TimeLine 角色播放动画会回到原点的解决

一种方法:

状态机控制角色的位置:勾选apply Root Motion

需要给角色的animator controller 添加状态机。

预览的效果还是在原点,但是运行的时候会在游戏的位置

第二种方法:

点击timeline中角色的轨道,在inspector面板中goux勾选apply track offset 之后下面的position和rotation就可以设置位置和xuna旋转。但是后面的另一个动画播放位置还是会在这个点。diyi第一种方法会更好。

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转载自blog.csdn.net/wk6sae88/article/details/81671640
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