[C]关于extern与struct

问题

我曾经很困惑,就是在两个编译单元当中,如何把一个单元中声明的struct结构引入到另外一个单元中来,折腾了很久,后来发现这位大神的留言

不是这么用的……

类型的定义和类型变量的定义不同,
类型定义只是描述一个类型,
是给编译器看的,
不会产生可执行代码。
变量定义是指在执行文件中真实得存在这么一块内容。

因为每个.c里都要写清楚类型定义很麻烦,
所以一般都把类型定义写在.h里
,而在.c里采用简单的写法,如struct A a;
这样定义变量,
不需把整个类型的描述再写一遍。

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所以,struct类型定义放到 ser.h里面,
ser.cpp 里加struct str st_r;
CmfcDlg.cpp加上#include "ser.h"
然后直接使用extern struct str st_r;

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楼主要有研究精神……
你先试下我上面说的……

我顿时发现自己是有多么的傻x.

说白了extern面向结构的语法,只针对对象的本身,而不包括结构,结构只是一个模板,是写给编译器看得。并不存在extern结构的说法,只能extern结构对象。

如果需要在两个编译单元内引入外部变量,那么你必须在两个文件当中引入这个结构,才能使用。

最科学的方法就是把结构写进一个.h文件,然后把它各自#include进每一个需要用到这个结构的文件当中。

示例,把a.c的结构变量引入bc.c

a.c

struct chicken
{
    char name[20];
    int age;
};

struct chicken jason = {
    "jason", 2
};

b.c

#include <stdio.h>
struct chicken
{
    char name[20];
    int age;
};

extern struct chicken jason;

int main(void)
{
    printf("%s\n", jason.name);//输出jason
}

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转载自www.cnblogs.com/yiyide266/p/9989827.html