Java 图形用户界面 AWT事件处理

 事件处理机制

  1. 事件对象(Event):封装GUI组件上发生的特定事件,通常就是用户的一次操作
  2. 事件源:产生事件的组件
  3. 监听器(Listener):监听事件源上发生的事件,并对各种事件做出相应的处理对象,对象中包含事件处理器
  4. 事件处理器:监听器对象对接收的事件进行相应的处理的方法

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