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建立一个MFC基于对话框工程:
CMFCApplication1Dlg和CMyThread类:
按钮
UINT mainThreadID;
void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
mainThreadID = GetCurrentThreadId();
m_pThread = (CMyThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyThread));
SetTimer(0,500,NULL);
//CDialogEx::OnOK();
}
BOOL CMFCApplication1Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if (pMsg->message == WM_NUM)
{
CTime ctime = CTime::GetCurrentTime(); //得到当前系统时间
CString strTime = ctime.Format("%H:%M:%S");
SetDlgItemText(IDC_TIME, strTime); //送到指定控件
}
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}
线程函数:
BOOL CMyThread::InitInstance()
{
// TODO: 在此执行任意逐线程初始化
bool ret = ::PostThreadMessage(mainThreadID, WM_NUM, 5,0);
if (!ret)
{
AfxMessageBox(_T("失败"));
}
return TRUE;
}
总结:如果在对话框类外(子线程)使用PostThreadMessage,需要定义一个全局的变量来保存主线程ID,以便传入PostThreadMessage第一个参数,还有一个原因是,消息队列并没有建立,所以系统根本就收不到该消息。
参考:
https://www.cnblogs.com/LJWJL/p/3871073.html
https://blog.csdn.net/zac_sian/article/details/47110041