完整轮播图

<div class="all" id='box'>
<div class="screen"><!--相框-->
<ul>
<li><img src="imgs/1.1.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="imgs/2.2.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="imgs/3.3.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="imgs/4.4.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="imgs/5.5.jpg" width="500" height="200"/></li>
</ul>
<ol>
</ol>
</div>
<div id="arr"><span id="left">&lt;</span><span id="right">&gt;</span></div>
</div>
//获取最外面的div
var box = ver("box");
//获取相框
var screen = box.children[0];
//获取相框的宽度
var imgWidth = screen.offsetWidth;
//获取ul
var ulObj = screen.children[0];
//获取ul中的所有的li
var list = ulObj.children;
//获取ol
var olObj = screen.children[1];

//焦点的div
var arr = ver("arr");
var pic = 0;//全局变量
//创建小按钮----根据ul中的li个数
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
//创建li标签,加入到ol中
var liObj = document.createElement("li");
olObj.appendChild(liObj);
liObj.innerHTML = (i + 1);
//在每个ol中的li标签上添加一个自定义属性,存储索引值
liObj.setAttribute("index", i);

//注册鼠标进入事件
liObj.onmouseover = function () {
//先干掉所有的ol中的li的背景颜色
for (var j = 0; j < olObj.children.length; j++) {
olObj.children[j].removeAttribute("class");
}
//设置当前鼠标进来的li的背景颜色
this.className = "current";
//获取鼠标进入的li的当前索引值
pic = this.getAttribute("index");
//移动ul
animate(ulObj, -pic * imgWidth);
};
}

//设置ol中第一个li有背景颜色
olObj.children[0].className = "current";

//克隆一个ul中第一个li,加入到ul中的最后=====克隆
ulObj.appendChild(ulObj.children[0].cloneNode(true));

//自动播放
var timeId= setInterval(clickHandle,1000);

//鼠标进入到box的div显示左右焦点的div
box.onmouseover = function () {
arr.style.display = "block";
//鼠标进入废掉之前的定时器
clearInterval(timeId);
};
//鼠标离开到box的div隐藏左右焦点的div
box.onmouseout = function () {
arr.style.display = "none";
//鼠标离开自动播放
timeId= setInterval(clickHandle,1000);
};

//右边按钮
ver("right").onclick =clickHandle;
function clickHandle() {
//如果pic的值是5,恰巧是ul中li的个数-1的值,此时页面显示第六个图片,而用户会认为这是第一个图,
//所以,如果用户再次点击按钮,用户应该看到第二个图片
if (pic == list.length - 1) {
//如何从第6个图,跳转到第一个图
pic = 0;//先设置pic=0
ulObj.style.left = 0 + "px";//把ul的位置还原成开始的默认位置
}

pic++;//立刻设置pic加1,那么此时用户就会看到第二个图片了
animate(ulObj, -pic * imgWidth);//pic从0的值加1之后,pic的值是1,然后ul移动出去一个图片

//如果pic==5说明,此时显示第6个图(内容是第一张图片),第一个小按钮有颜色,
if (pic == list.length - 1) {
//第五个按钮颜色干掉
olObj.children[olObj.children.length - 1].className = "";
//第一个按钮颜色设置上
olObj.children[0].className = "current";
} else {
//干掉所有的小按钮的背景颜色
for (var i = 0; i < olObj.children.length; i++) {
olObj.children[i].removeAttribute("class");
}
olObj.children[pic].className = "current";
}

}

//左边按钮
ver("left").onclick = function () {
if (pic == 0) {
pic = 5;
ulObj.style.left = -pic * imgWidth + "px";
}
pic--;
animate(ulObj, -pic * imgWidth);
//设置小按钮的颜色---所有的小按钮干掉颜色
for (var i = 0; i < olObj.children.length; i++) {
olObj.children[i].removeAttribute("class");
}
//当前的pic索引对应的按钮设置颜色
olObj.children[pic].className = "current";

};


//设置任意的一个元素,移动到指定的目标位置
function animate(element, target) {
clearInterval(element.timeId);
//定时器的id值存储到对象的一个属性中
element.timeId = setInterval(function () {
//获取元素的当前的位置,数字类型
var current = element.offsetLeft;
//每次移动的距离
var step = 10;
step = current < target ? step : -step;
//当前移动到位置
current += step;
if (Math.abs(current - target) > Math.abs(step)) {
element.style.left = current + "px";
} else {
//清理定时器
clearInterval(element.timeId);
//直接到达目标
element.style.left = target + "px";
}
}, 10);
}

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转载自www.cnblogs.com/lujieting/p/10050493.html