Unity ⼿扫过树⽊摆动摇晃实现

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有一个VR手柄划过树的交互需求,不用动画和插件,实现物体划过树的摆动效果

树是使用Unity Tree制作的,如图,用Cube代替手

在Cube上添加WindZone组件,Mode 选择spherical,设置半径、风强等参数

点击播放,移动Cube,树的偏移形状随着Cube的位置变化。这样就模拟出物体扫过树木的效果。

此方法仅为模拟效果,想要真正实现完美的枝条摆动效果还需要使用模型骨骼、shader等方式。

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