MP3文件结构解析(超详细)

1. MP3文件结构解析
1.1. 概述
1.1.1. 音频相关术语

ü  ID3:
一般位于一个mp3文件的开头或末尾的若干字节内,记录该mp3文件的歌手、标题、专辑名称、年代、风格等信息,ID3分位两个版本,V1版ID3在文件末尾的固定128字节,以TAG字符开头,若没有则认为无ID3V1信息,V2版ID3位于mp3的开头,长度可变。
ü  采样率:
每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示,采样率是指将模拟信号转换成数字信号时的采样频率,也就是单位时间内采样多少点,采样频率越高声音的还原就越真实越自然,在当今的主流采集卡上,采样频率一般共分为22.05KHz、44.1KHz、48KHz三个等级,22.05KHz只能达到FM广播的声音品质,44.1KHz则是理论上的CD音质界限,48KHz则更加精确一些。
ü  比特率:
比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps(Bit Per Second),比特率越高,传送的数据越大。在音频、视频领域,比特率常翻译为码率,比特率表示经过编码(压缩)后的音、视频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最小的单位,要么是0,要么是1。比特率与音、视频压缩的关系,简单的说就是比特率越高,音频、视频的质量就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好相反。
比特率=采样率*采样位数*声道数
ü  码率/码流/位率:
是指音频、视频文件在单位时间内使用的数据流量,通俗一点的理解就是取样率,是音频、视频编码中质量控制中最重要的部分,一般我们用的单位是Kb/s、Mb/s。一般来说码流越大,压缩比就越小,质量就越高。码流越大,说明单位时间内取样率越大,数据流,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件
ü  编码:
从信息论的观点来看,描述信源的数据是信息和数据冗余之和,即:数据=信息+数据冗余。音频信号在时域和频域上具有相关性,也即存在数据冗余。将音频作为一个信源,音频编码的实质是减少音频中的冗余。
自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码,即PCM编码。PCM通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码
ü  解码:
编码的逆过程
1.1.2. MP3简述

MP3全称为MPEG Audio Layer 3,它是一种高效的计算机音频编码方案,它以较大的压缩比将音频文件转换成较小的扩展名为.mp3的文件,基本保持源文件的音质,MP3是ISO/MPEG标准的一部分,
ISO/MPEG标准描述了使用高性能感知编码方案的音频压缩,此标准一直在不断更新以满足“质高量小”的追求,现已形成MPEG Layer1、Layer2、Layer3三种音频编解码方案,分别对应MP1、MP2、MP3 这三种声音文件
MPEG(Moving Picture Expert Group)是ISO下的一个动态图像专家组,它指定的MPEG标准广泛的应用于各种多媒体中,MPEG标准包括视频和音频标准,其中音频标准已制定出MPEG-1、MPEG-2、MPEG-2 ACC、MPEG-4。MPEG-1和MPEG-2标准使用同一个音频编解码族Layer1、2、3,MP3绝大多数使用的是MPEG1标准
MP3音频压缩包含编码和解码两部分,编码是将原始信号转换成电平信号的过程,解码即是逆过程,MP3 采用了感知音频编码(PerceptualAudio Coding)这一失真算法。人耳感受声音的频率范围是20Hz-20kHz,MP3截掉了大量的冗余信号和无关的信号,编码器通过混合滤波器组将原始声音变换到频率域,利用心理声学模型,估算刚好能被察觉到的噪声水平,再经过量化,转换成Huffman编码,形成MP3位流。解码器要简单得多,它的任务是从编码后的谱线成分中,经过反量化和逆变换,提取出声音信号。
MP3文件数据由多个帧组成,帧是MP3文件最小组成单位。每个帧又由帧头、附加信息和声音数据组成。每个帧播放时间是0.026秒,其长度随位率的不同而不等。有些MP3文件末尾有些额外字节存放非声音数据的说明信息。
1.2. MP3文件结构

MP3文件大体上分为三个部分:ID3V2+音频数据+ID3V1
         1.3. ID3V2解析

ID3V2一共有四个版本,ID3V2.1/2.2/2.3/2.4,目前流行的播放软件一般只支持第三版即ID3V2.3,由于ID3V1记录在文件的末尾处,ID3V2就只能记录在文件的首部了,也是因为这个原因,对ID3V2的操作比ID3V1要慢,而且ID3V2的结构比ID3V1的结构复杂的多,但是ID3V2可以记录更多的信息,长度可变
ID3V2.3由一个标签头和若干个标签帧或者一个扩展标签头组成,至少要有一个标签帧,每一个标签帧记录一种信息,例如作曲、标题等
1.3.1. 标签头

位于文件开始处,长度为10字节,结构如下:
char Header[3];    /*必须为“ID3”否则认为标签不存在*/ 
char Ver;         /*版本号ID3V2.3 就记录3*/ 
char Revision;     /*副版本号此版本记录为0*/ 
char Flag;        /*标志字节,只使用高三位,其它位为0 */ 
char Size[4];      /*标签大小*/
注:标签大小,不能确定具体包括哪些内容,解析歌曲文件后,发现没有哪些字节之和会等于该值,详见下面的实例分析
标志字节一般为0,定义如下(abc000000B)
a:表示是否使用Unsynchronisation
b:表示是否有扩展头部,一般没有,所以一般也不设置
c:表示是否为测试标签,99.99%的标签都不是测试标签,不设置
标签大小共四个字节,每个字节只使用低7位,最高位不使用恒为0,计算时将最高位去掉,得到28bit的数据,计算公式如下:
Size=(Size[0]&0x7F)*0x200000+(Size[1]&0x7F)*0x400+(Size[2]&0x7F)*0x80+(Size[3]&0x7F)
以《金南玲 - 逆流成河.mp3》为例,使用WinHex工具打开如下,读者可自己对照上述结构,本章结束会给出详细的结构分析

1.3.2. 标签帧

每个标签帧都有10个字节的帧头(和标签头不是一个东西,虽然他们刚好都是10字节,标签头只有一个,每个标签帧都有一个帧头)和至少一个字节的内容构成,标签帧与标签头/其他标签帧无特殊字节分割,只能通过帧头信息来确定帧内容的大小。
帧头长度10字节,定义如下:
char ID[4]; /*标识帧,说明其内容,例如作者/标题等*/ 
char Size[4]; /*帧内容的大小,不包括帧头,不得小于1*/ 
char Flags[2]; /*标志帧,只定义了6 位*/ 
标识帧,常见的内容如下:
TIT2=标题
TPE1=作者
TALB=专集
TRCK=音轨格式:N/M 其中N为专集中的第N首,M为专集中共M首,N和M    为ASCII 码表示的数字 
TYER=年代是用ASCII 码表示的数字 
TCON=类型直接用字符串表示 
COMM=备注格式:"eng\0备注内容",其中eng 表示备注所使用的自然语言 
帧内容大小,计算公式如下:
Size = Size[0]*0x100000000 + Size[1]*0x10000+ Size[2]*0x100 +Size[3];
标志帧,使用每个字节的高三位,其他位均为0(abc00000B xyz00000B)
a -- 标签保护标志,设置时认为此帧作废
b -- 文件保护标志,设置时认为此帧作废
c -- 只读标志,设置时认为此帧不能修改 
x -- 压缩标志,设置时一个字节存放两个BCD 码表示数字 
y-- 加密标志 
z-- 组标志,设置时说明此帧和其他的某帧是一组
1.4. 音频数据解析

每个帧都有一个帧头,长度是四个字节,帧后面可能有2字节的CRC校验,取决于帧头的第16位,为0则无校验,为1则有校验,后面是可变长度的附加信息,对于标准的MP3文件来说,其长度是32字节,紧接其后的是压缩的声音数据,当解码器读到此处时就进行解码了。
1.4.1. 数据帧帧头

帧头长4字节,结构如下:
typedef FrameHeader 
{
unsigned int sync:11;                        //同步信息
unsigned int version:2;                      //版本
unsigned int layer: 2;                           //层
unsigned int error protection:1;           // CRC校验
unsigned int bitrate_index:4;              //位率
unsigned int sampling_frequency:2;         //采样频率
unsigned int padding:1;                    //帧长调节
unsigned int private:1;                       //保留字
unsigned int mode:2;                         //声道模式
unsigned int mode extension:2;        //扩充模式
unsigned int copyright:1;                           // 版权
unsigned int original:1;                      //原版标志
unsigned int emphasis:2;                  //强调模式
}HEADER, *LPHEADER;
详细说明:
1.4.2. 帧长度与真大小

帧大小即每帧的采样数,表示一帧数据中采样的个数,该值是恒定的,如下表所示:

帧长度是压缩时每一帧的长度,包括帧头的4个字节。它将填充的空位也计算在内。Layer 1的一个空位长4字节,Layer 2和Layer 3的空位是1字节。当读取MPEG文件时必须计算该值以便找到相邻的帧。注意:因为有填充和比特率变换,帧长度可能变化
计算公式如下:
Layer 1:Len(字节) = ((每帧采样数/8*比特率)/采样频率)+填充*4
Layer2/3:Len(字节) = ((每帧采样数/8*比特率)/采样频率)+填充
例:MPEG1 Layer3 比特率128000,采样率44100,填充0,帧长度为:((1152/8*128K)/44.1K+0=417字节
1.4.3. 帧持续时间

计算公式:
每帧持续时间(毫秒) = 每帧采样数 / 采样频率 * 1000
例:1152/441000*1000=26ms
1.4.4. 帧数据

在帧头后边是Side Info(姑且称之为通道信息)。对标准的立体声MP3文件来说其长度为32字节。当解码器在读到上述信息后,就可以进行解码了。
对于mp3来说现在有两种编码方式,一种是CBR,也就是固定位率,固定位率的帧的大小在整个文件中都是是固定的(公式如上所述),只要知道文件总长度,和从第一帧帧头读出的信息,就都可以通过计算得出这个mp3文件的信息,比如总的帧数,总的播放时间等等,要定位到某一帧或某个时间点也很方便,这种编码方式不需要文件头,第一帧开始就是音频数据。另一种是VBR,就是可变位率,VBR是XING公司推出的算法,所以在MP3的FRAME里会有“Xing"这个关键字(也有用"Info"来标识的,现在很多流行的小软件也可以进行VBR压缩,它们是否遵守这个约定,那就不得而知了),它存放在MP3文件中的第一个有效帧的数据区里,它标识了这个MP3文件是VBR的。同时第一个帧里存放了MP3文件的帧的总个数,这就很容易获得了播放总时间,同时还有100个字节存放了播放总时间的100个时间分段的帧索引,假设4分钟的MP3歌曲,240S,分成100段,每两个相邻INDEX的时间差就是2.4S,所以通过这个INDEX,只要前后处理少数的FRAME,就能快速找出我们需要快进的帧头。其实这第一帧就相当于文件头了。不过现在有些编码器在编码CBR文件时也像VBR那样将信息记入第一帧,比如著名的lame,它使用"Info"来做CBR的标记。
1.4.5. VBR头文件

VBR文件头位于MP3文件中第一个有效帧的数据区,详细结构如下:
1.5. ID3V1解析

ID3 V1.0标准并不周全,存放的信息少,无法存放歌词,无法录入专辑封面、图片等。V2.0是一个相当完备的标准,但给编写软件带来困难,虽然赞成此格式的人很多,在软件中真正实现的却极少。绝大多数MP3仍使用ID3 V1.0标准。此标准是将MP3文件尾的最后128个字节用来存放ID3信息
1.6. 附录
1.6.1. 帧标识

AENC:Audioencryption 
APIC:Attached picture
COMM:Comments 
COMR:Commercial 
ENCR:Encryptionmethod registration 
EQUA:Equalization 
ETCO:Event timingcodes 
GEOB:Generalencapsulated object 
GRID:Groupidentification registration 
IPLS:Involvedpeople list 
LINK:Linkedinformation 
MCDI:Music CDidentifier 
MLLT:MPEGlocationlookup table 
OWNE:Ownership 
PRIV:Private 
PCNT:Playcounter 
POPM:Popularimeter
POSS:Positionsynchronisation 
RBUF:Recommendedbuffer size 
RVAD:Relativevolume adjustment 
RVRB:Reverb 
SYLT:Synchronizedlyric/text 
SYTC:Synchronizedtempo codes 
TALB:Album/Movie/Showtitle 
TBPM:BPM(beats perminute) 
TCOM:Composer 
TCON:Content type 
TCOP:Copyrightmessage 
TDAT:Date
TDLY:Playlistdelay 
TENC:Encoded by 
TEXT:Lyricist/Textwriter 
TFLT:Filetype 
TIME:Time
TIT1:Content groupdeion 
TIT2:Title/songname/contentdeion 
TIT3:Subtitle/Deionrefinement 
TKEY:Initial key 
TLAN:Language(s) 
TLEN:Length 
TMED:Media type 
TOAL:Originalalbum/movie/show title 
TOFN:Originalfilename 
TOLY:Originallyricist(s)/text writer(s) 
TOPE:Originalartist(s)/performer(s) 
TORY:Originalrelease year 
TOWN:Fileowner/licensee
TPE1:Leadperformer(s)/Soloist(s)
TPE2:Band/orchestra/accompaniment
TPE3:Conductor/performerrefinement 
TPE4:Interpreted,remixed, or otherwise modified by 
TPOS:Partof a set 
TPUB:Publisher 
TRCK:Tracknumber/Position in set 
TRDA:Recordingdates 
TRSN:Internetradio station name 
TRSO:Internetradio station owner 
TSIZ:Size
TSRC:ISRC(internationalstandard recording code) 
TSSE:Software/Hardwareand settings used for encoding 
TYER:Year
TXXX:Userdefinedtext information 
UFID:Unique fileidentifier 
USER:Terms of use 
USLT:Unsychronizedlyric/text tranion 
WCOM:Commercialinformation 
WCOP:Copyright/Legalinformation 
WOAF:Officialaudio file webpage 
WOAR:Officialartist/performer webpage 
WOAS:Officialaudio source webpage 
WORS:Officialinternet radio station homepage 
WPAY:Payment 
WPUB:Publishersofficial webpage 
WXXX:UserdefinedURL link 
1.6.2. 音乐类型

0="Blues"; 
1="ClassicRock"; 
2="Country"; 
3="Dance"; 
4="Disco"; 
5="Funk"; 
6="Grunge"; 
7="Hip-Hop"; 
8="Jazz"; 
9="Metal"; 
10="NewAge"; 
11="Oldies"; 
12="Other"; 
13="Pop"; 
14="R&B"; 
15="Rap"; 
16="Reggae"; 
17="Rock"; 
18="Techno"; 
19="Industrial"; 
20="Alternative"; 
21="Ska"; 
22="Deathl"; 
23="Pranks"; 
24="Soundtrack"; 
25="Euro-Techno"; 
26="Ambient"; 
27="Trip-Hop"; 
28="Vocal"; 
29="Jazz+Funk"; 
30="Fusion"; 
31="Trance"; 
32="Classical"; 
33="Instrumental"; 
34="Acid"; 
35="House"; 
36="Game"; 
37="SoundClip"; 
38="Gospel"; 
39="Noise"; 
40="AlternRock"; 
41="Bass"; 
42="Soul"; 
43="Punk"; 
44="Space"; 
45="Meditative"; 
46="InstrumentalPop"; 
47="InstrumentalRock"; 
48="Ethnic"; 
49="Gothic"; 
50="Darkwave"; 
51="Techno-Industrial"; 
52="Electronic"; 
53="Pop-Folk"; 
54="Eurodance"; 
55="Dream"; 
56="SouthernRock"; 
57="Comedy"; 
58="Cult"; 
59="Gangsta"; 
60="Top40"; 
61="ChristianRap"; 
62="Pop/Funk"; 
63="Jungle"; 
64="NativeAmerican"; 
65="Cabaret"; 
66="NewWave"; 
67="Psychadelic"; 
68="Rave"; 
69="Showtunes"; 
70="Trailer"; 
71="Lo-Fi"; 
72="Tribal"; 
73="AcidPunk"; 
74="AcidJazz"; 
75="Polka"; 
76="Retro"; 
77="Musical"; 
78="Rock&Roll"; 
79="HardRock"; 
80="Folk"; 
81="Folk-Rock"; 
82="NationalFolk"; 
83="Swing"; 
84="FastFusion"; 
85="Bebob"; 
86="Latin"; 
87="Revival"; 
88="Celtic"; 
89="Bluegrass"; 
90="Avantgarde"; 
91="GothicRock"; 
92="ProgessiveRock"; 
93="PsychedelicRock"; 
94="SymphonicRock"; 
95="SlowRock"; 
96="BigBand"; 
97="Chorus"; 
98="EasyListening"; 
99="Acoustic"; 
100="Humour"; 
101="Speech"; 
102="Chanson"; 
103="Opera"; 
104="ChamberMusic"; 
105="Sonata"; 
106="Symphony"; 
107="BootyBass"; 
108="Primus"; 
109="PornGroove"; 
110="Satire"; 
111="SlowJam"; 
112="Club"; 
113="Tango"; 
114="Samba"; 
115="Folklore"; 
116="Ballad"; 
117="PowerBallad"; 
118="RhythmicSoul"; 
119="Freestyle"; 
120="Duet"; 
121="PunkRock"; 
122="DrumSolo"; 
123="Acapella"; 
124="Euro-House"; 
125="DanceHall"; 
126="Goa"; 
127="Drum&Bass"; 
128="Club-House"; 
129="Hardcore"; 
130="Terror"; 
131="Indie"; 
132="BritPop"; 
133="Negerpunk"; 
134="PolskPunk"; 
135="Beat"; 
136="ChristianGangstaRap"; 
137="Heavyl"; 
138="Blackl"; 
139="Crossover"; 
140="ContemporaryChristian"; 
141="ChristianRock"; 
142="Merengue"; 
143="Salsa"; 
144="Trashl"; 
145="Anime"; 
146="JPop"; 
147="Synthpop";
1.7. 实例分析
1.7.1. 歌曲信息

1.7.2. 结构解析
1.7.2.1. 标签头


标签头:10字节,00H-09H

标签大小:
Size=(Size[0]&0x7F)*0x200000+(Size[1]&0x7F)*0x400+(Size[2]&0x7F)*0x80+(Size[3]&0x7F)
=(0x07&0x7F)*0x400+(0x34&0x7F)*0x80+(0x60&0x7F)
=0x1C00+0x1A00+0x60
=0x3660=13920
1.7.2.2. TSSE标签帧


1.7.2.3. COMM标签帧

帧内容大小:
Size = Size[0]*0x100000000 + Size[1]*0x10000+ Size[2]*0x100 +Size[3]
=0x02*0x100+0x07
=0x207=519
1.7.2.4. TALB标签帧


1.7.2.5. TIT2标签帧


1.7.2.6. TPE1标签帧


1.7.2.7. TPOS标签帧


1.7.2.8. TRCK标签帧


1.7.2.9. APIC标签帧


此处省略N多字节………


帧内容大小:
Size = Size[0]*0x100000000 + Size[1]*0x10000+ Size[2]*0x100 +Size[3]
=0x01*0x10000+0xD3*0x100+0xD7
=0x10000+0xD300+0xD7
=0x1D3D7=119767
1.7.2.10. 未知数据

不清楚该段数据具体作用,目测是填充字节。
1.7.2.11. 音频数据

篇幅有限,只分析第一帧数据,其他帧与此无异。


帧头解析:
FF=11111111 红色
FB=1111 1011 红色黑色绿色紫色
E0=1110 
0000 蓝色橄榄色深红色橙色
00=00000000 白色浅绿色深蓝色褐色粉红色
红色:11位,同步信息,所有位均为1,第一个字节恒为FF
黑色:2位,版本,MPEG1
绿色:2位,层,Layer3
紫色:1位,无CRC校验
蓝色:4位,位率,单位是kbps,320
橄榄色:2位,采样频率,44.1K
深红色:1位,用来调整文件头长度,无需调整
橙色:1位,保留字,未使用
白色:2位,表示声道模式,立体声Stereo
浅绿色:2位,声道模式为Joint Stereo时才使用
深蓝色:1位,文件是否合法,不合法
褐色:1位,是否原版,非原版
粉红色:2位,用于声音经降噪压缩后再补偿的分类,未定义
根据以上信息可计算:
帧长度=帧头+通道信息+帧内容= ((1152/8*320)/44.1=1044字节
每帧持续时间=1152/44.1*1000=26.12ms
因为该歌曲为CBR即固定位率歌曲,所以每帧的数据长度都是1044字节,26ms。
1.7.2.12. 其他数据

该歌曲无ID3V1信息。
最后的320字节,题主也是笨笨的没弄懂其具体含义~
1.8. 说明

能够读到这里的读者,我不得不对你的求知精神与耐心表示肯定,希望这篇文章对您有所帮助
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作者:DarrylQuinn 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/u010650845/article/details/53520426 
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