Socket 通信流程

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一、客户端

(1)创建socket

Socket tcpClientSocket= new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

(2)连接网络终端

IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");//服务器IP地址
EndPoint point = new IPEndPoint(ipAddress, 7788);//网络终端(IP地址,端口号)
tcpClientSocket.Connect(point);//连接网络终端

(3)向服务器端发送消息

string message = "你好,我是客户端!";
tcpClientSocket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(message));

(4)接收服务器消息

byte[] data = new byte[1024];//接收数据容器
int length= tcpClientSocket.Receive(data);//返回值表示实际接收的字节长度
string message1 = Encoding.UTF8.GetString(data,0,length);//转换数据

二、服务端

(1)创建socket

Socket tcpServerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

(2)绑定网络终端(即绑定IP地址和端口号)

IPAddress ipAdress = new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1});//服务器IP地址
EndPoint point = new IPEndPoint(ipAdress, 7788);//网络终端:对Ip和端口的封装类
tcpServerSocket.Bind(point);//绑定网络终端

(3)建立侦听队列

tcpServerSocket.Listen(100);//参数是服务器最大连接数

(4)等待接受连接

Socket clientSocket = tcpServerSocket.Accept();//这个方法会暂停当前线程,直到有有一个客户端连接,并且返回一个用于通信的Socket

(5)接收客户端消息

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byte[] data = new byte[1024];//接收数据容器
int length = clientSocket.Receive(data);//返回值表示实际接收的字节长度
string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);//转换数据

(6)发送消息给客户端

string message1 = "hello,我是服务器!";
clientSocket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(message1));

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