Python代码风格指南&编程规范

1 前言

        纷吾既有此内美兮,又重之以修能。 ---- 屈原《离骚》

 1.1 编写目的

        本文用于指导我司使用python语言进行开发的人员。

1.2 范围

        测试人员、开发人员以及其他python语言使用者。

2 简介

        很多语言都有自己独有的编码风格,python以简洁优美著称,当然也不能例外。如果和本文规则发生任何冲突,请优先与项目级别的代码风格保持一致。代码风格一致性当然重要,想象一下空姐的制服诱惑,是不是赏心悦目呢?但也要有自己的主观判断,不墨守陈规,愚蠢的追求代码一致性,例如有以下的场景:

1、遵循此风格写的一小片代码看起来和项目内其他代码格格不入,看到就想抠出来喂猪,人人见而曰日之。

2、遵循此风格后和其他 python 版本不兼容,甚至出现错误,这就尴尬了。

3、遵循此风格中的某些条目使代码更不易读,简单说就是丑。

3 代码布局

3.1 缩进

        一个缩进级别四个空格。

        1. 连续行使用两种方式使封装元素成为一行:括号内垂直隐式连接 & 悬挂式缩进。 使用悬挂式缩进应该注意第一行不应该有参数,连续行要使用进一步的缩进来区分。

是:

# 括号内隐式连接,垂直对齐

foo = long_function_name(var_one, var_two,

                         var_three, var_four)

# 悬挂缩进,进一步缩进区分其他语句def long_function_name(

        var_one, var_two, var_three,

        var_four):

    print(var_one)

# 悬挂缩进,一般是四个空格,但非必须

foo = long_function_name(

    var_one, var_two,

    var_three, var_four)



否:

# 括号内隐式连接,没有垂直对齐时,第一行的参数被禁止

foo = long_function_name(var_one, var_two,

    var_three, var_four)

# 悬挂缩进,需要进一步的缩进区分其他行def long_function_name(

    var_one, var_two, var_three,

    var_four):

    print(var_one)

 

        2.当 if 语句过长时,可选的处理方式,但不限于此:

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# 不使用额外缩进if (this_is_one_thing and

    that_is_another_thing):

    do_something()

# 增加注释区分,支持语法高亮if (this_is_one_thing and

    that_is_another_thing):

    # Since both conditions are true, we can frobnicate.

    do_something()

    # 条件连续行额外缩进if (this_is_one_thing

        and that_is_another_thing):

    do_something()

        3.当闭环括号内元素跨行时,可以采用以下方式。

my_list = [
    1, 2, 3,
    4, 5, 6,
    ]
result = some_function_that_takes_arguments(
    'a', 'b', 'c',
    'd', 'e', 'f',
    )

或者

my_list = [
    1, 2, 3,
    4, 5, 6,
]
result = some_function_that_takes_arguments(
    'a', 'b', 'c',
    'd', 'e', 'f',
)

3.2 空格和tab

        Python 3 不允许 tab 和 space 混用,同时混用了 tab 和 space 的 Python 2 代码应该被转换为仅使用 space。

3.3 语句中的空格

        在以下场景避免不必要的空格:

是: spam(ham[1], {eggs: 2})
否: spam( ham[ 1 ], { eggs: 2 } )

是: foo = (0,)
否: bar = (0, )

是: if x == 4: print x, y; x, y = y, x
否: if x == 4 : print x , y ; x , y = y , x

是:
    ham[1:9], ham[1:9:3], ham[:9:3], ham[1::3], ham[1:9:]
    ham[lower:upper], ham[lower:upper:], ham[lower::step]
    ham[lower+offset : upper+offset]
    ham[: upper_fn(x) : step_fn(x)], ham[:: step_fn(x)]
    ham[lower + offset : upper + offset]
否:
    ham[lower + offset:upper + offset]
    ham[1: 9], ham[1 :9], ham[1:9 :3]
    ham[lower::upper]
    ham[:upper]
    
是: spam(1)
否: spam (1)

是: dct['key'] = lst[index]
否: dct ['key'] = lst [index]

是:
    x = 1
    y = 2
    long_variable = 3
  
否:
    x             = 1
    y             = 2
    long_variable = 3

        在任何地方避免使用尾随空格

        在二元运算符周围使用空格:

是:
    i = i + 1
    submitted += 1
    x = x*2 - 1
    hypot2 = x*x + y*y
    c = (a+b) * (a-b)
    
否:
    i=i+1
    submitted +=1
    x = x * 2 - 1
    hypot2 = x * x + y * y
    c = (a + b) * (a - b)

        表示关键字参数或默认参数值时,不要使用空格:

是:
    def complex(real, imag=0.0):
        return magic(r=real, i=imag)
否:
    def complex(real, imag = 0.0):
        return magic(r = real, i = imag)

        函数注解的场景:

是:
    def munge(input: AnyStr): ...
    def munge() -> AnyStr: ...
否:
    def munge(input:AnyStr): ...
    def munge()->PosInt: ...

        当参数注释和默认值共存时:

是:
    def munge(sep: AnyStr = None): ...
    def munge(input: AnyStr, sep: AnyStr = None, limit=1000): ...
否:
    def munge(input: AnyStr=None): ...
    def munge(input: AnyStr, limit = 1000): ...

        同行多语句不建议使用:

是:
    if foo == 'blah':
        do_blah_thing()
    do_one()
    do_two()
    do_three()
否:
    if foo == 'blah': do_blah_thing()
    do_one(); do_two(); do_three()

        下面这种丑就不多说了:

否:
    if foo == 'blah': do_blah_thing()
    for x in lst: total += x
    while t < 10: t = delay()
否:
    if foo == 'blah': do_blah_thing()
    else: do_non_blah_thing()

    try: something()
    finally: cleanup()

    do_one(); do_two(); do_three(long, argument,
                                 list, like, this)

    if foo == 'blah': one(); two(); three()

3.4 代码行最大长度

        将所有行限制为最多79个字符。对于具有较少结构限制(文档字符串或注释)的长文本块,行长度应限制为72个字符。当然了,不要问为啥非得是 7972。因为要兼顾非洲大陆人民的生活。代码是全世界的。反斜杠有时可能仍然要用。 例如,又多又长的 with - 语句不能使用隐式连接,这时反斜杠是可以接受的:

with open('/path/to/some/file/you/want/to/read') as file_1, \
     open('/path/to/some/file/being/written', 'w') as file_2:
    file_2.write(file_1.read())

assert 语句也是如此。

3.5 运算符前还是后断行?

        算法和程序设计技术先驱,计算机排版系统 TEX 和 METAFONT 的发明者 Donald Knuth,推荐使用以下形式:

# 是: easy to match operators with operands
income = (gross_wages
          + taxable_interest
          + (dividends - qualified_dividends)
          - ira_deduction
          - student_loan_interest)

       只要保持本地一致性,在二元运算符之前和之后断开都是允许的,但是新的 Python 代码推荐使用 Knuth 形式。

3.6 空行

        顶层函数和类定义间使用两个空行。

        类内方法定义间使用一个空行。

       不同函数组之间使用两个空行隔离。

       总之,空行的作用就是隔离不同函数类等,使层次分明。

3.7 源文件编码

       Python 2 默认ASCII,Python 3 默认UTF-8。使用 ASCII 的 Python 2 源文件或使用 UTF-8 的 Python 3 源文件不应该有编码声明。源文件最好只使用 ASCII 字符,即使是蹩脚的 Chinglish 亦可,家和万事兴。

3.8 模块导入

是:
    from subprocess import Popen, PIPE
    import os
    import sys
否:
    import sys, os

        模块导入总是位于文件顶部,在模块注释和文档字符串之后,模块全局变量和常量之前。

导入应该按照以下顺序分组,不同组间用空行隔离。

  1. 标准库 imports  
  2. 相关第三方 imports
  3. 本地特定应用/库 imports  

       推荐使用绝对导入,标准库代码应总是使用绝对导入。

import mypkg.sibling
from mypkg import sibling
from mypkg.sibling import example

        在包结构比较复杂时,可以使用相对导入。

from . import sibling
from .sibling import example

        在 Python 3 中,相对导入已经被删除,禁止使用。类导入:

from myclass import MyClass
from foo.bar.yourclass import YourClass

        如果这种方式导致了本地命名冲突,可以使用以下方式:

import myclass
import foo.bar.yourclass

       然后使用 myclass.MyClass 和 foo.bar.yourclass.YourClass。

请不要使用以下方式:

from <module> import *

3.9 模块级别 dunder 名称

         模块级别 “dunders”(即具有两个前导和两个后缀下划线的名称),例如 __all__,__author__,__version__ 等应放在模块 docstring 之后,但在任何 import 语句之前,但是除了 __future__ 导入。 Python 强制 future-imports 必须在除了 docstrings 之外的任何其他代码之前出现在模块中。  

例如:

"""This is the example module.This module does stuff."""
from __future__ import barry_as_FLUFL
__all__ = ['a', 'b', 'c']__version__ = '0.1'
__author__ = 'Cardinal Biggles'
import os
import sys

4 字符串引号,逗号

4.1 字符串引号

在 Python 中,单引号和双引号是等价的,只需要坚持使用一种并保持一致即可。

在双引号中使用单引号,单引号中使用双引号。三引号中使用双引号。

4.2 逗号

单元素元组强制使用逗号:

是:

    FILES = ('setup.cfg',)

OK, but confusing:

    FILES = 'setup.cfg',

当使用版本控制系统时,一组希望后续扩展的值/参数/改善的条目使用以下形式:

是:

    FILES = [

        'setup.cfg',

        'tox.ini',

        ]

    initialize(FILES,

               error=True,

               )

否:

    FILES = ['setup.cfg', 'tox.ini',]

    initialize(FILES, error=True,)

 

5 注释

       糟糕的注释不如没有注释,最好要用 English 注释!

5.1 块注释

       同等级别的一块代码的注释,块注释内每行注释以 # 开头,内部注释段落之间使用以 # 开头的空行注释隔开。

5.2 注释

       行注释和代码声明间至少间隔两个空格,不要使用无聊的行注释,例如:

Don't do this:

x = x + 1                 # Increment x

But sometimes, this is useful:

x = x + 1                 # Compensate for border

5.3 文档字符串

        为所有公共模块,函数,类和方法编写文档字符串。 对于非公共方法,文本字符串不是必需的,但应该有一个描述该方法的注释。例如:

"""Return a foobangOptional plotz says to frobnicate the bizbaz first."""

"""only one single docstring line"""

       注意当注释为多行时,最终的 """ 单独起一行。

6 命名约定

        对用户可见的公共 API 部分的命名应该遵从反应如何使用而不是怎么实现

6.1 描述性: 命名风格

        以下命名风格通常区分彼此使用:

  • b (单个小写字母)
  • B (单个大写字母)
  • lowercase(小写)
  • lower_case_with_underscores(带下划线的小写)
  • UPPERCASE(大写)
  • UPPER_CASE_WITH_UNDERSCORES(带下划线的大写)
  • CapitalizedWords(驼峰式,蒙古包式 whatever.)

Note: 使用驼峰式时,缩写全部大写,例如:HTTPServerError 好于 HttpServerError

  • mixedCase (乌鬼头)
  • Capitalized_Words_With_Underscores (丑!不解释!)
  • _single_leading_underscore : 弱地 "内部使用" 指示器. 例如,from M import * 不会导入下划线开头的对象
  • single_trailing_underscore_ : 用来避免和 python 关键字冲突,例如:
Tkinter.Toplevel(master, class_='ClassName')
  • __double_leading_underscore : 当对类属性命名时,调用名改变 (在 FooBar 类内,__boo 变成了 _FooBar__boo;后面有介绍)
  • __double_leading_and_trailing_underscore__ : "魔幻的" 对象或属性,只生存于用户控制的命名空间。例如, __init__ ,__import__ 或 __file__ 。千万不要臆造这种命名; only use them as documented.

6.2 规定性: 命名习惯

6.2.1 避免的命名

        一定不要使用 l(唉欧儿) O(偶) I(艾) 作为单字符变量命名,在某些字体中,这些字母和数字10无法区分。

6.2.2包和模块名

        模块应该使用简短并且全小写的命名,下划线也可以使用以提升可读性。

        Python 包也应该使用简短的全小写名称,尽管不鼓励使用下划线。

        当 C/C++ 编写的扩展模块伴随一个提供更高级别接口的 python 模块时,C/C++ 模块命名应该以下划线开头(例如,_socket)。

6.2.3 类名

        类名通常使用驼峰式命名习惯

        在类的接口有文档说明,并且主要用于 callable 的情况下,类都是 callable 的,call 一个类将返回一个新的类实例,例如 instance = Class()。如果类实现了 __call__() 函数,那么类实例也将是 callable 的,类的命名也可以使用函数命名习惯。对于 builtin 函数的命名习惯,可以通过 dir(__builtins__) 查看系统函数命名样例。注意区分普通命名,异常名命名和 builtin 常量。

6.2.4 类型变量名

        相对于短名称如:T,AnyStr,Num,类型变量使用驼峰式命名习惯较好。另外建议在变量名前添加 _co 或 _contra 前缀响应的声明 covariant 或 contravariant 行为。例如:

from typing import TypeVar

VT_co = TypeVar('VT_co', covariant=True)KT_contra = TypeVar('KT_contra', contravariant=True)

6.2.5 异常名

        异常应该是类,所以可以使用类命名习惯,但是,如果异常是个错误类,一般加上 "Error" 后缀。

6.2.6 全局变量名

        我们假设这些全局变量只在一个模块内使用,这样的话和函数的命名习惯是一样的。设计为通过 from M import * 导入的类应该使用 __all__ 机制避免导出全局变量,或者可以使用老式的习惯,给这些全局变量名加上下划线作为前缀(表示这是非公有变量)。

6.2.7 函数名

        例如,func or func_write_to_file 为了向后兼容性,也可以使用 mixedCase 式命名风格。

6.2.8 函数和方法参数

       实例方法第一个入参一定要是 self。

       类方法第一个入参一定要是 cls。

       如果函数入参名和保留关键字冲突,则后缀下划线好过缩写或者糟糕的拼写。例如,class_ 好过 clss。

6.2.9 方法名和实例变量

        使用函数命名风格即可。如果希望是私有方法或实例变量,则前缀下划线。为避免和子类的命名冲突,请使用双下划线前缀命名。如果类 Foo 有一个属性变量 __a,那么通过 Foo.__a 是不能被访问的。当然,固执的用户仍然可以通过 Foo._Foo__a 访问),一般来说,双下划线前缀只是在避免子类属性命名冲突的场景下使用。

6.2.10 常量

        常量一般定义在模块级别。命名风格如:MAX_OVERFLOW 或 TOTAL 。

6.2.11 继承设计

        经常去思考类方法和实例变量(属性)应该是公有的还是非公有的(严格意义上,python 没有私有变量)。如果不确定,那就设置成非公有的。另一类属性类别是子类 API 的一部分,(在其他语言中称"protected")。有些类天生就是被设计为用来继承的,当设计这种类时,注意哪些属性是公有的,哪些是子类 API 的一部分,哪些是只在基类中使用的。

来自仁慈的python之父的指导:

  1. 公有实例变量不应该有前缀下划线。
  2. 公有实例变量和保留关键字冲突时,变量名加前缀下划线避免,这比使用缩写和其他糟糕的拼写要好(除了 'cls',当一个变量或入参确定是一个类,特别是作为类方法的第一个入参时,'cls' 更惹人喜爱)。
  3. 对于简单的公有数据属性,不要使用复杂的存取函数,直接暴露属性名。
  4. 如果设计继承基类时,不希望子类访问的属性加双下划线前缀。

6.2.12 公共和内部接口

        文档说明的接口一般认为是公共接口,除非文档明确声明为临时或内部接口(为了兼容性等其他原因),所有非文档说明的接口一般为内部接口。模块应该使用 __all__ 属性明确声明公共 API 名,如果 __all__ 为空,则表明模块没有公共 API。尽管使用了 __all__ 属性,内部接口(packages, modules, classes, functions, attributes or other names)仍然需要使用前缀下划线。如果包含的任何一个命名空间(package, module or class)是内部的,那么这个接口也被认为是内部接口。导入名应该总是被视为实现细节。其他导入模块一定不能依赖对此导入名的间接访问,除非它们是包含模块 API 的显式文档说明的部分,例如os.path 或者一个 package 向子模块暴露函数的 __init__ 模块。

7 编码建议

  • 代码不应该以一种不利于其他 python 实现(PyPy, Jython, IronPython, Cython, Psyco 诸如此类)的方式编写。 例如:不要使用 a += b 或 a = a + b 来实现就地字符串连接,在库的性能敏感部分,应该使用 ''.join() 的形式,这就能保证在不同的 python 实现中,连接动作可以在线性时间内完成。
  • 和例如 None 这类 singleton 的比较,应该使用 is 或 is not 而不是 ==。另外,小心使用 if x 如果你的本意是 if x is not None,如果 x 是个布尔变量值 false,那可就完蛋了。
  • 尽管功能相同,从可读性上考虑:
是:

    if foo is not None:

否:

    if not foo is None:
  • 当使用 rich comparisons 实现排序操作时,最好是实现所有六种操作(__eq__,__ne__, __lt__, __le__, __gt__, __ge__)而不要依赖其他的代码去单独实现某一类比较。为了减少劳动,functools.total_ordering() decorator 提供了一个生成缺失比较方法的工具。
  • 使用 def 语句而不要使用赋值语句去直接绑定一个 lambda 表达式到标识符上:
是:

    def f(x): return 2*x

否:

    f = lambda x: 2*x
  • 赋值语句的使用消除了 lambda 表达式相对于显式 def 语句的唯一好处,那就是它能够嵌入到一个更大的表达式里面。
  • 捕获的异常要说明 "错误出在哪里了 ?" 而不是仅仅说明 "哎呀!出问题了!"。
  • 正确使用异常链接。在 Python 3 中,应该使用 "raise X from Y" 来表示显式替换并且不会丢失原始追溯。
  • 当有意替换一个内部异常(Python 2: "raise X", Python 3.3+: raise X from Non)时,请确保将相关的详细信息转移到新的异常(例如,将 KeyError 转换为 AttributeError 时保留属性名称,或将原始异常的文本嵌入到新的异常消息中)。
  • 当在 Python 2 中抛出异常时,使用 raise ValueError('message') 而不是老式的 raise ValueError, 'message',后者已经在 Python 3 中废弃。由于使用了括号,可以避免行连续符的使用。
  • 当捕获异常时,尽可能提及具体的异常而不是使用一个赤裸裸的 except 子句。一个裸露的 except: 子句将捕获 SystemExit 和 KeyboardInterrupt 异常,这样的话就难于使用 control-c 中断程序,并可能掩盖其他问题。如果想要捕获标志程序错误的所有异常的话,用 except Exception:(裸露的 except 子句等同于 except BaseException:):
try:

    import platform_specific_moduleexcept ImportError:

    platform_specific_module = None

        一个很好的经验法则是将裸露的 except 子句仅用于以下两种情况:

1、If the exception handler will be printing out or logging the traceback; at least the user will be aware that an error has occurred.

2、If the code needs to do some cleanup work, but then lets the exception propagate upwards with raise . try...finally can be a better way to handle this case.

  • 当对捕获的异常重命名时,使用 2.6 版本引入的语法:
try:

    process_data()except Exception as exc:

    raise DataProcessingFailedError(str(exc))
  • 当捕获操作系统错误时,相对于内置的 errno 值,最好是使用 Python 3.3 中介绍的显式异常层次结构。
  • 对于所有的 try/except 子句,将 try 子句限制为必需的绝对最小代码量避免隐藏 bug:
是:

    try:

        value = collection[key]

    except KeyError:

        return key_not_found(key)

    else:

        return handle_value(value)


否:

    try:

        # Too broad!

        return handle_value(collection[key])

    except KeyError:

        # Will also catch KeyError raised by handle_value()

        return key_not_found(key)
  • 特定代码块的本地资源使用 with 语句确保使用后立即释放,不能自动释放的使用 try/finally 也可以。
  • 除了申请和释放资源,任何时候都应该使用单独的函数和方法调用 Context managers,例如:
是:

    with conn.begin_transaction():

        do_stuff_in_transaction(conn)

否:

    with conn:

        do_stuff_in_transaction(conn)
  • 函数返回语句要一致。在一个函数内的所有返回语句要么都返回一个表达式,要么都不返回。如果任何一个返回语句返回了表达式,那么其他任何没有返回值的语句应该明确声明为 return None。在函数结束部分必须出现返回语句:
是:

    def foo(x):

        if x >= 0:

            return math.sqrt(x)

        else:

            return None

    def bar(x):

        if x < 0:

            return None

        return math.sqrt(x)

否:

    def foo(x):

        if x >= 0:

            return math.sqrt(x)

    def bar(x):

        if x < 0:

            return

        return math.sqrt(x)
  • 相对于 string 模块,使用 string 方法要快的多并且与 unicode strings 共享相同的 API。当然了,除了需要考虑 2.0 版本之前 python 代码向后兼容性的情况。
  • 使用 ''.startswith() 和 ''.endswith() 而不是字符串切片来检查前缀或后缀,例如:
是: if foo.startswith('bar'):

否: if foo[:3] == 'bar':
  • 对象类型比较应该使用isinstance() 而不是直接比较:
是: if isinstance(obj, int):

否: if type(obj) is type(1):
  • 当检查一个对象是否为字符串时,一定要注意这个对象也可能是 unicode 字符串!在Python 2 中,string 和 unicode 拥有一个公共基类 basestring,因此可以这么的:
if isinstance(obj, basestring):

        在 Python 3 中,unicode 和 basestring 已然不复存在(there's only str),并且 bytes object 也不再视为一种 string 了,而是一个整形序列。

  • 对于序列(字符串,列表,元组)的判空操作:
是:
    if not seq:

    if seq:

否:
    if len(seq):

    if not len(seq):
  • 不要使用尾随空格。
  • 不要使用 == 验证布尔值为 Ture 或 False:
是:

      if greeting:

否:

      if greeting == True:

也非:

      if greeting is True:

8 结束语

        本文主要参考的是PEP8 Python编码规范和来源于互联网上圈子内的的优秀实践,吸纳形成为我司的python编码规范文档,计划将这套规范用于指导我司python编程者进行作业,希望大家在日常的编码中都能遵守,拿它当作镜子,时常照照,对提升自身技能也大有裨益。当然,对本规范有任何不尽人意的地方都可以联系我进行修正完善。

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