Java——实现Java多线程的三种方法

Java虚拟机允许应用程序并发地运行多个线程。在Java语言中,多线程的实现一般有以下3种方法,其中前两种是最常用的方法。

1.继承Thread类,重写run()方法

Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例。并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()方法。

start()方法是一个native(本地)方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法(Thread中提供的run()方法是一个空方法)。这种方式通过自定义直接extend Thread,并重写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法,需要注意的是,调用start()方法后不是立即执行多线程代码,而是使得该贤臣变为可运行态(Runnable),什么时候运行多线程代码是由操作系统决定的。

Thread的使用方法:

class MyThread extends thread{//创建线程
    public void run(){
        System.out.println("Thread body");//线程的函数体
    }
}

public class Test{
    public static void main(String args[])
    {
        MyThread thread=new Mythread();
        thread.start();//开启线程
    }
}

2.实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法

如要步骤如下:

  • 自定义类并实现Runnable接口,实现run()方法。
  • 创建Thread对象,用事先Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象。
  • 调用Thread的start()方法。

示例如下:

class MyThread implements Runnable {//创建线程类
    public void run(){
        System.out.println("Thread body");//线程的函数体
    }
}

public class Test{
    public static void main(String args[])
    {
        MyThread thread=new Mythread();
        Thread t=new Thread(thread);
        t.start();//开启线程
    }
}

从第一种方法和第二种方法的示例来看,我们可以发现,不管是通过继承Thread类还是通过使用Runnable接口来实现多线程的方法,最终都还是通过Thread的对象的API来控制线程的。

引申:是否可以同时继承Thread与实现Runnable接口?

当然可以啦。瞧本帅博主给你一个示例,你就知道啦~

public class Test extends Thread implements Runnable{
	public static void main(String args[])
	{
		Thread t=new Thread(new Test());
		t.start();	
	}
}

有些读者看了这个例子,可能会怀疑这段程序没有办法编译通过。因为从上面的例子中,我们可以看出,Test类实现了Runnable接口,但是并没有实现接口的run()方法,可能有些读者会认为这会导致编译错误,但实际上它是能够编译通过并运行的,因为Test类从Thread类中即成了run()方法,这个继承的 run()方法可以被当做对Runnable接口的实现,因此这段代码能够编译通过

那要是不想用从Thread类中继承的方法,那该怎么办呢?好说,在Test类中重写run()方法来实现Runnable接口中的run()方法就可以了,且看下面的示例:

public class Test extends Thread implements Runnable{
	public void run() {
		System.out.println("this is run()");
	}
	public static void main(String args[])
	{
		Thread t=new Thread(new Test());
		t.start();	
	}
}

3.实现Callable接口,重写call()方法

Callable接口实际上是属于Exector框架中的功能类,Callable接口与Runnable接口的功能类似,但是提供了比Runnable更强大的功能,主要表现为以下三点:

  • Callable可以在任务结束后提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能。
  • Callable中的call()方法可以抛出异常,而Runnable的run()方法不可以抛出异常。
  • 运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象表示异步计算的结果,它提供了检查计算是否完成的方法。由于线程属于异步计算模型,因此无法从别的线程中得到函数的返回值。在这种情况下,就可以使用Future来监视目标线程调用call()方法的情况。当调用Future的get()方法以获取结果的时候,当前线程就会阻塞,直到call()方法结束返回结果。

示例如下:

package javatest;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class CallableAndFuture {
	//创建线程类
	public static class CallableTest implements Callable<String>
	{
		@Override
		public String call() throws Exception {
			// TODO Auto-generated method stub
			return "Hello World";
		}
	}
		
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		ExecutorService threadPool=Executors.newSingleThreadExecutor();
		Future<String>future=threadPool.submit(new CallableTest());
		try {
			System.out.println("waiting thread to finish");
			System.out.println(future.get());
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

运行结果如下:

4.总结

以上三种方式中,前两种方式线程执行完之后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。当要实现多线程时,一般推荐实现Runnable接口的方式,其原因是:

  • 首先,Thread类定义了多种方法可以被派生类使用或者重写。但是只有run()方法是必须被重写的,在run()方法中实现了这个县城的主要功能。这当然是实现Runnable接口所需的方法。
  • 其次,很多Java开发人员认为,一个类仅在它们需要被加强或者修改时才会被继承。因此,如果没有必要重写Thread累的其他方法,那么通过继承Thread的实现方式与实现Runnable接口的效果相同,在这种情况下,最好通过实现Runnable接口的方式来创建线程。

好啦,以上就是实现Java多线程的三种方法的相关总结,如果大家有什么更具体的发现或者发现文中有描述错误的地方,欢迎留言评论,我们一起学习呀~~

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