ES6:symbol属性介绍

前言: ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境。

Symbol:
        概念: ES6中添加了一种原始数据类型symbol
             (已有的原始数据类型:String,Number,Boolean,Null,Undefined,Object)
        特点:  1.symbol属性值对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
              2. symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
              3. for in,for of 遍历时,不会遍历symbol属性
        使用: 
            1. 调用Symbol函数获得symbol值
                let symbol = Symbol()
                let obj = {}
                obj[symbol] = 'Hello'
            2. 传参标识
                let symbol = Symbol('one')
                let symbol2 = Symbol('two')
                console.log(symbol);// Symbol('one')
                console.log(symbol2);// Symbol('two')
            3. 内置Symbol值
                * 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置Symbol值,指向语言内部使用的方法
                - Symbol.iterator
                * 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>symbol属性介绍</title>
</head>
<body>
					
</body>
<script type="text/javascript">
	// 创建Symbol属性值
	let symbol = Symbol();
	console.log(symbol)
	let obj = {username:'Yoona',age:28}
	obj[symbol] = 'pretty';
	console.log(obj)
	// for in,for of 遍历时,不会遍历symbol属性
	for(let i in obj){
		console.log(i)
	}

	let symbol1 = Symbol()
	let symbol2 = Symbol()
	console.log(symbol1 == symbol2)// false 说明symbol属性值对应唯一的值
	console.log(symbol1,symbol2)

	let symbol3 = Symbol('one')
	let symbol4 = Symbol('two')
	console.log(symbol3,symbol4)

	// 可以定义常量
	const Person_key = Symbol('PErson_key')
	console.log(Person_key)
	
</script>
</html>

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