JS第五天

 /*  为元素绑定事件的三种方式:

        *  1.

    *  对象.on事件类型=事件处理函数;

    *  2.IE8不支持

    *  对象.addEventListener("没有on的事件类型",事件处理函数,false);

    *  3.谷歌和火狐不支持

    *  对象.attachEvent("有on的事件类型",事件处理函数);

    *

    *  为元素解绑事件的三种方式:

        *  1.

    *  对象.on事件类型=null;

    *  2.

    *  对象.removeEventListener("没有on的事件类型",事件处理函数名字,false);

    *  3.

    *  对象.detachEvent("有on的事件类型",事件处理函数);

    *

    *  事件冒泡:元素A中有元素B,都有相同的事件,里面的元素的事件触发了,外面元素的事件也会触发.可以是多个元素嵌套

    *

    *  阻止事件冒泡:

    *  两种

    *  1.

    *  e.stopPropagation(); e---事件参数对象,谷歌和火狐都支持,IE8不支持

    *  IE8和谷歌支持

    *  window.event.cancelBubble=true;

    *

    *  window.event就是事件参数对象----e是一样的

    *

    * BOM:Browser Object Model 浏览器对象模型---操作浏览器

    * 历史记录的后退和前进 history: back()后退 forward()前进

    * 地址栏上的地址的操作 location href属性跳转页面, assgin()跳转页面 reload()刷新 replace()方法替换地址栏上的地址的,没有历史记录的

    * 获取系统和浏览器的信息的 navigator userAgent属性---获取系统,浏览器的信息的

    *

    *

    * 地址栏上#及后面的内容

    * console.log(window.location.hash);

    * 主机名及端口号

    * console.log(window.location.host);

    * 主机名

    * console.log(window.location.hostname);

    * 文件的路径---相对路径

    * console.log(window.location.pathname);

    * 端口号

第四天复习:  

  * console.log(window.location.port);

    * 协议

    * console.log(window.location.protocol);

    * 搜索的内容

    * console.log(window.location.search);

    *

    *

  

    * 定时器:

    * 该定时器会返回自己的id值

    *  var timeId=window.setInterval(函数,时间);

    *  执行过程:页面加载完毕后,过了一段时间执行函数,反复的,除非清理定时器

    *  window.clearInterval(定时器的id值);清理定时器

*/

 

* 另一个定时器

 <title>title</title>

  <script>

 

    //常用的,反复的执行

//    window.setInterval(function () {

//      alert("哈哈");

//    },1000);

 

    //window.clearInterval(定时器id);//清理定时器

 

 

    //另一个定时器-------一次性的定时

 

    /*

    * 参数1:函数

    * 参数2:时间---1000毫秒---1秒

    * 返回值:该定时器的id

    *

    *

    * */

   // window.setTimeout(函数,时间);

 

 

    //页面加载后

    window.onload=function () {

      //一次性的定时器

      var timeId=window.setTimeout(function () {

        alert("您好");

      },1000);

 

      //点击这个按钮,停止这个一次性的定时器

      document.getElementById("btn").onclick=function () {

        clearTimeout(timeId);

      };

    };

 

  </script>

</head>

<body>

<input type="button" value="停下" id="btn"/>

<script>

 

</script>

</body>

  

* 第一个定时器的小案例----练习

 * 轮播图======================================重点

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

  <meta charset="UTF-8">

  <title></title>

  <style type="text/css">

    * {

      padding: 0;

      margin: 0;

      list-style: none;

      border: 0;

    }

 

    .all {

      width: 500px;

      height: 200px;

      padding: 7px;

      border: 1px solid #ccc;

      margin: 100px auto;

      position: relative;

    }

 

    .screen {

      width: 500px;

      height: 200px;

      overflow: hidden;

      position: relative;

    }

 

    .screen li {

      width: 500px;

      height: 200px;

      overflow: hidden;

      float: left;

    }

 

    .screen ul {

      position: absolute;

      left: 0;

      top: 0px;

      width: 3000px;

    }

 

    .all ol {

      position: absolute;

      right: 10px;

      bottom: 10px;

      line-height: 20px;

      text-align: center;

    }

 

    .all ol li {

      float: left;

      width: 20px;

      height: 20px;

      background: #fff;

      border: 1px solid #ccc;

      margin-left: 10px;

      cursor: pointer;

    }

 

    .all ol li.current {

      background: #DB192A;

    }

 

    #arr {

      display: none;

    }

 

    #arr span {

      width: 40px;

      height: 40px;

      position: absolute;

      left: 5px;

      top: 50%;

      margin-top: -20px;

      background: #000;

      cursor: pointer;

      line-height: 40px;

      text-align: center;

      font-weight: bold;

      font-family: '黑体';

      font-size: 30px;

      color: #fff;

      opacity: 0.3;

      border: 1px solid #fff;

    }

 

    #arr #right {

      right: 5px;

      left: auto;

    }

  </style>

</head>

<body>

<div class="all" id='box'>

  <div class="screen"><!--相框-->

    <ul>

      <li><img src="images/1.jpg" width="500" height="200"/></li>

      <li><img src="images/2.jpg" width="500" height="200"/></li>

      <li><img src="images/3.jpg" width="500" height="200"/></li>

      <li><img src="images/4.jpg" width="500" height="200"/></li>

      <li><img src="images/5.jpg" width="500" height="200"/></li>

    </ul>

    <ol>

    </ol>

  </div>

  <div id="arr"><span id="left"><</span><span id="right">></span></div>

</div>

<script src="common.js"></script>

<script>

  //获取最外面的div

  var box = my$("box");

  //获取相框

  var screen = box.children[0];

  //获取相框的宽度

  var imgWidth = screen.offsetWidth;

  //获取ul

  var ulObj = screen.children[0];

  //获取ul中的所有的li

  var list = ulObj.children;

  //获取ol

  var olObj = screen.children[1];

  //焦点的div

  var arr = my$("arr");

 

  var pic = 0;//全局变量

  //创建小按钮----根据ul中的li个数

  for (var i = 0; i < list.length; i++) {

    //创建li标签,加入到ol中

    var liObj = document.createElement("li");

    olObj.appendChild(liObj);

    liObj.innerHTML = (i + 1);

    //在每个ol中的li标签上添加一个自定义属性,存储索引值

    liObj.setAttribute("index", i);

    //注册鼠标进入事件

    liObj.onmouseover = function () {

      //先干掉所有的ol中的li的背景颜色

      for (var j = 0; j < olObj.children.length; j++) {

        olObj.children[j].removeAttribute("class");

      }

      //设置当前鼠标进来的li的背景颜色

      this.className = "current";

      //获取鼠标进入的li的当前索引值

      pic = this.getAttribute("index");

      //移动ul

      animate(ulObj, -pic * imgWidth);

    };

  }

  //设置ol中第一个li有背景颜色

  olObj.children[0].className = "current";

 

 

  //克隆一个ul中第一个li,加入到ul中的最后=====克隆

  ulObj.appendChild(ulObj.children[0].cloneNode(true));

 

  //自动播放

 var timeId= setInterval(clickHandle,1000);

 

  //鼠标进入到box的div显示左右焦点的div

  box.onmouseover = function () {

    arr.style.display = "block";

    //鼠标进入废掉之前的定时器

    clearInterval(timeId);

  };

  //鼠标离开到box的div隐藏左右焦点的div

  box.onmouseout = function () {

    arr.style.display = "none";

    //鼠标离开自动播放

    timeId= setInterval(clickHandle,1000);

  };

  //右边按钮

  my$("right").onclick =clickHandle;

  function clickHandle() {

    //如果pic的值是5,恰巧是ul中li的个数-1的值,此时页面显示第六个图片,而用户会认为这是第一个图,

    //所以,如果用户再次点击按钮,用户应该看到第二个图片

    if (pic == list.length - 1) {

      //如何从第6个图,跳转到第一个图

      pic = 0;//先设置pic=0

      ulObj.style.left = 0 + "px";//把ul的位置还原成开始的默认位置

    }

    pic++;//立刻设置pic加1,那么此时用户就会看到第二个图片了

    animate(ulObj, -pic * imgWidth);//pic从0的值加1之后,pic的值是1,然后ul移动出去一个图片

    //如果pic==5说明,此时显示第6个图(内容是第一张图片),第一个小按钮有颜色,

    if (pic == list.length - 1) {

      //第五个按钮颜色干掉

      olObj.children[olObj.children.length - 1].className = "";

      //第一个按钮颜色设置上

      olObj.children[0].className = "current";

    } else {

      //干掉所有的小按钮的背景颜色

      for (var i = 0; i < olObj.children.length; i++) {

        olObj.children[i].removeAttribute("class");

      }

      olObj.children[pic].className = "current";

    }

 

  };

  //左边按钮

  my$("left").onclick = function () {

    if (pic == 0) {

      pic = 5;

      ulObj.style.left = -pic * imgWidth + "px";

    }

    pic--;

    animate(ulObj, -pic * imgWidth);

    //设置小按钮的颜色---所有的小按钮干掉颜色

    for (var i = 0; i < olObj.children.length; i++) {

      olObj.children[i].removeAttribute("class");

    }

    //当前的pic索引对应的按钮设置颜色

    olObj.children[pic].className = "current";

 

  };

 

  //设置任意的一个元素,移动到指定的目标位置

  function animate(element, target) {

    clearInterval(element.timeId);

    //定时器的id值存储到对象的一个属性中

    element.timeId = setInterval(function () {

      //获取元素的当前的位置,数字类型

      var current = element.offsetLeft;

      //每次移动的距离

      var step = 10;

      step = current < target ? step : -step;

      //当前移动到位置

      current += step;

      if (Math.abs(current - target) > Math.abs(step)) {

        element.style.left = current + "px";

      } else {

        //清理定时器

        clearInterval(element.timeId);

        //直接到达目标

        element.style.left = target + "px";

      }

    }, 10);

  }

</script>

 

 

<script>

 

 

  //  var num=0;

  //  function f1(){

  //

  //    num=1000;

  //  }

  //  f1();

  //  console.log(num);

</script>

</body>

</html>

 

* 三大系列中的第一个系列:offset系列----------------重点

     <script>

 

    //三个大的系列:

    /*

    * 三组属性

    * 1. offset系列中的属性

    *

    *

    * */

  </script>

</head>

<body>

<div id="dv1">

  <div id="dv2"></div>

</div>

<input type="button" value="显示效果" id="btn"/>

<script src="common.js"></script>

<script>

 

  //红色div的宽和高

  my$("btn").onclick=function () {

    //在style标签中设置的样式属性获取不到

    //style属性中设置的样式属性是可以获取到的

    //获取元素的样式,下面的方式废了

    //console.log(my$("dv1").style.width);

    //console.log(my$("dv1").style.height);

 

    //以后获取元素的宽和高,应该使用offset系列来获取

    /*

    *

    * offsetWidth:获取元素的宽

    * offsetHeight:获取元素的高

    * offsetLeft:获取元素距离左边位置的值

    * offsetTop:获取元素距离上面位置的值

    *

    * */

   console.log(my$("dv1").offsetWidth);

   console.log(my$("dv1").offsetHeight);

 

 

    console.log(my$("dv1").offsetLeft);

    console.log(my$("dv1").offsetTop);

  };

</script>

 

 

 <script>

 

    //三个大的系列:

    /*

    * 三组属性

    * 1. offset系列中的属性

    *

    *

    * */

  </script>

</head>

<body>

<div id="dv1">

  <div id="dv2"></div>

</div>

<input type="button" value="显示效果" id="btn"/>

<script src="common.js"></script>

<script>

 

 

  my$("btn").onclick=function () {

 

    //没有脱离文档流:

    /*

    *

    * offsetLeft:父级元素margin+父级元素padding+父级元素的border+自己的margin

    *

    *

    * 脱离文档流了

    * 主要是自己的left和自己的margin

    * */

    //子级元素的

    console.log(my$("dv2").offsetLeft);

 

  };

</script>

 

*图片跟着鼠标飞

 

 <title>title</title>

  <style>

    img{

position: absolute;

    }

  </style>

</head>

<body>

<img src="images/tianshi.gif" alt="" id="im">

<script src="common.js"></script>

<script>

  //鼠标在页面中移动,图片跟着鼠标移动

  document.onmousemove=function (e) {

    //鼠标的移动的横纵坐标

    //可视区域的横坐标

    //可视区域的纵坐标

    my$("im").style.left=e.clientX+"px";

    my$("im").style.top=e.clientY+"px";

  };

</script>

</body>

 

 

 

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