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猜数字游戏是gameboy最喜欢的游戏之一。游戏的规则是这样的:计算机随机产生一个四位数,然后玩家猜这个四位数是什么。每猜一个数,计算机都会告诉玩家猜对几个数字,其中有几个数字在正确的位置上。
比如计算机随机产生的数字为1122。如果玩家猜1234,因为1,2这两个数字同时存在于这两个数中,而且1在这两个数中的位置是相同的,所以计算机会告诉玩家猜对了2个数字,其中一个在正确的位置。如果玩家猜1111,那么计算机会告诉他猜对2个数字,有2个在正确的位置。
现在给你一段gameboy与计算机的对话过程,你的任务是根据这段对话确定这个四位数是什么。
Input
输入数据有多组。每组的第一行为一个正整数N(1<=N<=100),表示在这段对话中共有N次问答。在接下来的N行中,每行三个整数A,B,C。gameboy猜这个四位数为A,然后计算机回答猜对了B个数字,其中C个在正确的位置上。当N=0时,输入数据结束。
Output
每组输入数据对应一行输出。如果根据这段对话能确定这个四位数,则输出这个四位数,若不能,则输出"Not sure"。
Sample Input
6 4815 2 1 5716 1 0 7842 1 0 4901 0 0 8585 3 3 8555 3 2 2 4815 0 0 2999 3 3 0
Sample Output
3585 Not sure
解题思路:根据题意模拟,因为题意中明确指出是四位数,所有我们可以依次枚举从1000到9999的四位数,对每次询问进行判断,如果判断后只找出一个确定的值则说明结果确定,如果大于等于两个则说明not sure。
判断主要分为两步,判断对应位置的数字有几个相同以及判断总共有多少个相同的数字。
AC代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<stack>
using namespace std;
int a[110],b[110],c[110],n;
int check(int x,int y)//x是预判的数 j是当前询问的下标
{
int xx[4],yy[4],ay=a[y];
for(int i=3;i>=0;i--)
{
xx[i]=x%10;
x/=10;
yy[i]=ay%10;
ay/=10;
}
int sum1=0;
for(int i=0;i<4;i++)
{
if(xx[i]==yy[i])
{
sum1++;
}
}
int sum2=0;
for(int i=0;i<4;i++)
{
for(int j=0;j<4;j++)
{
if(xx[i]==yy[j])
{
sum2++;
yy[j]=-1;
break;
}
}
}
if(sum1==c[y]&&sum2==b[y]) return 1;
else return 0;
}
int main()
{
while(~scanf("%d",&n)&&n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a[i],&b[i],&c[i]);
}
int cnt=0,ans;
for(int i=1000;i<=9999&&cnt<2;i++)
{
int j=0;
for(;j<n;j++)
{
if(check(i,j)==0) break;
}
if(j==n)
{
cnt++;
ans=i;
}
}
if(cnt==1) printf("%d\n",ans);
else printf("Not sure\n");
}
return 0;
}