一、指针思维导图
二、指针基础知识
- 指针: ====> 地址
- 指针变量:一个变量,内部存的是地址(指针)
- 地址其实就是数字,定义变量的时候
- 变量明前加 * 表明内部存的数字代表某个空间的地址
- 变量中存的地址是其他空间的地址,我们还需要知道那个空间中的存的数据是什么类型的
- 所以定义变量的是 * 还要加类型,这个类型变量的是变量空间中的地址代表的空间存的数据类型
定义与使用
1、定义指针变量
int main1()
{
int a = 10;
int *pa = &a;
printf ("sizeof(pa) = %lu\n", sizeof(pa));
printf ("pa = %p\n", pa);
printf ("&a = %p\n", &a);
return 0;
}
2、指针变量的取值
* 的用法:
- 定义变量的时候: 指针变量内部存的是地址
- 使用变量的时候:* 和 地址 结合 ==> 代表地址所在的空间的
123如果是个地址, 则 *(123) 就代表 123 所在的 “空间” ===> 是空间,不是空间内部的值
int main()
{
int a = 10;
int *pa = &a;
*pa = 20;
printf ("a = %d\n", a);
// *&a ===> *(&a) ===> *(pa) ===> a
// &*pa ===> &(a) ===> pa
return 0;
指针运算
1、指针一般只做加减运算,其他运算没有意义
2、指针的加减和类型有关,指针加1,实际内部的值加的是指向的空间类型长度
int *pa; pa + 1 ====> (int)pa + sizeof(int)
int main()
{
int a = 10;
char c = 'A';
int *pa = &a;
char *pc = &c;
printf ("pa = %p\n", pa);
printf ("pc = %p\n", pc);
printf ("pa + 1 = %p\n", pa+1);
printf ("pc + 1 = %p\n", pc+1);
long *pb = (long*)0x1000;
long b = (long)pb + 1;
pb = pb + 1;
printf ("b = %lx\n", b);
printf ("pb = %p\n", pb);
return 0;
}