24 多线程(上)

24.01_多线程(多线程的引入)(了解)

  • 1.什么是线程
    • 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
    • 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
  • 2.多线程的应用场景
    • 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
    • 迅雷开启多条线程一起下载
    • QQ同时和多个人一起视频
    • 服务器同时处理多个客户端请求

24.02_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)

  • 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
  • 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
  • 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
  • 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。

24.03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)

  • A:Java程序运行原理

    • Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
  • B:JVM的启动是多线程的吗

    • JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。

24.04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)

  • 1.继承Thread

    • 定义类继承Thread
    • 重写run方法
    • 把新线程要做的事写在run方法中
    • 创建线程对象
    • 开启新线程, 内部会自动执行run方法
      	public class Demo2_Thread {
      
      		/**
      		 * @param args
      		 */
      		public static void main(String[] args) {
      			MyThread mt = new MyThread();							//4,创建自定义类的对象
      			mt.start();												//5,开启线程
      			
      			for(int i = 0; i < 3000; i++) {
      				System.out.println("bb");
      			}
      		}
      	
      	}
      	class MyThread extends Thread {									//1,定义类继承Thread
      		public void run() {											//2,重写run方法
      			for(int i = 0; i < 3000; i++) {							//3,将要执行的代码,写在run方法中
      				System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
      			}
      		}
      	}
    

24.05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)

  • 2.实现Runnable
    • 定义类实现Runnable接口

    • 实现run方法

    • 把新线程要做的事写在run方法中

    • 创建自定义的Runnable的子类对象

    • 创建Thread对象, 传入Runnable

    • 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法

        public class Demo3_Runnable {
        	/**
        	 * @param args
        	 */
        	public static void main(String[] args) {
        		MyRunnable mr = new MyRunnable();						//4,创建自定义类对象
        		//Runnable target = new MyRunnable();
        		Thread t = new Thread(mr);								//5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
        		t.start();												//6,开启线程
        		
        		for(int i = 0; i < 3000; i++) {
        			System.out.println("bb");
        		}
        	}
        }
        
        class MyRunnable implements Runnable {							//1,自定义类实现Runnable接口
        	@Override
        	public void run() {											//2,重写run方法
        		for(int i = 0; i < 3000; i++) {							//3,将要执行的代码,写在run方法中
        			System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        		}
        	}
        	
        }
      

24.06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)

  • 查看源码
    • 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
    • 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
    • 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

24.07_多线程(两种方式的区别)(掌握)

  • 查看源码的区别:

    • a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
    • b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
  • 继承Thread

    • 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
    • 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
  • 实现Runnable接口

    • 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
    • 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

24.08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)

  • 继承Thread类

      new Thread() {													//1,new 类(){}继承这个类
      	public void run() {											//2,重写run方法
      		for(int i = 0; i < 3000; i++) {							//3,将要执行的代码,写在run方法中
      			System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
      		}
      	}
      }.start();
    
  • 实现Runnable接口

      new Thread(new Runnable(){										//1,new 接口(){}实现这个接口
      	public void run() {											//2,重写run方法
      		for(int i = 0; i < 3000; i++) {							//3,将要执行的代码,写在run方法中
      			System.out.println("bb");
      		}
      	}
      }).start(); 
    

匿名内部类相当于该类的子类对象

24.09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)

  • 1.获取名字
    • 通过getName()方法获取线程对象的名字
  • 2.设置名字
    • 通过构造函数可以传入String类型的名字
    •   new Thread("xxx") {   //通过构造方法给线程设置名字
        	public void run() {
        		for(int i = 0; i < 1000; i++) {
        			System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");  //线程有一个默认的名字,Thread-0
        		}
        	}
        }.start();
        
        new Thread("yyy") {
        	public void run() {
        		for(int i = 0; i < 1000; i++) {
        			System.out.println(this.getName() + "....bb");
        		}
        	}
        }.start(); 
      
    • 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
    •   Thread t1 = new Thread() {   //父类引用指向子类对象
        	public void run() {
        		for(int i = 0; i < 1000; i++) {
        			System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        		}
        	}
        };
        
        Thread t2 = new Thread() {
        	public void run() {
        		for(int i = 0; i < 1000; i++) {
        			System.out.println(this.getName() + "....bb");
        		}
        	}
        };
        t1.setName("芙蓉姐姐");   //通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
        t2.setName("凤姐");
        
        t1.start();
        t2.start();
      

24.10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)

  • Thread.currentThread(),获取当前线程,主线程也可以获取
public static void main(String[] args) {
		new Thread() {
			public void run() {
				System.out.println(getName() + "....aaaaaa");
			}
		}.start();
		
		
		new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				//Thread.currentThread()获取当前正在执行的线程
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
			}
		}).start();
		
		Thread.currentThread().setName("我是主线程");
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());//获取主线程的名字
	}

24.11_多线程(休眠线程)(掌握)

sleep()是Thread类中的静态方法,可以直接类名.调用

  • Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000

      	new Thread() {
      		public void run() {
      			for(int i = 0; i < 10; i++) {
      				System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
      				try {
      					Thread.sleep(10);
      				} catch (InterruptedException e) {
      					e.printStackTrace();
      				}
      			}
      		}
      	}.start();
      	
      	new Thread() {
      		public void run() {
      			for(int i = 0; i < 10; i++) {
      				System.out.println(getName() + "...bb");
      				try {
      					Thread.sleep(10);
      				} catch (InterruptedException e) {
      					e.printStackTrace();
      				}
      			}
      		}
      	}.start();
    

24.12_多线程(守护线程)(掌握)

  • setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
    •   Thread t1 = new Thread() {
        	public void run() {
        		for(int i = 0; i < 50; i++) {
        			System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        			try {
        				Thread.sleep(10);
        			} catch (InterruptedException e) {
        				e.printStackTrace();
        			}
        		}
        	}
        };
        
        Thread t2 = new Thread() {
        	public void run() {
        		for(int i = 0; i < 5; i++) {
        			System.out.println(getName() + "...bb");
        			try {
        				Thread.sleep(10);
        			} catch (InterruptedException e) {
        				e.printStackTrace();
        			}
        		}
        	}
        };
        
        t1.setDaemon(true);  //将t1设置为守护线程,当t2执行完后t1就自动结束
        
        t1.start();
        t2.start();
      

24.13_多线程(加入线程)(掌握)

  • join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
  • join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
    •   final Thread t1 = new Thread() {   //匿名内部类使用该方法中的局部变量时要使用final进行修饰,t1.join()处在第
                                                           //二个匿名内部类中,且t1是局部变量,所以要用final修饰
        	public void run() {
        		for(int i = 0; i < 50; i++) {
        			System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        			try {
        				Thread.sleep(10);
        			} catch (InterruptedException e) {
        				e.printStackTrace();
        			}
        		}
        	}
        };
        
        Thread t2 = new Thread() {
        	public void run() {
        		for(int i = 0; i < 50; i++) {
        			if(i == 2) {
        				try {
        					//t1.join();			//t1线程插队,加入
        					t1.join(30);			//插队30毫秒,有固定的时间,过了固定时间,插队完后继续交替执行
        					Thread.sleep(10);
        				} catch (InterruptedException e) {
        					
        					e.printStackTrace();
        				}
        			}
        			System.out.println(getName() + "...bb");
        		
        		}
        	}
        };
        
        t1.start();
        t2.start();
      

24.14_多线程(礼让线程)(了解)

  • Thread类中的静态方法yield(),让出cpu
public static void main(String[] args) {
		new MyThread().start();
		new MyThread().start();
	}

}

class MyThread extends Thread {
	public void run() {
		for(int i = 1; i <= 1000; i++) {
			if(i % 10 == 0) {
				Thread.yield();						//让出CPU
			}
			System.out.println(getName() + "..." + i);
		}
	}

24.15_多线程(设置线程的优先级)(了解)

  • setPriority()设置线程的优先级,作用不明显
public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new Thread(){
			public void run() {
				for(int i = 0; i < 100; i++) {
					System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaa" );
				}
			}
		};
		
		Thread t2 = new Thread(){
			public void run() {
				for(int i = 0; i < 100; i++) {
					System.out.println(getName() + "...bb" );
				}
			}
		};
		
		//t1.setPriority(10);					设置最大优先级
		//t2.setPriority(1);
		
		t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);		//设置最小的线程优先级
		t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);		//设置最大的线程优先级
		
		t1.start();
		t2.start();
	}

24.16_多线程(同步代码块)(掌握)

  • 1.什么情况下需要同步
    • 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
    • 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
  • 2.同步代码块
    • 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
    • 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
public static void main(String[] args) {
		final Printer p = new Printer();
		
		new Thread() {
			public void run() {
				while(true) {
					p.print1();
				}
			}
		}.start();
		
		new Thread() {
			public void run() {
				while(true) {
					p.print2();
				}
			}
		}.start();
	}

}

class Printer {
	Demo d = new Demo();
	public void print1() {
		//synchronized(new Demo()) {							//同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的
		synchronized(d) {
			System.out.print("黑");
			System.out.print("马");
			System.out.print("程");
			System.out.print("序");
			System.out.print("员");
			System.out.print("\r\n");
		}
	}
	
	public void print2() {
		//synchronized(new Demo()) {							//锁对象不能用匿名对象,因为匿名对象不是同一个对象
		synchronized(d) {		
			System.out.print("传");
			System.out.print("智");
			System.out.print("播");
			System.out.print("客");
			System.out.print("\r\n");
		}
	}

class Demo{}

24.17_多线程(同步方法)(掌握)

  • 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
class Printer2 {
	//非静态的同步方法的锁对象是神马?
	//答:非静态的同步方法的锁对象是this
	//静态的同步方法的锁对象是什么?
	//是该类的字节码对象
	public static synchronized void print1() {							//同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
		System.out.print("黑");
		System.out.print("马");
		System.out.print("程");
		System.out.print("序");
		System.out.print("员");
		System.out.print("\r\n");
	}
	
	public static void print2() {
		synchronized(Printer2.class) {		//该类的字节码对象
			System.out.print("传");
			System.out.print("智");
			System.out.print("播");
			System.out.print("客");
			System.out.print("\r\n");
		}
	}
}

24.18_多线程(线程安全问题)(掌握)

  • 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
  • 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
/**
	 * 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
	 */
	public static void main(String[] args) {
		new Ticket().start();
		new Ticket().start();//四个窗口
		new Ticket().start();
		new Ticket().start();
	}


class Ticket extends Thread {
	private static int ticket = 100;  //静态变量,让这几个线程共享同一个变量
	//private static Object obj = new Object();		//如果用引用数据类型成员变量当作锁对象,必须是静态的
	public void run() {
		while(true) {
			synchronized(Ticket.class) {  //多线程共同修改同一变量ticket,应使用同步
				if(ticket <= 0) {
					break;
				}
				try {
					Thread.sleep(10);				//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
				} catch (InterruptedException e) {
					
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(getName() + "...这是第" + ticket-- + "号票");
			}
		}
	}
}

24.19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)

	/**
	 * @param args
	 * 火车站卖票的例子用实现Runnable接口
	 */
	public static void main(String[] args) {
		MyTicket mt = new MyTicket();
		new Thread(mt).start();
		new Thread(mt).start();//四个窗口四个线程
		new Thread(mt).start();
		new Thread(mt).start();
		
		/*Thread t1 = new Thread(mt);				//多次启动一个线程是非法的
		t1.start();
		t1.start();
		t1.start();
		t1.start();*/
	}

class MyTicket implements Runnable {
	private int tickets = 100;      //只实例化了一次对象,四条线程用的是同一对象,所以用的也是这同一个变量
	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			synchronized(this) {    //只实例化了一次对象,四条线程用的是同一对象,所以可以用本类对象this
				if(tickets <= 0) {
					break;
				}
				try {
					Thread.sleep(10);				//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
				} catch (InterruptedException e) {
					
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
			}
		}
	}
}

24.20_多线程(死锁)(了解)

  • 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
    • 尽量不要嵌套使用

        private static String s1 = "筷子左";
        private static String s2 = "筷子右";
        public static void main(String[] args) {
        	new Thread() {
        		public void run() {
        			while(true) {
        				synchronized(s1) {
        					System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
        					synchronized(s2) {
        						System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
        					}
        				}
        			}
        		}
        	}.start();
        	
        	new Thread() {
        		public void run() {
        			while(true) {
        				synchronized(s2) {
        					System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
        					synchronized(s1) {
        						System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
        					}
        				}
        			}
        		}
        	}.start();
        }
      

24.21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)

  • A:回顾以前说过的线程安全问题
    • 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
    • Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
    • StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
    • Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
    • Collections.synchroinzed(xxx)可以将线程不安全的变成线程安全的

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