24.01_多线程(多线程的引入)(了解)
- 1.什么是线程
- 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
- 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
- 2.多线程的应用场景
- 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
- 迅雷开启多条线程一起下载
- QQ同时和多个人一起视频
- 服务器同时处理多个客户端请求
24.02_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)
- 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
- 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
- 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
- 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
24.03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)
-
A:Java程序运行原理
- Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
-
B:JVM的启动是多线程的吗
- JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
24.04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)
-
1.继承Thread
- 定义类继承Thread
- 重写run方法
- 把新线程要做的事写在run方法中
- 创建线程对象
- 开启新线程, 内部会自动执行run方法
public class Demo2_Thread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { MyThread mt = new MyThread(); //4,创建自定义类的对象 mt.start(); //5,开启线程 for(int i = 0; i < 3000; i++) { System.out.println("bb"); } } } class MyThread extends Thread { //1,定义类继承Thread public void run() { //2,重写run方法 for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中 System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); } } }
24.05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)
- 2.实现Runnable
-
定义类实现Runnable接口
-
实现run方法
-
把新线程要做的事写在run方法中
-
创建自定义的Runnable的子类对象
-
创建Thread对象, 传入Runnable
-
调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
public class Demo3_Runnable { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { MyRunnable mr = new MyRunnable(); //4,创建自定义类对象 //Runnable target = new MyRunnable(); Thread t = new Thread(mr); //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数 t.start(); //6,开启线程 for(int i = 0; i < 3000; i++) { System.out.println("bb"); } } } class MyRunnable implements Runnable { //1,自定义类实现Runnable接口 @Override public void run() { //2,重写run方法 for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中 System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); } } }
-
24.06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)
- 查看源码
- 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
- 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
- 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
24.07_多线程(两种方式的区别)(掌握)
-
查看源码的区别:
- a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
- b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
-
继承Thread
- 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
- 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
-
实现Runnable接口
- 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
- 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
24.08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)
-
继承Thread类
new Thread() { //1,new 类(){}继承这个类 public void run() { //2,重写run方法 for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中 System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); } } }.start();
-
实现Runnable接口
new Thread(new Runnable(){ //1,new 接口(){}实现这个接口 public void run() { //2,重写run方法 for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中 System.out.println("bb"); } } }).start();
匿名内部类相当于该类的子类对象
24.09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)
- 1.获取名字
- 通过getName()方法获取线程对象的名字
- 2.设置名字
- 通过构造函数可以传入String类型的名字
-
new Thread("xxx") { //通过构造方法给线程设置名字 public void run() { for(int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); //线程有一个默认的名字,Thread-0 } } }.start(); new Thread("yyy") { public void run() { for(int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(this.getName() + "....bb"); } } }.start();
- 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
-
Thread t1 = new Thread() { //父类引用指向子类对象 public void run() { for(int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); } } }; Thread t2 = new Thread() { public void run() { for(int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(this.getName() + "....bb"); } } }; t1.setName("芙蓉姐姐"); //通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字 t2.setName("凤姐"); t1.start(); t2.start();
24.10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)
- Thread.currentThread(),获取当前线程,主线程也可以获取
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
System.out.println(getName() + "....aaaaaa");
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//Thread.currentThread()获取当前正在执行的线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
}
}).start();
Thread.currentThread().setName("我是主线程");
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//获取主线程的名字
}
24.11_多线程(休眠线程)(掌握)
sleep()是Thread类中的静态方法,可以直接类名.调用
-
Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000
new Thread() { public void run() { for(int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); new Thread() { public void run() { for(int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(getName() + "...bb"); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start();
24.12_多线程(守护线程)(掌握)
- setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
-
Thread t1 = new Thread() { public void run() { for(int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; Thread t2 = new Thread() { public void run() { for(int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(getName() + "...bb"); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; t1.setDaemon(true); //将t1设置为守护线程,当t2执行完后t1就自动结束 t1.start(); t2.start();
-
24.13_多线程(加入线程)(掌握)
- join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
- join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
-
final Thread t1 = new Thread() { //匿名内部类使用该方法中的局部变量时要使用final进行修饰,t1.join()处在第 //二个匿名内部类中,且t1是局部变量,所以要用final修饰 public void run() { for(int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; Thread t2 = new Thread() { public void run() { for(int i = 0; i < 50; i++) { if(i == 2) { try { //t1.join(); //t1线程插队,加入 t1.join(30); //插队30毫秒,有固定的时间,过了固定时间,插队完后继续交替执行 Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(getName() + "...bb"); } } }; t1.start(); t2.start();
-
24.14_多线程(礼让线程)(了解)
- Thread类中的静态方法yield(),让出cpu
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
for(int i = 1; i <= 1000; i++) {
if(i % 10 == 0) {
Thread.yield(); //让出CPU
}
System.out.println(getName() + "..." + i);
}
}
24.15_多线程(设置线程的优先级)(了解)
- setPriority()设置线程的优先级,作用不明显
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(){
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaa" );
}
}
};
Thread t2 = new Thread(){
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + "...bb" );
}
}
};
//t1.setPriority(10); 设置最大优先级
//t2.setPriority(1);
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //设置最小的线程优先级
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //设置最大的线程优先级
t1.start();
t2.start();
}
24.16_多线程(同步代码块)(掌握)
- 1.什么情况下需要同步
- 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
- 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
- 2.同步代码块
- 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
- 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
public static void main(String[] args) {
final Printer p = new Printer();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
p.print1();
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
p.print2();
}
}
}.start();
}
}
class Printer {
Demo d = new Demo();
public void print1() {
//synchronized(new Demo()) { //同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的
synchronized(d) {
System.out.print("黑");
System.out.print("马");
System.out.print("程");
System.out.print("序");
System.out.print("员");
System.out.print("\r\n");
}
}
public void print2() {
//synchronized(new Demo()) { //锁对象不能用匿名对象,因为匿名对象不是同一个对象
synchronized(d) {
System.out.print("传");
System.out.print("智");
System.out.print("播");
System.out.print("客");
System.out.print("\r\n");
}
}
class Demo{}
24.17_多线程(同步方法)(掌握)
- 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
class Printer2 {
//非静态的同步方法的锁对象是神马?
//答:非静态的同步方法的锁对象是this
//静态的同步方法的锁对象是什么?
//是该类的字节码对象
public static synchronized void print1() { //同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
System.out.print("黑");
System.out.print("马");
System.out.print("程");
System.out.print("序");
System.out.print("员");
System.out.print("\r\n");
}
public static void print2() {
synchronized(Printer2.class) { //该类的字节码对象
System.out.print("传");
System.out.print("智");
System.out.print("播");
System.out.print("客");
System.out.print("\r\n");
}
}
}
24.18_多线程(线程安全问题)(掌握)
- 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
- 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
/**
* 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
*/
public static void main(String[] args) {
new Ticket().start();
new Ticket().start();//四个窗口
new Ticket().start();
new Ticket().start();
}
class Ticket extends Thread {
private static int ticket = 100; //静态变量,让这几个线程共享同一个变量
//private static Object obj = new Object(); //如果用引用数据类型成员变量当作锁对象,必须是静态的
public void run() {
while(true) {
synchronized(Ticket.class) { //多线程共同修改同一变量ticket,应使用同步
if(ticket <= 0) {
break;
}
try {
Thread.sleep(10); //线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + "...这是第" + ticket-- + "号票");
}
}
}
}
24.19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)
/**
* @param args
* 火车站卖票的例子用实现Runnable接口
*/
public static void main(String[] args) {
MyTicket mt = new MyTicket();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();//四个窗口四个线程
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
/*Thread t1 = new Thread(mt); //多次启动一个线程是非法的
t1.start();
t1.start();
t1.start();
t1.start();*/
}
class MyTicket implements Runnable {
private int tickets = 100; //只实例化了一次对象,四条线程用的是同一对象,所以用的也是这同一个变量
@Override
public void run() {
while(true) {
synchronized(this) { //只实例化了一次对象,四条线程用的是同一对象,所以可以用本类对象this
if(tickets <= 0) {
break;
}
try {
Thread.sleep(10); //线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
}
}
}
}
24.20_多线程(死锁)(了解)
- 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
-
尽量不要嵌套使用
private static String s1 = "筷子左"; private static String s2 = "筷子右"; public static void main(String[] args) { new Thread() { public void run() { while(true) { synchronized(s1) { System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2); synchronized(s2) { System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃"); } } } } }.start(); new Thread() { public void run() { while(true) { synchronized(s2) { System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1); synchronized(s1) { System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃"); } } } } }.start(); }
-
24.21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)
- A:回顾以前说过的线程安全问题
- 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
- Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
- StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
- Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
- Collections.synchroinzed(xxx)可以将线程不安全的变成线程安全的