JAVA高级基础(11)---Map的常用方法及遍历方式

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Map

注:更多详细方法请查询 API

Map接口和Collection接口的不同

  1. Map是双列的,Collection是单列的
  2. Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
  3. Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效

Map接口

Java为数据结构中定义了一个接口 java.util.Map ,此接口主要有四个常用的实现类,分别是 HashMap 、Hashtable 、 LinkedHashMap 、 TreeMap,继承关系如下图:

Map接口特点

  • Map 中存放置键值对,每一个元素都包含键对象和值对象
  • Map 中的 Key 不允许重复
  • Key 和 Value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 Key 总能找到唯一的,确定的 Value      

Map接口的使用

Map是无序 (存入和取出的顺序)   

对于Map接口的遍历

三种:

  1. 增强 for 循环
  2. 通过得到 KeySet 获取每一个 key,再通过 key 去获取值
  3. 通过entrySet 得到的是一个Set集合  set集合中的每一个元素都是 Map.Entry 类型
package org.lanqiao.map.demo;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//1 创建一个map对象
		Map  map = new HashMap() ;
		//2 map存入数据
		map.put(1, "aa");
		map.put(3, "cc");
		map.put(4, "dd");
		map.put("李四",18);
		map.put(2, "bb");
		map.put(5, "ff");
		map.put(5, "mm");
		map.put(null, null);
		map.put("zhangsan", 22);
		// 获取键值对的set集合 
		Set  set = map.entrySet();
		//3 遍历map
		for(Object m : set) {
			System.out.println(m);
			
			
		}
		System.out.println("-----------------------");
		//获取键的set集合
		Set setKey = map.keySet();
		//Object value = map.get(5);
		//System.out.println(value);
		for(Object o : setKey) {
			System.out.println(o +"="+ map.get(o));
			
		}
		System.out.println("-----------------------");
		//判断方法
		boolean oKey = map.containsKey(3);
		System.out.println(oKey);
		boolean containsV = map.containsValue("mm");
		System.out.println(containsV);
		System.out.println(map.size());
		System.out.println("-----------------------");
		//values()
		Collection c = map.values();
		Iterator iter = c.iterator();
		while(iter.hasNext()) {
			System.out.println(iter.next());
			
		}
		/*System.out.println("--------不能使用List接收---------------");
		List list = (List) map.values();
		for(Object o : list) {
			System.out.println(o);
			
		}*/
		System.out.println("-------- entrySet---------------");
		Set s1 = map.entrySet();
		/*Map.Entry me = (Map.Entry)s1;
		Object v = me.getValue();
		Object k = me.getKey();
		System.out.println(k+"---"+v);*/
		for(Object s : s1) {
//			System.out.println(s instanceof Map.Entry);
			Map.Entry me = (Map.Entry)s;
			Object v = me.getValue();
			Object k = me.getKey();
			System.out.println(k+"---"+v);
		}
	}
}

 

package org.lanqiao.map.demo;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

import org.lanqiao.setDemo.Student;

public class MapDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Student stu1 = new Student("张三",21);
		Student stu2 = new Student("李四",18);
		Student stu3 = new Student("王五",22);
		Student stu4 = new Student("赵六",18);
		Map map = new HashMap();
		map.put(1, stu1);
		map.put(2, stu2);
		map.put(3, stu3);
		map.put(4, stu4);
		map.put(4, stu2);
		//通过获取健集(keySet)
		Set keySet = map.keySet();
		for(Object obj :keySet) {
			System.out.println(map.get(obj));
		}
		Iterator iter = keySet.iterator();
		while(iter.hasNext()) {
			Object obj = iter.next();
			System.out.println(map.get(obj));
			
		}
		//通过获取entrySet(键值对的集合)
		Set s1  = map.entrySet();
		Iterator ite = s1.iterator();
		while(ite.hasNext()) {
			Object obj = ite.next();
			Map.Entry me = (Map.Entry)obj;
			System.out.println(me.getKey()+"---"+me.getValue());
			
		}
	}
}

下面针对各个实现类的特点做一些说明

(1) HashMap

它根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的

HashMap最多只允许一条记录的键为null允许多条记录的值为null。HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时

HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections  的  synchronizedMap  方法使 HashMap 具有线程安全的能力,或者使用 ConcurrentHashMap。

基于Map 接口的实现类:允许使用 null 值和 null 键;此类不保证映射的顺序;在多线程操作下不安全

(2) Hashtable

Hashtable 是遗留类,很多映射的常用功能与 HashMap 类似,不同的是它继承自 Dictionary 类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写 Hashtable,并发性不如 ConcurrentHashMap,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。Hashtable 不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用 HashMap 替换,需要线程安全的场合可以用 ConcurrentHashMap 替换。

(3) LinkedHashMap

LinkedHashMap 是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用 Iterator 遍历 LinkedHashMap 时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。

基于哈希表和链表的实现类,具有可预知的迭代顺序(双重链接表的有序性)

(4) TreeMap

TreeMap 实现 SortedMap 接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历 TreeMap 时,得到的记录是排过序的。如果使用排序的映射,建议使用 TreeMap 。在使用 TreeMap 时,key 必须实现Comparable 接口或者在构造 TreeMap 传入自定义的 Comparator,否则会在运行时抛出 java.lang.ClassCastException 类型的异常

对于上述四种Map类型的类,要求映射中的 key 是不可变对象。不可变对象是该对象在创建后它的哈希值不会被改变。如果对象的哈希值发生变化,Map对象很可能就定位不到映射的位置了。

通过上面的比较,我们知道了HashMap是Java的Map家族中一个普通成员,鉴于它可以满足大多数场景的使用条件,所以是使用频度最高的一个。

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