + accept + recv + send

tcpdump抓包如下:

抓包结果显示:三次握手完成,并且双方都可以发送和接受数据了

使用ss工具去查看,client和server都显示ESTAB

[html] view plain copy

  1. [liyh@localhost ~]$ ss  -t -n | grep 50000  
  2. ESTAB      0      0                10.1.73.45:41363           10.1.73.76:50000   


【连接过程总结】

1)可以看到,只有当server端listen之后,client端调用connect才能成功,否则就会返回RST响应拒绝连接

2)只有当accept后,client和server才能调用recv和send等io操作

3)socket API调用错误不会导致client出现SYN_SENT状态,那么只能是网络设备丢包(路由器、防火墙)才会导致SYNC_SENT状态

【断连过程测试和总结】

第1种情况:client调用close,但server没有调用close

tcpdump抓包如下:

抓包结果显示:client发送了fin包,server端应答了ack包

使用ss工具去查看,client显示FIN_WAIT_2状态:

[html] view plain copy

  1. [liyh@localhost ~]$ ss  -t -n | grep "10.1.73.76:50000"  
  2. FIN-WAIT-2 0      0                10.1.73.45:47630           10.1.73.76:50000  


server显示CLOSE-WAIT状态

[html] view plain copy

  1. [jws@jae_test ~]$ ss  -t -n | grep 50000  
  2. CLOSE-WAIT 1      0                10.1.73.76:50000           10.1.73.45:47630   

而且有一个值得注意的现象是:client的连接过一段时间就没有了,而server的连接一直处于CLOSE_WAIT状态

原因在于Linux系统内核中有一个参数可以控制FIN_WAIT_2的时间:tcp_fin_timeout
 

第2种情况:client调用close,server调用close

tcpdump抓包如下:

抓包结果显示:熟悉的四次断连来啦

使用ss工具去查看,client显示TIME-WAIT状态

[html] view plain copy

  1. [liyh@localhost ipv4]$ ss -a -n | grep 50000  
  2. TIME-WAIT  0      0                10.1.73.45:39751           10.1.73.76:50000   

server端使用ss工具去看已经看不到连接了
 

第3种情况:server端被kill了

tcpdump抓包如下:

抓包结果显示:熟悉的四次断连来啦

咦,怎么会和正常的server close一样呢?答案就在于操作系统的实现:

close函数其实本身不会导致tcp协议栈立刻发送fin包,而只是将socket文件的引用计数减1,当socket文件的引用计数变为0的时候,操作系统会自动关闭tcp连接,此时才会发送fin包。

这也是多进程编程需要特别注意的一点,父进程中一定要将socket文件描述符close,否则运行一段时间后就可能会出现操作系统提示too many open files

第4种情况:client端调用shutdown操作

shutdown操作有三种关闭方式:SHUT_RD、SHUT_WR、SHUT_RDWR,分别测试后发现有趣的现象。

1)如果是SHUT_RD,则tcpdump抓包发现没有发送任何包;

2)如果是SHUT_WR或者SHUT_RDWR,则client会发送FIN包给server,

    若server收到后执行close操作,则server发送FIN给client,最终连接被关闭。

SHUT_WR或者SHUT_RDWR抓包显示如下:

使用ss命令查看,client显示如下:

[html] view plain copy

  1. [liyh@localhost ~]$ ss -a | grep 50000  
  2. TIME-WAIT  0      0              10.1.73.45:45641           10.1.73.76:50000   


server显示连接已经被关闭了。

关于shutdown的详细解释可以参考:http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Closing-a-Socket.html

归纳一下SHUT_RD的处理:

1)client端不再接收数据,如果有新的数据到来,直接丢弃(reject)

2)没有发送任何tcp包,所以server端并不知道这个状态,server端可以继续发送数据,但由于1)的原因,发了也白发

归纳一下SHUT_WR或者SHUT_RDWR的处理:

1)停止传送数据(不能再调用write操作),丢弃缓冲区中未发送的数据(已调用write但底层tcp协议栈还没发送的)

2)停止等待已发送数据的确认消息,已发送未确认的数据不再重发

【断连过程总结】

1)close只是减少socket文件的引用计数,当计数减为0后,操作系统执行tcp的断连操作

2)client端close后server端不close,会导致client端连接状态为FIN_WAIT_2,server端连接状态为CLOSE_WAIT

     正常编程肯定不会这样处理,一般都是在异常处理跳转(C++/JAVA等)导致没有close,或者整个系统异常导致没有close(例      如JVM内存出现out of memory错误)

3)shutdown的处理逻辑比较复杂,非特殊情况不要乱用,很容易出问题

4)进程退出后操作系统会自动回收socket,发起tcp关闭流程操作

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转载自blog.csdn.net/jigetage/article/details/83552130