作者:王俊杰
链接:https://www.zhihu.com/question/21638630/answer/32794112
来源:知乎
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有这么一个故事吧!
附上源码:
using System;
namespace 起床事件
{
class 主程序
{
static void Main(string[] args)
{
/* 项目场景描述:
* 我从明天早上开始要早起晨读,室友每天都七点起床晨跑,我告诉他明天起来的时候把我叫醒,并让我晨读
* PS:还有个王八犊子非要跟我赌五毛我起不来,还让明天室友也叫他,见证我到底有没有起来
*/
//首先你们三个得存在吧
var 中国好室友 = new 室友();
var 我 = new 要晨读的我();
var 王八犊子 = new 王八犊子();
//我先告诉室友:我要早起晨读
中国好室友.叫别人起床该干嘛干嘛 += 我.起床晨读;
//王八犊子来搅屎了
中国好室友.叫别人起床该干嘛干嘛 += 王八犊子.赌五毛起不来;
//于是第二天到了
Console.WriteLine("闹铃:早上七点钟...");
Console.WriteLine("系统提示:室友起床了!");
Console.WriteLine();
中国好室友.起床晨跑去();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("==========全剧终==========");
Console.ReadLine();
}
public delegate void 这是一个委托();
public class 室友
{
public void 起床晨跑去()
{
Console.WriteLine("室友:喂,起床啦!");
Console.WriteLine("");
if (叫别人起床该干嘛干嘛 != null) //如果有人委托我什么
{
叫别人起床该干嘛干嘛();
}
Console.WriteLine("室友:完事走人,晨跑去!");
}
public event 这是一个委托 叫别人起床该干嘛干嘛;
}
public class 要晨读的我
{
public void 起床晨读()
{
Console.WriteLine("我:哦,起来了!!!");
Console.WriteLine("我:一二三四五,上网看知乎,刷完知乎再晨读!");
Console.WriteLine();
}
}
public class 王八犊子
{
public void 赌五毛起不来()
{
Console.WriteLine("王八犊子:五毛拿走,劳资要碎觉!");
Console.WriteLine();
}
}
}
}
觉得这样直接贴代码,不做解释的话,可能还令人不太理解,再补充下概念。
方法:具体去做什么事实际内容,可以是早读,晨跑,或者是叫别人起床。
委托:将方法当做值。就像整数型值3能赋给一个int类型的变量,方法可以赋值给相同参数的委托类型变量。通过关键字delegate定义。
事件:一个需要先定义的委托类型和关键字event来定义。具体就是可以承载方法。
事件的用法:不讲编译器帮我们做的正规使用方法,因为我自己也不太清楚。直接用语法糖,事件变量 += 需要挂接的方法.然后就是在内部处理,何时去触发这个事件了 事件变量() ,当然其形参的定义就看委托类型的定义了,亦可以将事件变量里面的挂接的方法逐个处理,这就等理解事件并能简单实用后,再去查资料啦~~
PS:可能我理解的有些误区,但管他呢我知道这么用能完成我的需求。原理什么的想知道的话看书去啦!
如果你用过C/C++ 的函数指针,那么跟你说委托就是函数指针,事件就是保存多个函数指针的数组就够了。