osgEarth的Rex引擎原理分析(二十三)PagerLoader的traverse过程详解

目标:(十七)中问题48

主要包含两个过程:

1、以处理过请求的加载

这是真正意义上的加载,刚创建出来的请求是从缓存或文件没有关联影像、高程等数据的,需要经过多线程处理后才有数据(详见(十七))。对于这些处理过的请求,在PagerLoader的更新遍历traverse中会进行实质性的处理。具体如下:

osgEarthDrivers/engine_rex/Loader.cpp
void
PagerLoader::traverse(osg::NodeVisitor& nv)
{
            for(count=0; count < _mergesPerFrame && !_mergeQueue.empty(); ++count)
            {
                Request* req = _mergeQueue.begin()->get();
                if ( req && req->_lastTick >= _checkpoint )
                {
                    OE_START_TIMER(req_apply);
                    req->apply( getFrameStamp() );
                    double s = OE_STOP_TIMER(req_apply);

                    req->setState(Request::FINISHED);
                }

                _mergeQueue.erase( _mergeQueue.begin() );
            }
}

(1)限定处理的请求数目

在PagerLoader创建时就会设置这个数目(详见(十四))

(2)对请求的时间合法性进行判断

首先是_checkpoint,它是在rex引擎refresh的时候调用PagerLoader的clear方法设置的,是一个64位的高精度整型,不同的编译器定义不同。这个值只设置一次,后面不会再修改。

osgEarthDrivers/engine_rex/Loader.cpp
void
PagerLoader::clear()
{
    // Set a time checkpoint for invalidating old requests.
    _checkpoint = osg::Timer::instance()->tick();
}

这里的tick函数为:

osg/Timer.cpp
Timer_t Timer::tick() const
{
    LARGE_INTEGER qpc;
    if (QueryPerformanceCounter(&qpc))
    {
        return qpc.QuadPart;
    }
}

这里的QueryPerformanceCounter为windows的API函数,用于获取高精度的时间。感觉这里没有必要采用这么高精度的时间吧?

再者是请求的_lastTick,这个值在PagerLoader的load函数中设置,为系统的当前时间。

只有请求的_lastTick在PagerLoader的_checkpoint之后才有意义。

(3)应用请求apply()

(3.1)比较请求的瓦片模型和地图的版本是否一致

请求的瓦片模型_dataModel在请求的流转过程中由请求的invoke函数创建,是根据_mapFrame中的版本号来的。地图的版本号初始值为-1,在添加、删除、移动图层后,地图的版本号都会增加1。

(3.2)将瓦片模型合并到瓦片节点中

(3.2.1)合并颜色(影像)

(3.2.2)合并高程

(3.2.3)合并法线

(3.2.4)合并其它共享层

(3.2.5)更新子瓦片节点

(3.2.6)通知地形节点添加了瓦片

(3.3)设置瓦片节点请求信息数据标志TileNode::setDirty

(4)设置请求的状态为已完成Request::FINISHED

(5)从合并请求队列_mergeQueue中移除该请求,注意在请求队列_requests中还存在

2、对一些请求进行裁剪

遍历所有请求列表_requests中的请求,对每一个请求执行如下操作:

(1)如果请求完成(状态为FINISHED),设置请求状态为IDLE,更新寄存器中瓦片的活动记录,从请求列表中删除请求。

(2)如果请求还没有放入请求合并队列_mergeQueue,并且请求的帧号和当前的帧号差值超过2,更新寄存器中瓦片的活动记录,从请求列表中删除请求。

(3)如果请求还已放入请求合并队列_mergeQueue,并且请求的帧号和当前的帧号差值超过1800,更新寄存器中瓦片的活动记录,从请求列表中删除请求。

3、执行父节点的更新遍历

osgearth中可能用到的几个全局实例对象(osgDB::Registry osgEarth::Registry osg::Timer osg::DisplaySetting)

osgEarth::Map::addLayer过程详解

TileNode::setDirty过程详解

请求四个状态的含义(IDLE RUNNING MERGING FINISHED)

请求经过PagerLoader加载时初始化为RUNNING 请求在加入合并队列_mergeQueue时设为MERGING 请求在执行完apply()时设置为FINISHED 请求在PagerLoader的traverse后会进行裁剪状态会设为IDLE

什么时候删除TileNode节点,不会一直增加吧

寄存器中请求状态活动记录的含义Registry::instance()->endActivity( req->getName() );

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转载自blog.csdn.net/hankern/article/details/84362290
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