jdk源码分析(1)java.lang.Object

public final native Class<?> getClass()

官方文档解释

返回此 Object 的运行时类。返回的 Class 对象是由所表示类的 static synchronized 方法 锁定的对象。

结论

返回class对象与该类是一对一关系

这里引入对象锁和类锁的概念:

当synchronized修饰一个static方法时,多线程下,获取的是类锁(即Class本身,注意:不是实例),作用范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象。当synchronized修饰一个非static方法时,多线程下,获取的是对象锁(即类的实例对象), 作用范围是整个方法,作用对象 是调用该方法的对象

class对象详解后续会在java.lang.Class源码分析中详细分析

public native int hashCode();

官方文档解释

返回该对象的哈希码值。支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能。
hashCode 的常规协定是:
在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)

结论

1.hashcode值不一定是对象地址
2.hashcode主要配合HashSet、HashMap以及HashTable等等使用
3.hashcode相等不代表两对象相等,但是hashcode不相等代表对象不等

public boolean equals(Object obj)

源码

public boolean equals(Object obj) {
	//默认是对象地址是否相等
        return (this == obj); 
}

官方文档解释

指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
equals 方法在非空对象引用上实现相等关系:
自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。
对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。
传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。
一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。
对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。

hashCode() 和 equals()

为什么在重写equals方法的同时,必须重写hashCode方法

假设People类的equals被重写,当名字相等是就返回true,运行以下代码
HashMap map = new HashMap();
map.put(new People(“tom”), 1);
int i = map.get(new People(“tom”));
预期得到的是1,但是实际得到null,因为hashmap通过hashcode定位Entry数组的下标,equals查找该链表是否有相等的值,由于没重写hashcode方法,导致前后两次定位Entry数组下标不一致,导致返回空。

protected native Object clone()

官方文档解释

创建并返回此对象的一个副本。“副本”的准确含义可能依赖于对象的类。这样做的目的是,对于任何对象 x,表达式:
x.clone() != x
为 true,表达式:
x.clone().getClass() == x.getClass()
也为true。
按照惯例,此方法返回的对象应该独立于该对象(正被复制的对象)。要获得此独立性,在 super.clone 返回对象之前,有必要对该对象的一个或多个字段进行修改。这通常意味着要复制包含正在被复制对象的内部“深层结构”的所有可变对象,并使用对副本的引用替换对这些对象的引用。如果一个类只包含基本字段或对不变对象的引用,那么通常不需要修改 super.clone 返回的对象中的字段。

结论

clone方法是浅拷贝,只拷贝除static以外的基本类型,而引用类型是公用的

如何实现深拷贝

1.只需要为对象图的每一层的每一个对象都实现Cloneable接口并重写clone方法,最后在最顶层的类的重写的clone方法中调用所有的clone方法即可实现深拷贝。简单的说就是:每一层的每个对象都进行浅拷贝=深拷贝。
2.将对象序列化为字节序列后,默认会将该对象的整个对象图进行序列化,再通过反序列即可完美地实现深拷贝。

public String toString()

源码

public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}

官方文档解释

Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。

public final native void wait(long timeout)

官方文档解释

在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。
当前线程必须拥有此对象监视器。
此方法导致当前线程(称之为 T)将其自身放置在对象的等待集中,然后放弃此对象上的所有同步要求。出于线程调度目的,在发生以下四种情况之一前,线程 T 被禁用,且处于休眠状态:
1.其他某个线程调用此对象的 notify 方法,并且线程 T 碰巧被任选为被唤醒的线程。
2.其他某个线程调用此对象的 notifyAll 方法。
3.其他某个线程中断线程 T。
4.大约已经到达指定的实际时间。但是,如果 timeout 为零,则不考虑实际时间,在获得通知前该线程将一直等待。
然后,从对象的等待集中删除线程 T,并重新进行线程调度。然后,该线程以常规方式与其他线程竞争,以获得在该对象上同步的权利;一旦获得对该对象的控制权,该对象上的所有其同步声明都将被恢复到以前的状态,这就是调用 wait 方法时的情况。然后,线程 T 从 wait 方法的调用中返回。所以,从 wait 方法返回时,该对象和线程 T 的同步状态与调用 wait 方法时的情况完全相同。

public final native void notify()

官方文档解释

唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。
直到当前线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争;例如,唤醒的线程在作为锁定此对象的下一个线程方面没有可靠的特权或劣势。
此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。通过以下三种方法之一,线程可以成为此对象监视器的所有者:
1.通过执行此对象的同步实例方法。
2.通过执行在此对象上进行同步的 synchronized 语句的正文。
3.对于 Class 类型的对象,可以通过执行该类的同步静态方法。(说明了类锁和对象锁无关联)
一次只能有一个线程拥有对象的监视器。

protected void finalize()

源码

protected void finalize() throws Throwable { }

官方文档解释

当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。子类重写 finalize 方法,以配置系统资源或执行其他清除。
finalize 的常规协定是:当 JavaTM 虚拟机已确定尚未终止的任何线程无法再通过任何方法访问此对象时,将调用此方法,除非由于准备终止的其他某个对象或类的终结操作执行了某个操作。finalize 方法可以采取任何操作,其中包括再次使此对象对其他线程可用;不过,finalize 的主要目的是在不可撤消地丢弃对象之前执行清除操作。例如,表示输入/输出连接的对象的 finalize 方法可执行显式 I/O 事务,以便在永久丢弃对象之前中断连接。
Object 类的 finalize 方法执行非特殊性操作;它仅执行一些常规返回。Object 的子类可以重写此定义。
Java 编程语言不保证哪个线程将调用某个给定对象的 finalize 方法。但可以保证在调用 finalize 时,调用 finalize 的线程将不会持有任何用户可见的同步锁定。如果 finalize 方法抛出未捕获的异常,那么该异常将被忽略,并且该对象的终结操作将终止。
在启用某个对象的 finalize 方法后,将不会执行进一步操作,直到 Java 虚拟机再次确定尚未终止的任何线程无法再通过任何方法访问此对象,其中包括由准备终止的其他对象或类执行的可能操作,在执行该操作时,对象可能被丢弃。
对于任何给定对象,Java 虚拟机最多只调用一次 finalize 方法。

结论

在该对象将要被回收时调用,一般是处理非java资源

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转载自blog.csdn.net/qq_37755661/article/details/84641783
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