HandlerThread知识点

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_27623401/article/details/79347406

一、HandlerThread是什么

    1、HandlerThread的产生背景

        开启子线程进行耗时操作,多次创建和销毁线程是很消耗系统资源的

    本质是handler+thread+looper,是一个thread内部有looper

     他本质上是线程类,他继承了thread。HandlerThread有自己的内部looper对象,可以进行looper循环。

      通过HandlerThread的looper的looper对象传递给Handler对象,可以在handleMessage方法中执行异步任务。

      优点是不会阻塞,减少性能的消耗,缺点是不能同时间进行多任务处理,需要等待进行处理。处理效率低。

       与线程池的并发不一样,HandlerThread是一个串行队列,HandlerThread背后只有一个线程。

二、handlerThread源码解析

        

        同样是继承自Thread类,注释里说明在HandlerThread里面可以创建Handler


构造方法中传入一个线程的名称,第二个参数是线程的优先级,可以根据应用场景的不同进行优先级的分配

扫描二维码关注公众号,回复: 4151447 查看本文章


这个空的方法,在重写方法是要在looper开启loops这个方法之前才能调用,这个是初始化操作。


run方法中看到Looper.prepare方法初始化Looper,这里有一个synchornized同步锁就是说一个时间内只能有一个线程访问looper,后面的线程必须等待前一个线程执行完毕后才能执行这个代码块。

notifyAll主要通知当前等待的线程,主要是通知下面的getLooper方法当中的wait方法。


在同步代码后设置了线程的优先级,然后是执行我们自己重写的onLooperPrepared方法,最后开始循环。 



quit方法和quitSafely方法都是使looper退出消息循环然后退出线程的,但是quteSafly比quite方法更安全,但是quite效率更高。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_27623401/article/details/79347406