CS--AR和VR(Magic Leap One)

AR和VR

Magic Leap One

  体验过 Magic Leap One,很显然,它原来所承诺的「实时光场」(眼睛可以任意主观的聚焦,同时在不同深度上成像的光学系统)并没有给出。
  不可否认它在原型机阶段有设想过用光场技术来完美解决 AR 头显所遇到「双眼聚焦」和「景深效果」两大难题。
  但到最终可产品化阶段,Magic Leap 做了工程化的妥协,即在同一时间,根据瞳孔距离,分开时间只渲染一个深度的内容(或者两个近似深度相同内容),加上眼睛追踪来实时调整深度的距离。这样软件负载会小很多,实际体验也会比只有一个深度层的 AR 设备的体验提升一些。

  AR 标杆产品 HoloLens,Magic Leap One 在佩戴的舒适度,图像的质量和深度感等都进步许多,是其他 AR 产品目前很难达到的水准。但据 SLAM 同事的体验,不如 HoloLens 稳定,很多画面有跳跃感、不平滑,还需要做继续优化,相信随着时间可以逐步去改善。

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