Acceptor用于接受(accept)客户端的连接,通过设置回调函数通知使用者。它只在muduo网络库内部的TcpServer使用,由TcpServer控制它的生命期。
实际上,Acceptor只是对 Channel 的封装,通过Channel关注listenfd的 readable可读事件 ,并设置好回调函数就可以了。因此理解了上一节的muduo:Reactor,那么Acceptor也比较容易理解。
Acceptor.h
class Acceptor : boost::noncopyable
{
public:
typedef boost::function<void (int sockfd, const InetAddress&)> NewConnectionCallback;
Acceptor(EventLoop* loop, const InetAddress& listenAddr, bool reuseport);
~Acceptor();
void setNewConnectionCallback(const NewConnectionCallback& cb) //设置新连接处理回调
{ newConnectionCallback_ = cb; }
bool listenning() const { return listenning_; }
void listen(); //启动监听套接字
private:
void handleRead(); //处理新连接到来的函数
EventLoop* loop_;
Socket acceptSocket_; //监听套接字,Socket是个RAII型,析构时自动close文件描述符
Channel acceptChannel_; //通过channel,设置监听套接字的readable事件以及回调函数
//NewConnectionCallback是:typedef NewConnectionCallback boost::function<void(int sockfd, const InetAddress&)>
NewConnectionCallback newConnectionCallback_;
bool listenning_;
int idleFd_;
};
Acceptor::Acceptor() 构造
Acceptor::Acceptor(EventLoop* loop, const InetAddress& listenAddr, bool reuseport)
: loop_(loop),
acceptSocket_(sockets::createNonblockingOrDie(listenAddr.family())),
acceptChannel_(loop, acceptSocket_.fd()),
listenning_(false),
idleFd_(::open("/dev/null", O_RDONLY | O_CLOEXEC))
{
assert(idleFd_ >= 0);
acceptSocket_.setReuseAddr(true);
acceptSocket_.setReusePort(reuseport);
acceptSocket_.bindAddress(listenAddr);
acceptChannel_.setReadCallback(
boost::bind(&Acceptor::handleRead, this)); //设置监听套接字可读回调。
}
Acceptor::~Acceptor() 析构
Acceptor::~Acceptor()
{
acceptChannel_.disableAll(); // 移除注册的事件
acceptChannel_.remove(); // Poller会持有Channel的裸指针,所以需要将该Channel从Poller中删除,避免Channel析构后,Poller持有空悬指针。
::close(idleFd_);
}
Acceptor::listen()
void Acceptor::listen()
{
loop_->assertInLoopThread();
listenning_ = true;
acceptSocket_.listen(); //listen
acceptChannel_.enableReading(); //注册监听套接字channel可读事件
}
注意此处注册可读事件,发生新连接时会调用Channel的 handleEvent 从而调用readCallback_ (即构造函数设置的handleRead())
Acceptor::handleRead()
在有新连接时被调用。
void Acceptor::handleRead() //监听套接字可读事件的处理函数,有新连接时被调用
{
loop_->assertInLoopThread();
InetAddress peerAddr;
int connfd = acceptSocket_.accept(&peerAddr); //接受新连接
if (connfd >= 0) //当新连接成功建立
{
if (newConnectionCallback_)
{
newConnectionCallback_(connfd, peerAddr); //执行用户回调
}
else
{
sockets::close(connfd);
}
}
else
{
LOG_SYSERR << "in Acceptor::handleRead";
if (errno == EMFILE)
{
::close(idleFd_);
idleFd_ = ::accept(acceptSocket_.fd(), NULL, NULL);
::close(idleFd_);
idleFd_ = ::open("/dev/null", O_RDONLY | O_CLOEXEC);
}
}
}
使用示例:
void newConnection(int sockfd, struct sockaddr &in_addr, socklen_t in_len)
{
printf_address(sockfd, &in_addr, in_len);
::write(sockfd, "jinger\n", 8);
::close(sockfd);
}
int main()
{
muduo::net::EventLoop loop;
muduo::net::Acceptor acceptor(&loop, "8090");
acceptor.setNewConnectionCallback(newConnection);
acceptor.listen();
loop.loop();
return 0;
}
使用者只需要设置好回调函数然后listen即可。socket->bind->listen->accept
这些步骤在底层都已经封装好了。